Dieses Spielprogramm simuliert das gleichnamige Spielzeug. bei welchem es darauf ankommt, durch geschicktes Drehen zweier mit Kugeln besetzter Ringe alle Kugeln einer Farbe zusammenzusetzen. Wen dies an Rubiks “Zauberwürfel“ erinnert, der liegt im Prinzip richtig, aber die “Magic Rings“ haben doch auch ihren eigenen Reiz. Am Anfang erzeugt das Programm den richtigen Stand der Ringe (alle Kugeln sind in den richtigen Positionen). Dann vermischt es das Ganze um fünfzig Züge. Möchte man sich den richtigen Stand anschauen, sollte man durch Entfernen der Zeile 14 den Mischvorgang einfach weglassen. Es werden nun die richtigen Positionen der Kugeln angezeigt. Sollten Sie es einmal geschafft haben, die Kugeln richtig zu setzen, so seien Sie bitte nicht sauer, weil das Programm dies nicht anzeigt. Um die 1-kByte-Grenze nicht zu überschreiten, mußte darauf verzichtet werden. Aber man kann ja selber - wie es in der 1-kByte-Rubrik eigentlich üblich ist — eine Siegerehrungs-Routine, die zum Beispiel ein Liedlein trällert, einbinden. Petr Potuznik/rs, CPCAI |