Il s'agit d'un jeu d'aventure pour CPC, réalisé en équipe par Roud'Sec'Hour (Pascal Konieczny, programmeur), trois graphistes, et moi. Pascal a réalisé le gros du boulot, mon travail consistait à imaginer le scénario et coordonner le travail de l'équipe. J'ai tout de même participé au développement : J'ai "commis" pratiquement tout ce qu'on trouve avant le jeu proprement dit (logo en rotation en intro, page de présentation avec rasters, menus). Il doit y avoir quelques bouts de code à moi également dans le programme principal, mais j'aurais bien du mal à vous dire quoi ! Cette expérience fut très enrichissante à tous points de vue. Ce jeu nous a de plus permis de prendre contact avec le magazine CPC de l'époque (Amstrad Cent Pour Cent), puis par la suite avec la scène démo CPC. CHRISTOPHE DUPAS
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