★ AMSTRAD CPC ★ GAMESLIST ★ JACKSON CITY (c) G.LL SOFTWARE/DELTA SOFTWARE ★ |
Amstrad Sinclair Ocio |
Un entretenido matamarianos Jackson City es el último programa de una compañía que hizo su aparición en el mercado español hace tiempo y que fue distribuida por Zigurat, con su programa Nuclear Bowls. El juego que en esta ocasión se nos presenta es un típico matamarcianos. El argumento es bastante original, al contrario que el simple desarrollo del juego. En el año 2032. un cantante pop. Banano Jackson, compra un terreno gracias a su inmensa fortuna. Las organizaciones ecologistas protestan en contra de Banano Jackson, alegando que debe de devolver todos los animales habitantes en estas tierras que el famoso cantante ha comprado, que por cierto, ha bautizado con el nombre de Jackson City. Negándose Banana Jackson a devolver los terrenos, y viendo las organizaciones ecologistas incumplidas sus peticiones, deciden tomarse la justicia por su cuenta, enviando a un sofisticado caza dotado de los últimos y más modernos avances técnicos a recuperar Jackson City. Nuestra misión no es nada sencilla, numérosos enemigos nos harán la vida imposible, y para colmo, nuestra nave esta dotada de un extraño movimiento inercial que nos dificultará todavía más nuestra tarea. Durante el desarrollo de la partida podemos adquirir numérosas pildoras que incrementan nuestro potencial de tiro, entre estas facilidades se encuentran algunas como el disparo tangencial, sinoidal, retrosférico, circular, etc... El juego es bastante difícil, hay demasiados enemigos, tantos, que en algunos momentos no encontramos ningún hueco por los que salir airosos. Los niveles son demasiado parecidos entre si, sin notar casi la diferencia entre unos y otros.
Para colmo, contamos con un marcador de fuel, que como es lógico se nos va agotando a lo largo de la partida siendo un gran inconveniente el rellenarlo. Valoración Jackson City es un matamarcianos pasable, que no marcará un hito precisamente. Los gráficos no son muy grandes, están bien hechos, cumplen con su función pero sin excederse, sin duda se podían haber hecho mejor. El decorado de fondo, a su vez, es pasable y está definido simplemente. Los gráficos son en todo su relieve demasiado simples (pasados directamente del Spectrum al CPC). Las animaciones son pobres, desde la de nuestra nave hasta la de los enemigos. El movimiento es suave hasta cierto punto, ya que al mantener la velocidad inercial, se acelera y gana brusquedad. Los enemigos poseen un movimiento uniforme que evita las confusiones. El scroll es bastante suave y rápido, la verdad es que es el aspecto mejor logrado de todo el programa. Algo censurable es el reducido espacio de la zona de juego, ya que esta es equivalente a media pantalla vertical, pero bueno, esto es quizá uno de los puntos menos importantes durante el transcurso de la partida. Jackson City es un juego entretenido para jugar, eso si, no brilla en ninguno de sus aspectos por separado, pero en conjunto se logra crear un programa agradable, jugable y entretenido. De todas maneras, aprovechamos la ocasión para animar a estos nóbeles programadores a seguir en la brecha y a, si es posible, mejorar sus posteriores creaciones. César Valencia Perelló, ASO |
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Page créée en 114 millisecondes et consultée 1811 fois L'Amstrad CPC est une machine 8 bits à base d'un Z80 à 4MHz. Le premier de la gamme fut le CPC 464 en 1984, équipé d'un lecteur de cassettes intégré il se plaçait en concurrent du Commodore C64 beaucoup plus compliqué à utiliser et plus cher. Ce fut un réel succès et sorti cette même années le CPC 664 équipé d'un lecteur de disquettes trois pouces intégré. Sa vie fut de courte durée puisqu'en 1985 il fut remplacé par le CPC 6128 qui était plus compact, plus soigné et surtout qui avait 128Ko de RAM au lieu de 64Ko. |