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Amstrad Magazine |
Vous vous rappelez tous de l'antique" jeu de pendu auquel vous joutiez avec papier et crayon. Le voilà remis au goût du jour : le but du jeu est de découvrir le mot choisi par votre adversaire (Amstrad OU autre joueur) avant la formation complète d'un ordinateur et de ses périphériques (qui joue désormais le rôle du pendu...). Nettement plus Hi-Tech que le jeu classique, il n'en demeuré pas moins un programme indispensable à. tout passionne. Et attention ! Une fois n'est pas coutume... la formation d'une configuration informatique complète vous est néfaste... Mode d'emploi inclus dans le programme.Grégory Caill , AMSTRAD MAGAZINE n°20 (MARS 87) |
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Page créée en 640 millisecondes et consultée 1381 fois L'Amstrad CPC est une machine 8 bits à base d'un Z80 à 4MHz. Le premier de la gamme fut le CPC 464 en 1984, équipé d'un lecteur de cassettes intégré il se plaçait en concurrent du Commodore C64 beaucoup plus compliqué à utiliser et plus cher. Ce fut un réel succès et sorti cette même années le CPC 664 équipé d'un lecteur de disquettes trois pouces intégré. Sa vie fut de courte durée puisqu'en 1985 il fut remplacé par le CPC 6128 qui était plus compact, plus soigné et surtout qui avait 128Ko de RAM au lieu de 64Ko. |