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Our present-day dominoes were probably developed in Italy around 200 years ago. They are based on Chinese dominoes, which were in use many centuries before the Italians got hold of them. Domino sets consist of 28 oblong 'stones' or 'tiles'. Each tile is divided into two sections, and 'pips' (like the dots on dice) are placed on each section. The pips range from none (blank) to six, and if the blanks are excluded, represent all the possible throws of a pair of dice.

Our Amstrad version of the game uses rominoes , which are close cousins of the tiles used in the non-computer world. Each romino is a pair of numbers, such as “54” or “30”. These are read as if they were the domino tile “five four” and “three blank”. The double-blank domino is represented, naturally enough, as “00”.

In this program, you'll find your Amstrad plays a very good game of the most common form of dominoes, the 'block game'. The dominoes are placed on the table, face downwards, and each player selects seven tiles for his or her own use. The others are left on the table as the reserve, or 'bone yard' as it is often called.

Amstrad Omnibus

DOMINOES
(c) INTERFACE PUBLICATIONS

★ Author: Martin Fairbanks

★ YEAR: 1985
★ LANGUAGE:
★ GENRE: INGAME MODE 1 , BASIC , BOARD , DOMINOES
★ LiCENCE: ???
★ COLLECTION: AMSTRAD OMNIBUS

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CPCrulez[Content Management System] v8.7-desktop/c
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L'Amstrad CPC est une machine 8 bits à base d'un Z80 à 4MHz. Le premier de la gamme fut le CPC 464 en 1984, équipé d'un lecteur de cassettes intégré il se plaçait en concurrent  du Commodore C64 beaucoup plus compliqué à utiliser et plus cher. Ce fut un réel succès et sorti cette même années le CPC 664 équipé d'un lecteur de disquettes trois pouces intégré. Sa vie fut de courte durée puisqu'en 1985 il fut remplacé par le CPC 6128 qui était plus compact, plus soigné et surtout qui avait 128Ko de RAM au lieu de 64Ko.