Sicher ist die Idee für Breakout nicht die aller-neueste (Kenner datieren das Prinzip auf das frühe Computermittelalter), jedoch hat die Einfachheit des Spiels einen nicht zu unterschätzenden Reiz. Die vorliegende Version unseres Autors Joachim Kromm ist bis auf zwei kleine Maschinenspracheroutinen vollständig in BASIC geschrieben lind läuft auf allen drei CPCs. Es gibt insgesamt neun verschiedene Spielfelder und einen integrierten Editor, der es möglich macht, eigene Levels zu gestalten, um so eine langanhaltende Spielmotivation zu garantieren. Nach dem Start des Programms haben Sie die Wahl zwischen Joystick- und Tastatursteuerung. Danach treffen Sie unter dem gewünschten Level, dem Editor und dem Start des Spiels Ihre Entscheidung. Das Spiel beginnt mit dem angewählten Level. Die Steinreihen werden aufgebaut und der Ball eingeworfen. Durch Drücken des Feuerknopfes oder der Space-Taste verdoppeln Sie die Geschwindigkeit des Schlägers. Ohne diese Verdoppelung ist das Spiel sehr schwer zu spielen, denn der Ball ist, obwohl das Programm in BASIC geschrieben ist. sehr schnell. Für die, die das Spiel noch nicht kennen, hier eine kleine Anleitung: Sie müssen den Ball mit dem Schläger immer wieder ins Spielfeld Zurückschlagen, und zwar solange sich noch Steine darauf befinden. Jede Berührung des Balles mit einem Stein radiert diesen vom Spielfeld aus. Der Editor ist sehr leicht zu bedienen. Mit der gewünschten Steuerung, also Joystick oder Tastatur (z=links, Backslash=rechts. q=hoch, a=rimter) wird ein als Cursor über das Spielfeld gelenkt und mit der Feuer- oder Space-Taste ein Stein gesetzt. Nochmaliges Drücken löscht einen schon gesetzten Stein. JE , Schneider CPC-Welt |