Gute Ideen Kommen immer wieder. Die fast schon vergessenen Wallbreaker-Spiele erleben zur Zeit eine Renaissance. Aber nicht nur kommerzielle Software — etwa Arkanoid — findet das rege Interesse der Freaks, sondern es wird auch wieder an diesen Spielen programmiert. Zu erklären ist dies wohl nur mit den zahlreichen „Neueinsteigern“ beim CPC. Die Bezeichnung „Alter Hut“ hat für sie keine Gültigkeit, man war ja gar nicht von Anfang an dabei. Die Spielidee von Breaker ist so alt, daß sie wohl trotzdem jeder kennt, der einen Computer zu Hause hat. Aber immer wieder ist sie faszinierend. Auch unser Autor Markus Schöngarth wurde angeregt, dieses Spiel einmal selbst zu programmieren. Und hier ist sein Listing,- das auch das Einstellen der Spielgeschwindigkeit zuläßt. Für die, die das Spiel noch nicht kennen (höchst unwahrscheinlich), hier eine kurze Anleitung; Ziel des Spiels ist es, eine Mauer mit einem immer wieder zurückspringenden Schläger abzuräumen. Am unteren Bildschirmrand befindet sich ein Schläger, mit dem Sie den Ball zurückprallen lassen können. Dieser Schläger wird mit dem Joystick gesteuert. Will jemand aber mit den Cursortasten spielen, so muß man in Zeile 1320 den Wert 75 in 1 und den Wert 74 in 8 um wandeln. (je) ,SA |