Blockman ist ein Spielprogramm, in dem ein Beauftragter einer Anti-Terror-Organisation Bomben entschärfen muß. Das hört sich gefährlich an, ist jedoch ganz einfach, da sich das ganze Drama im Hyperraum abspielt, in dem es genügt, einfach auf die Bomben zu trampeln und sie so zu entschärfen. Diese Methode des modernen »Entbombens« hat jedoch auch Nachteile, da der Hyperraum einiges an Gefahren zu bieten hat. Da gibt es zum Beispiel die Antimateriewesen, die aussehen wie Totenköpfe und unbedingt gemieden werden sollten. Energiequellen sehen dagegen aus wie Fahnen und bringen Extra-Punkte. Eine weitere Besonderheit ist die Beschaffenheit des Fußbodens im Hyperraum. Man kann jede Fliese nur einmal betreten, jedoch im Notfall ganze Fliesenreihen vertikal verschieben. Das ganze läuft auch noch gegen die Zeit, da die Zündschnüre der Bomben sehr kurz sind. SPIELANLEITUNG Gesteuert wird ausschließlich mit dem Joystick. Der AH-TA (Anti-Hyprraum-Terror-Agent) läuft in alle Himmelsrichtungen und bei gedrücktem Feuerknopf lassen sich durch bewegen des Joysticks nach rechts und links die Fliesenreihen scrollen. Wundem Sie sich nicht über die merkwürdigen Variablennamen, das Programm erreichte uns von einem holländischen Leser und ist auch dementsprechend dokumentiert. B. u. D. Wikkerink , CPCAI |