HARDWARE ★ PLAYCITY ★

PLAYCITYPLAYCITY
Comme certains le savent déjà, le projet CTC-AY a été divisé en deux cartes.
L'une d'entre elle est "X-MEM", disponible depuis le mois de Mai. (RAM, ROM, Auto-boot)
L'autre s'appelle désormais "PlayCity" et sera dispo courant du mois d'Aout !

Une petite piqure de rappel pour les vacanciers et autres touristes de passage en haute saison...

6ch Audio:

  • 2x Yamaha YMZ294 sur ports propriétaires et non PPI.
  • Mixage speaker mono et sortie stéreo jack.

4ch Compteur/Timer :

  • Z80 CTC avec gestion des interruptions vectorisées (IM2)
  • Fréquence audio programmable (CPC, ZX, ST, ...)
  • Interruptions programmables (Raster lines, NMI, ...)
  • Un timer 16-bit a usage général.

★ ANNÉE: 2013
★ AUTEUR: TotO
★ INFO: Carte d'extension pour le Board MX4

★ AMSTRAD CPC ★ DOWNLOAD ★

Other platform tools:
» PlayCity  Examples    SOURCEPACKDATE: 2015-02-05
DL: 2477
TYPE: ZIP
SiZE: 1092Ko
NOTE: 42 Cyls
.HFE: Χ

» PlayCity  PT3-Shining    SOURCEPACKDATE: 2015-02-05
DL: 557
TYPE: ZIP
SiZE: 194Ko
NOTE: 40 Cyls
.HFE: √

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Lien(s):
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CPCrulez[Content Management System] v8.7-desktop/c
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L'Amstrad CPC est une machine 8 bits à base d'un Z80 à 4MHz. Le premier de la gamme fut le CPC 464 en 1984, équipé d'un lecteur de cassettes intégré il se plaçait en concurrent  du Commodore C64 beaucoup plus compliqué à utiliser et plus cher. Ce fut un réel succès et sorti cette même années le CPC 664 équipé d'un lecteur de disquettes trois pouces intégré. Sa vie fut de courte durée puisqu'en 1985 il fut remplacé par le CPC 6128 qui était plus compact, plus soigné et surtout qui avait 128Ko de RAM au lieu de 64Ko.