Petit rappel utile à propos des posts parce qu'on n'aime pas effacer des publications. (Enfin si on aime mais ne nourrissez pas notre perversion.)
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Choix du personnage 1er : Thor 2e : Valkyrie ou Questor. Evitez de prendre Merlin (nul au combat !) Après le chargement du niveau 1 - Prendre d'abord une clef pour ouvrir la porte - Détruire ensuite les générateurs pour éviter d'être envahi par l'ennemi. Ne vous occupez pas des fantômes, ces derniers disparaissent en vous touchant. - Vous pouvez récupérer les objets de valeur, les colliers octroient certains pouvoirs. Les coffres,qui ne renferment pas toujours des choses agréables, s'ouvrent avec une clef. Afin d'augmenter votre durée de vie, prenez les bouteilles marrons (100 points de vie) sans tirer dessus. - Cherchez la sortie. Au niveau 1, on peut accéder directement au niveau 6 en passant dans les champs d'énergie (ne pas se précipiter sur la première sortie) qui ouvrent certains passages. Entrez et trouvez la sortie 6. - Pour passer tous les niveaux (54), il faut alterner avec votre second compagnon lorsque vous arrivez à un stade critique (clignotement du tableau d'énergie), pour cela, appuyez sur la touche COPIE. - Laissez maintenant le joystick et guidez le second personnage à l'aide du clavier (en l'absence de second joystick). Le premier ersonnage disparaît, laissant ce qu'il détenait, à l'endroit où s'affiche une tombe (générateur) d'où sortent des fantômes (s'il ne portait pas de clefs). Quand la fin de votre deuxième compagnon est proche, appuyez sur Fire (1 er joystick) et ne touchez plus au clavier lorsqu'il disparaît. Vous retrouvez ainsi le premier personnage. En suivant cette procédure, on peut accéder à tous les tableaux. - Votre second personnage (Valkyrie ou Questor) peut lancer des sorts (hélas ! On ne peut tirer que dans une direction) ; pour cela, appuyez simultanément sur les touches Tab, Caps Lock, Shift, D et F. - Le simple fait de toucher les diamants vous transporte dans un autre lieu. - Evitez tout contact avec la mort. On peut toutefois s'en débarasser en la conduisant (puisqu'elle vous suit) à l'endroit où se trouve une bouteille bleue. Un tir sur cette dernière provoque une explosion... salutaire. - Pour trouver rapidement la sortie (attention aux fausses sorties, la bonne est quelque fois mobile), il faut prendre les chemins qui paraissent les plus compliqués. - Passer dans les champs d'énergie, ouvre un passage qui mène directement à la sortie. - S'il vous arrive de parcourir une salle où il semble n'y avoir aucune possibilité (sortie entourée de murs), attendez patiemment que vos points de vie diminuent (du calme, ne vous énervez pas !). A un cer tain nombre, les murs se transforment et laissent le passage. - Possesseurs de CPC 464 (sans lecteur de disquettes), laissez la touche Play du magnéto enfoncée, afin que le chargement des tableaux ait lieu sans casser le rythme du jeu. - Très important : il semble ne pas y avoir de fin dans Gauntlet II, donc, pas de solution (dommage !).
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