EXOLON
CARGA Spectrum: LOAD "" ENTER. Amstrad: CTRL + ENTER. Commodore: Pulsa SHIFT y RUN/STOP, y luego PLAY en el reproductor. CONTROLES Izquierda = 0. Derecha = P. Salto = Q. o usar un Joystick. Agachar = A. DISPARO = M. EL JUEGO Tanto con teclado como con Joystick, si se pulsa el bot¢n de disparo r pidamente, funcionan las escopetas. Si por el contrario se mantiene pulsado el bot¢n m s de medio segundo, se env¡a una granada. Escopeta: Es en realidad un arma que destruye casi todo tipo de vida org nica. Puede penetrar incluso blindaje met lico ligero después de varios disparos, pero no sirve contra emplazamientos fijos con gruesas paredes. Granadas: En general, cuando no sirve la escopeta, usa una granada. Son los suficientemente potentes para destruir artefactos de batalla fuertemente blindados, gruesas paredes, e incluso, acantilados de roca, lo que permite fraguar nuevas rutas a través del campo de batalla. Exoesqueleto: Es un esqueleto exterior hidr ulico que lleva el héroe del juego, y que le permite pasar sin esfuerzo a través de oleadas de enemigos sin que le da¤en la mayor¡a de las armas enemigas. PUNTUACIàN Destruir obst culos con granadas: 1 50 puntos. Grandes enemigos: 1 50 puntos. Peque¤os enemigos: 50 puntos Misiles: 50 puntos. Llegar a doble rampa lanzamiento: 2.000 puntos. Llegar a rampa combinada: 3.000 puntos. Destruir m¢dulo guiador misiles: 1.000 puntos. Al final de cada nivel (25 pantallas) se obtienen adem s los puntos siguientes: * N£mero de vidas que quedan x 1.000 puntos. * Si no llevas el exoesqueleto, 1 0.000 puntos. * Una vida extra, salvo que te queden nueve. (c) 1987 Hewson Consultants. ------------------------------------------------------------------------------ Retyped in 2011 by hERMOL Visit my website at http://CPCRULEZ.fr ------------------------------------------------------------------------------ |