SWIV

Sistemas  de  armas  asistidos  por  ordenador,  equipamiento  operacional  de
comunicaciones. Con las comprobaciones del sistema terminadas, prepárate para
el  combate  como  miembro  del equipo de asalto de élite de tu nación: SWIV
(SPECIAL  WEAPONS  INTERDICTION  VEHICLES). Puedes elegir entre dos vehículos
diferentes  con  una  potencia  destructiva  y  devastadora.  Lucha contra los
helicópteros,  tanques,  submarinos,  aviones,  vehículos  de  nieve,  peces
volantes mecanizados, instalaciones de armas gigantes enemigas y mucho más en
este  juego  de disparos de desplazamiento vertical. Pero presta atención, el
enemigo  está  armado  con  el  último armamento mortal, incluyendo el letal
misil  SILKWORM  IV.  OBJETIVO  PRINCIPAL: Destruir los centros de control del
enemigo. OBJETIVO SECUNDARIO: Destruir todas las unidades enemigas.

INSTRUCCIONES DE JUEGO

SWIV - VERIFICACION DE LA INSTALACION DE ARMAS SECRETAS

Objetivo  principal:  verificar  la  existencia  de  la  instalación de armas
                      enemigas secretas y destruirlas.

SWIV - SPECIAL WEAPONS INTERDICTION VEHICLES

Objetivo  secundario:  misión  de prohibición; la destrucción por la fuerza
                       militar de todas las unidades enemigas.

SWIV - SILKWORM IV
Aviso  a  la  misión: tened mucho cuidado. Las unidades enemigas tienen armas
                       mortales, incluyendo el misil mejorado SILKWORM IV.

INSTRUCCIONES DE CARGA Y CONTROLES

ST/Amiga
Inserta  el  disco y enciende el ordenador. El juego se cargará y ejecutará.
Controles:  puede  jugarse  a  SWIV  utilizando  el joystick o el teclado. Los
valores estándar son:

Helicóptero           Joystick (puerto 2 del Amiga o puerto 1 en el Atari ST)
Jeep                   Teclado

Para  cambiar  los  valores  por  defecto  pulsa  la tecla 'HELP' para ir a la
pantalla  de  selección  de  controles.  Utiliza  F1  y  F3  para cambiar los
controles  del  helicóptero.  Utiliza  F6 y F8 para cambiar los controles del
jeep.

Joystick  :  Mueve  el  joystick para controlar el vehículo y pulsa el botón
para disparar. Mantén pulsado el botón para conservar el arma del jeep en la
dirección en la que está.

Teclado:  Las  teclas  del  CURSOR mueven el vehículo, SHIFT dispara. Mantén
pulsado  SHIFT  para  conservar  el  arma  del jeep en la dirección en la que
está. ALT hace saltar al vehículo (sólo al jeep). Controles adicionales: P:
Pausa/Continuar. ESC: Abandonar partida. HELP: Pantalla de selección
                                                    1
de controles.

Commodore 64/128 (en modo 64)
Sólo  joystick:  conecta  el  joystick  al  puerto  1 si es para el jeep o al
puerto 2 si es para el helicóptero.
Disco:  Inserta  el  disco  en  la  unidad.  Teclea  LOAD "*",8,1. El juego se
cargará y ejecutará.
Cinta: Pulsa SHIFT y RUN/STOP y luego pulsa PLAY en el casete.
Joystick:  Mueve  el  joystick  para  controlar el vehículo y pulsa el botón
para disparar.
Controles adicionales: H: Pausa/Continuar. Q: Abandonar partida.

Spectrum/Amstrad/MSX

Spectrum cinta 128/+2
Inserta la cinta en el casete.
Pulsa ENTER y luego PLAY en el casete.
Sigue las instrucciones que aparezcan en la pantalla.

Spectrum disco
Conecta el SPECTRUM +3.
Inserta el disco.
Selecciona la opción cargador.
Pulsa ENTER.
El programa se cargará automáticamente.

Amstrad cinta
Teclea | TAPE y pulsa RETURN. (La | se consigue presionando SHIFT (MAYS) y @
simultáneamente).
Sigue después las instrucciones del CPC 464.

Amstrad disco
Conecta el AMSTRAD.
Inserta el disco.
Teclea RUN "DISC" y pulsa ENTER.
El programa se cargará automáticamente.

MSX cinta
Conecta el cable del casete según indica el manual.
Rebobina la cinta hasta el principio.
Teclea LOAD "CAS:",R y pulsa ENTER.
Presiona PLAY en el casete.
El programa se cargará automáticamente.
Joystick  -  Mueve  el  joystick para controlar el vehículo y pulsa el botón
para disparar. Mantén
pulsado  el  botón para conservar el arma del jeep en la dirección en la que
está.
Teclado:  Q/A:  Arriba/Abajo.  P/ENTER:  Izquierda/Derecha. BARRA ESPACIADORA:
Fuego.
Mantén  pulsado el botón para conservar el arma del jeep en la dirección en
la que está.
Controles adicionales : H: Pausa. Break: Abandonar.

Créditos
                  Producido y programado por The Sales Curve
          Diseño del juego por Ronald Pieket Weeserik y Ned Langman
        Paquete diseñado por Artistix. Instrucciones de Dan Marchant
            ©1991 The Sales Curve. Todos los derechos reservados.

Programadores                   Artistas    2
Amiga/ST                        Ronald Pieket Weeserik, Ned Langman
CBM 64                          Rob Henderson, Rob Whitaker
Spectrum/Amstrad                Ken Murfitt, Tahir Rashid

                                   DRO SOFT

                         Distribuido por Dro Soft, SA
                          C/ Moratín 52, 4º dcha.
                     28014 - Madrid Telf.: (91)429 38 35

La  empresa  declina  toda responsabilidad en el uso de este programa fuera de
los términos especificados en el correspondiente manual de instrucciones.

------------------------------------------------------------------------------
                          Retyped in 2011 by hERMOL
                    Visit my website at http://CPCRULEZ.fr
------------------------------------------------------------------------------