GAMES ★ CPC GRAPHICS GALLERY ★

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Chaque soft se devait alors d'avoir son image de présentation. D'autant plus que, la plupart du temps, la qualité graphique de celle-ci préfigurait celle du jeu tout entier. Un logiciel sans écran-titre était considéré comme bâclé car il laissait présager une finition globale plutôt pauvre. On pourrait d'une certaine façon comparer l'écran-titre avec la couverture d'un livre (dont la qualité de l'illustration donnerait plus ou moins envie de voir la suite). Ainsi, du simple affichage basique du titre jusqu'à la composition d'une véritable oeuvre artistique en couleur, la page de présentation envahi 99% des logiciels sur Amstrad CPC.

Certaines illustrations sont restées très célèbres tant elles sont réussies. On se souvient, par exemple, de celles de Gryzor , Renegade ou encore Dragon Ninja. Et si des éditeurs tels qu'Océan ou UbiSoft s'appliquaient grandement à la tache, seuls les Espagnols sont parvenus à atteindre un tel niveau d'excellence. Dinamic Software ou encore Opera Soft ont produit, par le biais d'artistes talentueux tels que Javier Cubedo ou Raul Lopez, de véritables chefs-d'oeuvre !
 
GAMES ★ ARTISTS - GALLERY GRAPHICS ★

TITLES    YEAR    
Michel Rho
Thornton
Ace - Roberto P Acebes
Mach
Franck Sauer
Rico Richard Morton
Martin Mcdonald
Tim Millar
Jay
Terry Lloyd
Ronnie Fowles
Bernie Drummond
Apb
Kaz
Bruno Masson
Ste Pickford Gallery
Dawn Drake
Paul Docherty
Jill Lawson
Jag - Jon Grimshaw
Hugh Binns
Simon Bulter
Queral
Steve Kerry
Jpw
Kantxo Design
Mas
Jaffa
Jabba - Martin Severn
Af - Alfonso Fernandez
Stephane Saint Martin
Qdw - Paul Walker
Jas - Jason Brashill
Javier Cubedo
J Darder
Patrick Daher
Raul Lopez
Thorpe
Mark K Jones
Andy
Nick Bruty
Unyon (Chris EDWARDS)
Mark a Jones (mak)
Chris Wood
GAMES ★ COMPANY - CPC GRAPHICS GALLERY ★

TITLES    YEAR    
Ocean 86
Topo Soft
Ubi Soft
Opera Soft
Players - Premier
Dinamic
Arc

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CPCrulez[Content Management System] v8.75-desktop/c
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L'Amstrad CPC est une machine 8 bits à base d'un Z80 à 4MHz. Le premier de la gamme fut le CPC 464 en 1984, équipé d'un lecteur de cassettes intégré il se plaçait en concurrent  du Commodore C64 beaucoup plus compliqué à utiliser et plus cher. Ce fut un réel succès et sorti cette même années le CPC 664 équipé d'un lecteur de disquettes trois pouces intégré. Sa vie fut de courte durée puisqu'en 1985 il fut remplacé par le CPC 6128 qui était plus compact, plus soigné et surtout qui avait 128Ko de RAM au lieu de 64Ko.