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SITO PONS Y GARLOS SAINZ La compañía española Zigurat se ha lanzado de lleno al mundo de la simulación deportiva. Dos nuevos juegos que saldrán avalados por el nombre de dos campeones, «Sito Pons 500 ex. Grand Prix» y «Carlos Sainz Campeonato Mundial de Rallyes», están recibiendo los últimos retoques y muy pronto verán la luz. Una gran noticia para los aficionados al motor y a los buenos programas. cguro que todos conocéis a Carlos Sainz, un corredor de rally que este año, y en este momento, está a punto de realizar una gran proeza: ganar e! campeonato del mundo. Es posible que para cuando estas líneas lleguen hasta vosotros podamos dar ia enhorabuena a un deportista español que está demostrando que con un buen método de entrenamiento y algo de perseverancia se puede llegar a ser un verdadero campeón. Zigurat, contando con el asc-soramiento de este nuevo ídolo del deporte nacional, ha creado un programa en e¡ que tendremos que pilotar el Toyota de Sainz para intentar emular sus hazañas. El juego, del que sólo hemos visto funcionando una preview para Amstrad, nos va a permitir intentar llegar los primeros en los circuitos que forman el campeonato mundial. Como en todo buen simulador que se precie, antes de la carrera, tendremos opciones tales como elegir el tipo de neumáticos que vamos a usar, la suspensión que llevará nuestro automóvil o la clase de pastillas de freno que utilizaremos. Cada uno de los diferentes circuitos tendrá unas características determinadas, a saber, que el suelo sea asfalto, nieve o tierra, que llueva a cántaros, caiga una tremenda nevada o haga un sol espléndido, y en función de todas estas particularidades deberemos equipar nuestro vehículo. ![]() ![]() Un interesante programa, rápido y entretenido que nos va a llevar a intentar imitar al primer piloto esparto! que ha vencido en el difícil Rally nórdico de los Mil lagos. Una tarea que no está al alcance de cualquiera y en la que Carlos Sainz ha impuesto su pericia consiguiendo una victoria sin igual en el complicado mundo de la conducción deportiva. Desde aquí nuestra felicitación al piloto español y a Zigurat que nos trae un juego para que desde nuestro hogar podamos sentir la emoción de este peligroso deporte. Inteligencia artificial El segundo y también inminente lanzamiento que nos ocupa está también avalado por otro conocido deportista nacional: el superfamoso motociclista Sito Pons. Este corredor, que el año pasado consiguió un enorme c importante triunfo en la categoría de 250 centímetros cúbicos al proclamarse campeón del mundo y al que esta temporada la mala suerte en forma de caída ha perseguido y evitado que se encontrará entre los primeros de la cilindrada reina de 500 centímetros cúbicos, es a quien tendremos que imitar conduciendo su moto en todos los circuitos más importantes del mundo. La característica principa! de este nuevo juego, y en la que Zigurat ha colocado toda la carne en el asador, es la inteligencia cibernética con la que han sido dotados los adversarios contra los que nos enfrentaremos en cada una de las carreras. Así, además de controlar nuestra moto, tendremos que fijarnos una estrategia que haga frente a las tácticas de los demás corredores. Hablando de controlar, podemos deciros que el manejo de nuestra máquina también ha sido cuidado por los programado-res, y han sido incorporadas al movimiento la posibilidad de realizar caballitos o derrapar en las curvas cuando sea necesario. ![]() ![]() ![]() ![]() importantes innovaciones Un detalle curioso que incorporan tanto «Sito Pons 500 c.c. Grand Prix» como «Carlos Sainz Campeonato del Mundo de Rallyes» es la perspectiva utilizada en su desarrollo. Así, mientras que este tipo de simuladores siempre han sido realizados con una perspectiva como si estuviéramos situados sobre la pista, los más, o en tres dimensiones desde el interior de nuestro vehículo, ios menos, Zigurat ha realizado en sus dos nuevas creaciones una importante, a nuestro entender, innovación. Ésta, consiste en que la carrera la contemplaremos desde un lateral del circuito como si desde una cámara de televisión se tratase. Esto nos va a permitir controlar de mejor forma el movimiento de las máquinas así como una nueva y mejor visión tanto de las curvas como de los obstáculos que pueda haber en nuestro camino. Como comentario final, y para terminar, deciros que Zigurat, con estos dos nuevos programas, que dentro de muy poco tiempo podréis ver en los formatos de 8 bits y Pe, y un poco más adelante en Atari y Amiga, se ha introducido de lleno en un campo, el de la simulación deportiva, en el que posiblemente tenga mucho que decir si sus producciones son al menos igual de buenas que sus arcades. Vosotros tenéis la última palabra. Por nuestra parte aplauso general a Zigurat y sus campeones.
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