Il permet : - De lire les format dsk, edsk, ipf, hfe, ct-raw, scp, kryoflux (raw) - De les convertir en edsk, ipf, hfe, scp
Ca marche avec les répertoire (en entrée et en sortie), ou tous les fichiers seront scannés pour convertion.
En paramètres : - Le fichier d'entrée. Si c'est un répertoire, les fichiers de ce répertoire sont tous convertis. - Le fichier de sortie. Si l'entrée est un répertoire, on doit indiquer un répertoire de sortie.
Les options : -s={1,2} : Indique que l'on ne souhaite conserver qu'une face (la 1 ou la 2 !). Par défaut, les deux faces éventuelles sont conservées. -o={scp,hfe, dsk, ipf} : Le format de sortie. -r : Si l'on est dans un format "répertoire", parcours celui fournit en entrée de manière récursive (avec ses sous répertoires) -f=filter : Le filtre en question est appliqué sur le parcours du répertoire
MISE A JOUR 16_12_2016 : La version 0.27.2 (corrige la génération en edsk, qui ne plante plus)
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Il permet : - De lire les format dsk, edsk, ipf, hfe, ct-raw, scp, kryoflux (raw) - De les convertir en edsk, ipf, hfe, scp
Ca marche avec les répertoire (en entrée et en sortie), ou tous les fichiers seront scannés pour convertion.
En paramètres : - Le fichier d'entrée. Si c'est un répertoire, les fichiers de ce répertoire sont tous convertis. - Le fichier de sortie. Si l'entrée est un répertoire, on doit indiquer un répertoire de sortie.
Les options : -s={1,2} : Indique que l'on ne souhaite conserver qu'une face (la 1 ou la 2 !). Par défaut, les deux faces éventuelles sont conservées. -o={scp,hfe, dsk, ipf} : Le format de sortie. -r : Si l'on est dans un format "répertoire", parcours celui fournit en entrée de manière récursive (avec ses sous répertoires) -f=filter : Le filtre en question est appliqué sur le parcours du répertoire
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Ca marche avec les répertoire (en entrée et en sortie), ou tous les fichiers seront scannés pour convertion.
En paramètres : - Le fichier d'entrée. Si c'est un répertoire, les fichiers de ce répertoire sont tous convertis. - Le fichier de sortie. Si l'entrée est un répertoire, on doit indiquer un répertoire de sortie.
Les options : -s={1,2} : Indique que l'on ne souhaite conserver qu'une face (la 1 ou la 2 !). Par défaut, les deux faces éventuelles sont conservées. -o={scp,hfe, dsk, ipf} : Le format de sortie. -r : Si l'on est dans un format "répertoire", parcours celui fournit en entrée de manière récursive (avec ses sous répertoires) -f=filter : Le filtre en question est appliqué sur le parcours du répertoire
Après avoir fait quelques tests avec, le niveau de déchet est d'autant plus élevé, que les "ahem" I..._moisis font planter les émulateurs. Je ne suis pas sadique au point d'avoir essayé les jeux à secteurs faibles....
ton outil fonctionne bien sur les jeux à format simple. Dès qu'on va sur plus compliqué, ça bombe. Et c'est normal, certains logiciels nécessitent une description du format, on ne peut pas générer en aveugle....
Et puis jusqu'à 450ko la face quand même ils sont hormonés tes fichiers
_________________ SPS Community Expert (SPS CE) / SPS France
Cela dit, Tu as raison : il ne faut pas l'utiliser pour faire du DSK ( j'aurais dû le préciser).
Si tu as généré un autre format ( de l'ipf ?) je suis intéressé par tes dumps sur qui font planter ... quel émulateur ? Pas le mien j'imagine ...
Pour les autres, j'utilise les fonctionnalités de contenu décrit en MFM pour avoir un résultat identique à 100% , souvent mal supportées (ce qui explique la taille). D'ailleurs, tu devrait tester plutôt l'écriture kryoflux avec l'ipf ( y compris les secteurs faibles....)
S'il s'agit du hfe, ne reste pas les secteurs faibles, ca n'est pas supporté par le format. ( je ne pense pas qu'il s'agisse su scp vu ton amour pour ce format...)
Inscription : 29 Août 2007, 12:04 Message(s) : 1992 Localisation : seine et marne 77
Lone a écrit :
Merci Denis pour ce retour constructif.
Cela dit, Tu as raison : il ne faut pas l'utiliser pour faire du DSK ( j'aurais dû le préciser).
J'ai pas de raison de l'utiliser pour générer du DSK.
Citer :
Si tu as généré un autre format ( de l'ipf ?) je suis intéressé par tes dumps sur qui font planter ... quel émulateur ? Pas le mien j'imagine ...
Orphée par exemple, qui plante caprice forever, mais à l'inverse j'en ai eu d'autres qui plantaient ton ému.
Citer :
Pour les autres, j'utilise les fonctionnalités de contenu décrit en MFM pour avoir un résultat identique à 100% , souvent mal supportées (ce qui explique la taille). D'ailleurs, tu devrait tester plutôt l'écriture kryoflux avec l'ipf ( y compris les secteurs faibles....)
clairement, ça ne marche pas du tout avec les logiciels à secteurs faibles. ça reset direct
Citer :
( je ne pense pas qu'il s'agisse su scp vu ton amour pour ce format...)
Le problème du SCP est qu'il digitalise le signal analogique..... j'ai remarqué ça avec Aufit, et de toute façon, les gens qui convertissent leur dumps SCP en dump KFraw via l'outil HxC perdent leur temps, comme le signal est vu comme modifié, les dumps sont rejettés.
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Inscription : 29 Août 2007, 12:04 Message(s) : 1992 Localisation : seine et marne 77
Lone a écrit :
Denis : Soyons factuel. Peux tu me donner la liste (ou mieux, les sources) de ces nombreux dumps qui plantent ? Merci.
J'ai fais des tests avec les fichiers CTraws que j'ai mis à disposition.
ça marche pas exemple avec les jeux à base de clé GAP (loriciels), les jeux espagnols genre After the war, Corsarios, Corsaires, Mot, Sirwood, La Abadia del Crimen
ça marche avec Le Necromancien, iznogoud par exemple.....
ça merde avec les jeux MBC, orphée, les speedlocks, les jeux à secteurs faibles.
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J'ai fait quelques essais. Ma manip : Une conversion du type -o=ipf.
- After the war : Les deux versions a ma dispo sont correctement converties, et se lancent sur Caprice Forever - Orphée : Idem, correct sur Sugarbox et Caprice forever - Corsaire : Le CTRaw que j'ai ne fonctionne pas, l'IPF non plus (pas de surprise donc) - Mike & Moko (pour les jeux MBC) : Fonctionne sur Sugarbox, plante caprice forever (vu le dump que tu as mis à dispo, c'est pas un mince exploit de le faire passer celui là !) - AfterBurner : Plante Sugarbox, car la piste 18 n'est pas définie. C'est donc un bug.. De Sugarbox ! Par contre, la protection est passée sans encombre (le crash a lieu après).
Je vais faire quelques réglages et investigations supplémentaires.
Bon, en corrigeant la gestion d'un track vide, After Burner marche (typique du secteur faible). Mieux, en utilisant la CAPSlib, Mike & Moko fonctionne parfaitement.
Les jeux du type "Mot" posent effectivement un problème (que je vais donc étudier attentivement).
Sur les autres protections (en utilisant la CAPS lib pour la relecture, pour ne pas dire que c'est biaisé par mon chargement IPF)
- Hercule ok - Exit ok - La chose de Grotenburg, ok - Turbo cup est ok - Sphaira est ok
Au total, je n'ai que Mot qui rate sa conversion. Si tu as des jeux en weak secteurs (ou speedlock ?) qui plantent, indique le moi vite !
Je mets en PJ la version corrigée de Sugarbox (celle qui ne plantent plus sur l'absence d'une piste )
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Les conversions de jeux utilisant la KBI-10 WS CA plantent.
Pour Mot, j'ai corrigé hier le problème de piste pourrie pour la face A grâce au dump de la version française.
Je vais la poster sous peu
Tu as un exemple pour les KBI ? 1001 BC fonctionne très bien après conversion, par exemple. Pour les opera soft, j'ai des vesion de Mot qui se convertissent aussi correctement.
Il faudrait que tu précises, sur chaque erreur, son type (crash, etc) et surtout, le dump originel ! Merci d'avance !
Inscription : 29 Août 2007, 12:04 Message(s) : 1992 Localisation : seine et marne 77
Lone a écrit :
dlfrsilver a écrit :
Les conversions de jeux utilisant la KBI-10 WS CA plantent.
Pour Mot, j'ai corrigé hier le problème de piste pourrie pour la face A grâce au dump de la version française.
Je vais la poster sous peu
Tu as un exemple pour les KBI ? 1001 BC fonctionne très bien après conversion, par exemple. Pour les opera soft, j'ai des vesion de Mot qui se convertissent aussi correctement.
Il faudrait que tu précises, sur chaque erreur, son type (crash, etc) et surtout, le dump originel ! Merci d'avance !
J'ai essayé avec plusieurs KBI-10 WS CA, dès que le secteur CA est testé, l'émulateur reset.
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Les conversions de jeux utilisant la KBI-10 WS CA plantent.
Pour Mot, j'ai corrigé hier le problème de piste pourrie pour la face A grâce au dump de la version française.
Je vais la poster sous peu
Tu as un exemple pour les KBI ? 1001 BC fonctionne très bien après conversion, par exemple. Pour les opera soft, j'ai des vesion de Mot qui se convertissent aussi correctement.
Il faudrait que tu précises, sur chaque erreur, son type (crash, etc) et surtout, le dump originel ! Merci d'avance !
J'ai essayé avec plusieurs KBI-10 WS CA, dès que le secteur CA est testé, l'émulateur reset.
Ma question était : Lesquels ? Juste dire "ca plante" n'aide vraiment personne...
Asterix se convertit correctement.(KBI 10 WS CA) 1001 BC aussi (KBI 10 WS CA). Turbo cup (loriciel) aussi Mike &Moko (MBC) correct Orphée aussi. After the war impec.
Etc, etc... La plupart des sources est le fichier ctraw (quand je l'ai).
C'est vraiment gentil d'aider, Denis, mais si tu trouves un truc qui ne marche pas, indique absolument le dump (si tu le mets en PJ c'est encore mieux). Sinon, ça va être compliqué d'avancer...
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