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[SCUMM] Code Z80 CPC conversion from SCUMMVM

Modérateur: poulette73



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Megachur
 Sujet du message : Re: [SCUMM] Code Z80 CPC conversion from SCUMMVM
Message Publié : 27 Août 2013, 12:36 
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Inscription : 12 Juin 2008, 20:29
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Megachur a écrit :
Hwikaa a écrit :
Perso, je suis toujours prêt à faire partie de la team en tant que graphiste... dès qu'on aura le feu vert pour attaquer et les specs "officielles" à respecter. :-)


tu es le bienvenu !!! j'ai hâte d'avoir assez avancé sur le code pour que vous puissiez vous exprimer et vous faire plaisir avec ce projet !!!

cela me fait penser que je n'ai trouvé que la musique ym de l'intro de monkey island sur st pour tester la partie son. J'ai fait une requête pour trouver les autres mais il semble que personne ne les ai déjà rippées : http://dhs.nu/bbs-tracking/index.php?request=850

Si musicien souhaite s'amuser à en faire pour ce projet, il est le bienvenu... ainsi que les sons ! Format YM de préférence.
On a soit les tracks amiga ou PC, soit les musiques AdLib ou soit les midis pour s'inspirer !!!

@TotO : cela me fait penser que j'ai mis à jour le fichier rtf / ressource.rfd. Faut que je pense à le republier dès que j'aurai stabiliser côté code ! :winner:


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kawickboy
 Sujet du message : Re: [SCUMM] Code Z80 CPC conversion from SCUMMVM
Message Publié : 27 Août 2013, 12:51 
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je peux prêter un cd du jeu en version pc vga qui a les musiques en pistes audio. ou faire parvenir les .ogg ou .mp3 correspondants, je les utilise pour scummvm.


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TotO
 Sujet du message : Re: [SCUMM] Code Z80 CPC conversion from SCUMMVM
Message Publié : 27 Août 2013, 13:52 
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Inscription : 13 Jan 2010, 14:25
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Salut kawick !

Comment veux-tu jouer les pistes audio PC ? :D

La meilleur base graphique pour une conversion CPC reste la EGA/ST/Amiga sans aucun doute.
De plus, la version VGA remplace les portraits très "cartoon" des personnages par des semblants de portraits digitalisés, qui faisaient peut-être bon impression à l'époque, mais qui dénature complètement l'oeuvre originale et font plutôt mauvais goût aujourd'hui. :sweatingbullets:

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kawickboy
 Sujet du message : Re: [SCUMM] Code Z80 CPC conversion from SCUMMVM
Message Publié : 27 Août 2013, 14:27 
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Inscription : 15 Fév 2008, 15:35
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non mais c'était pour un éventuel futur compositeur. ça où s'inspirer des mod amiga.


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TotO
 Sujet du message : Re: [SCUMM] Code Z80 CPC conversion from SCUMMVM
Message Publié : 27 Août 2013, 14:44 
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Inscription : 13 Jan 2010, 14:25
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Au temps pour moi... Ou ai-je la tête! XD
Il n'y avait pas un programme de conversion MIDI -> CPC pour un premier jet facile à l'image des GFx ?

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Hwikaa
 Sujet du message : Re: [SCUMM] Code Z80 CPC conversion from SCUMMVM
Message Publié : 27 Août 2013, 16:02 
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Inscription : 27 Jan 2010, 09:04
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TotO a écrit :
La meilleur base graphique pour une conversion CPC reste la EGA/ST/Amiga sans aucun doute.
De plus, la version VGA remplace les portraits très "cartoon" des personnages par des semblants de portraits digitalisés, qui faisaient peut-être bon impression à l'époque, mais qui dénature complètement l'oeuvre originale et font plutôt mauvais goût aujourd'hui. :sweatingbullets:

Certes... Cela dit, je m'étais imaginé que, quitte à refaire Monkey Island sur CPC en 2013, il pourrait être intéressant, au lieu de faire un "simple" portage des graphismes de l'époque, de redessiner complètement la bête. Une version unique, propre au CPC, avec un design plus actuel.

'fin... j'aimerais bien, quoi... ^^


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TotO
 Sujet du message : Re: [SCUMM] Code Z80 CPC conversion from SCUMMVM
Message Publié : 27 Août 2013, 16:09 
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Inscription : 13 Jan 2010, 14:25
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Tant que ça reste dans l'esprit de l'original, j'imagine que Megachur n'aura rien contre.
En tout cas, les remakes fait dernièrement ne l'étaient pas.

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Hwikaa
 Sujet du message : Re: [SCUMM] Code Z80 CPC conversion from SCUMMVM
Message Publié : 27 Août 2013, 16:43 
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J'en prends bonne note. :-)


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Megachur
 Sujet du message : Re: [SCUMM] Code Z80 CPC conversion from SCUMMVM
Message Publié : 28 Août 2013, 17:43 
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Inscription : 12 Juin 2008, 20:29
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TotO a écrit :
Tant que ça reste dans l'esprit de l'original, j'imagine que Megachur n'aura rien contre.
En tout cas, les remakes fait dernièrement ne l'étaient pas.


j'ai rien contre, vu les qualités des graphistes CPCiens :kiss: mais effectivement, faut rester dans l'esprit de l'original ! Perso, j'ai jamais aimé le rewanpping des persos trop déformés qui a été fait après le 2 par lucasart :magic: !

sinon, des nouvelles rapide du code : j'ai pu découper ma routine fdc comme je voulais (ou presque) maintenant reste à coder les nouvelles fonctions complétement open et seek file !!!


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MUSICMAN3512
 Sujet du message : Re: [SCUMM] Code Z80 CPC conversion from SCUMMVM
Message Publié : 28 Août 2013, 21:12 
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TotO a écrit :
...De plus, la version VGA remplace les portraits très "cartoon" des personnages par des semblants de portraits digitalisés, qui faisaient peut-être bon impression à l'époque, mais qui dénature complètement l'oeuvre originale et font plutôt mauvais goût aujourd'hui. :sweatingbullets:


et genre reprendre le coté cartoon de CMI pour faire un truc du genre ? :


Vous n’êtes pas autorisé(e) à consulter les fichiers insérés à ce message.


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TotO
 Sujet du message : Re: [SCUMM] Code Z80 CPC conversion from SCUMMVM
Message Publié : 29 Août 2013, 00:00 
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CMI est mon épisode préféré, donc difficile de ne pas succomber au charme du style...
Faudrait surtout voir qu'elle est la masse de travail à abattre pour faire quelque chose d'homogène. :sweatingbullets:

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Hwikaa
 Sujet du message : Re: [SCUMM] Code Z80 CPC conversion from SCUMMVM
Message Publié : 29 Août 2013, 08:30 
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Hm. Ok. Je vais faire comme au boulot : je vous proposerai des designs et on décidera de façon collégiale si c'est du caca ou pas. :D


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TotO
 Sujet du message : Re: [SCUMM] Code Z80 CPC conversion from SCUMMVM
Message Publié : 29 Août 2013, 09:09 
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Je ne suis ni juge ni décideur... C'est avant tout le projet de Megachur.
La logique voudrait que l'on respecte simplement ce qui a été fait à l'origine.
Une version MODE 1 jouable, sans son, sera déjà une prouesse.

Après, s'il est question de revoir les ressources, j'imagine que plusieurs graphistes ne seront pas de trop.
- cutscenes
- sprites
- background
- interface / inventaire

Ainsi qu'un musicien très rigoureux et motivé...
http://www.monkeyisland.fr/musiques/monkey-island-1/

Bref, il y a de quoi occuper le forum pendant les 5 prochaines années, quand je vois comment le projet Shinobi sur cpcwiki avance avec 1/100ème de resource en moins à convertir. :sweatingbullets: (ou me faire mentir)

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Hwikaa
 Sujet du message : Re: [SCUMM] Code Z80 CPC conversion from SCUMMVM
Message Publié : 29 Août 2013, 10:06 
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Je suis d'accord. :)


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Megachur
 Sujet du message : Re: [SCUMM] Code Z80 CPC conversion from SCUMMVM
Message Publié : 29 Août 2013, 19:47 
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Inscription : 12 Juin 2008, 20:29
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sur le principe, moi je serai d'accord pour deux versions :

1 avec les graphismes d'origine + musique cpc proche de l'origine (mieux que la version ATARI ST qd même !!!) - la version originale comme si elle avait été portée sur Amstrad CPC à l'époque.
on ferra également une version cpc+ si les gens sont motivés pour cela (moi je ne possède malheureusement pas de cpc+ à la maison pour tester !!!)
1 avec des graphismes revus + musique cpc libre - la version qu'on image aujourd'hui avec nos talents respectifs !

ce qui ne devrait pas changer entre les deux, c'est le code !!!

pour profiter des musiques d'origine, vous pouvez récupérer un plugin AdLib sur http://adplug.sourceforge.net/ et écouter les musiques d'origines pc (cf ftp://ftp.modland.com/pub/modules/Ad%20Lib/LucasArts/Michael%20Land/Monkey%20Island) plutôt que les musiques CDs ou ST (ftp://ftp.modland.com/pub/modules/YM/Michael%20Land) !!!
moi perso, je l'ai essayé avec winamp -> super top qualité !!! par contre, je n'ai pas trouvé de player pour le music.dat d'origine de la version amiga !


on a aussi sur ce site les différentes musique par plateforme au format MP3 : http://scummbar.com/resources/downloads/index.php?todo=MP3

aussi deux zip avec les musiques amiga : http://www.scummbar.com/miamigapc/monkey1ami_tfmx.rar , that has more quality for Amiga version en ogg
demo version from http://quick.mixnmojo.com/demos/mi1amigademo.zip

j'ai même trouvé les musiques en midi (mais visiblement il me manque des instruments sous vlc pour les lire ?!) http://www.residivjeux.com/monkey/downloads/musiques_mi1.zip

la musique d'origine amiga est en TFMX : dans ftp://ftp.modland.com/pub/modules/TFMX/Chris%20Huelsbeck/ monkey island 1.mdat et monkey island 1.smpl
avec le plugin pour winamp qui va bien : http://ax2.old-cans.com/tfmx/
:kissed: :kissed: :kissed: :kissed: :kissed: et là c'est le top comme sur mon amiga 500 !!! :kissed: :kissed: :kissed: :kissed: :kissed:

Enjoy !


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