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Dumps originaux

Modérateur: poulette73



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Kukulcan
 Sujet du message : Re: Dumps originaux
Message Publié : 27 Oct 2008, 15:24 
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Inscription : 04 Jan 2008, 09:09
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J'ai un soucis avec MGT version CDT

Testé avec :
EMu : WinCpc
Config : CPC 464
Bugs : J'ai un reset après avoir appuyé sur espace pour lancer le jeu.

Voilà.

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hERMOL
 Sujet du message : Re: Dumps originaux
Message Publié : 28 Oct 2008, 08:34 
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Inscription : 20 Août 2007, 18:21
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voilà , la version MGT cleaner de Dlfrsilver est uppé, ainsi que Red Heat (wav) , Cobra Stallone (wav), Batman 2 (wav) , Narc , Hydra , War in Middle Earth et Cisco heat version K7


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Kukulcan
 Sujet du message : Re: Dumps originaux
Message Publié : 28 Oct 2008, 09:19 
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Inscription : 04 Jan 2008, 09:09
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même nettoyer ça merde toujours sous WinCpc

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dlfrsilver
 Sujet du message : Re: Dumps originaux
Message Publié : 28 Oct 2008, 09:32 
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Ah non mon Kuku :D

MGT marche sous wincpc 0.9.26 avec le basic 1.0 j'ai testé hier, et ça passe sans soucis !

Note Hermol : J'ai dumpé mon original K7 de red Heat, et je l'ai passé en CDT, tu peux le chopper sur phénix. Ton dump est impossible à passer en CDT....

Ah oui et n'utilise pas CPCTAPE XP, c'est une cochonnerie pour les dump WAV, samp2cdt n'arrive pas à décoder le signal :(

J'ai crée aussi les versions CDT de guerrilla war K7, adidas championship tie break K7 en CDT.
trop du cul hier sur ceux-là :)

Et j'oubliais le meilleur pour la fin, stp hermol redumpe la face B de ninja spirit avec goldwave,
impossible de décoder ton dump crée sous CPCtapeXP....
Tu le décoderas si il est bon avec le décodeur /spectrum sous samp2cdt.

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hERMOL
 Sujet du message : Re: Dumps originaux
Message Publié : 28 Oct 2008, 10:13 
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Inscription : 20 Août 2007, 18:21
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bon beh, ya plus qu'a jeter wincpc ;) c'est vrai que j'utilise uniquement winape pour testé les dumps ... :oops: rahh le manque de temps

new dumps tout chaud du matin :

http://www.megaupload.com/?d=0KIFSQA5 (predator A/B compile ocean dynamite )

http://www.megaupload.com/?d=4SMXZ78R


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hERMOL
 Sujet du message : Re: Dumps originaux
Message Publié : 28 Oct 2008, 10:14 
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Inscription : 20 Août 2007, 18:21
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oki, je refais tout ca (Tout les dumps son enregistrer avec goldwave)... Pour tout ce qui est jeux 464 de 1985 il faut utilise la rom basic 1.0 ( propre au 464 ) comme le mystere de KiKeKanKoi


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Kukulcan
 Sujet du message : Re: Dumps originaux
Message Publié : 28 Oct 2008, 10:48 
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Inscription : 04 Jan 2008, 09:09
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Donc tu me dis : wincpc 0.9.26 = ok

Et j'ai testé avec : WinCpc version 0.9.26 build 4102
J'ai l'écran titre, j'ai la musique, j'ai le véhicule qui tombe puis plaf, reset. :cry:

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hERMOL
 Sujet du message : Re: Dumps originaux
Message Publié : 28 Oct 2008, 11:28 
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Inscription : 20 Août 2007, 18:21
Message(s) : 5103
moi j'ai reset direct sur Red Heat au premier block avec winape , parcontre ok avec cpcce 1.9.
-Adidas ok avec CPCE, charge dans le vent avec winape
-Ajout de Camelot Warriors (version Mastertronic) : https://cpcrulez.fr/GamesDL_tape/index.php?list=C
-Ajout de Predator (wav's ) : https://cpcrulez.fr/GamesDL_tape/index.php?list=P


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dlfrsilver
 Sujet du message : Re: Dumps originaux
Message Publié : 28 Oct 2008, 11:44 
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winape = grosse merde pour les chargements K7

arrêtez de perdre votre temps avec lui pour les K7, il sait pas décoder les loaders
complexes..... Franchement, il lit que dalle !

Même si on raffine en wav 16 bits, il sait pas décoder !

Pour MGT, on va s'arranger, je l'ai gagné sur ebay :D ! je vais le dumper bien propre ;)

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Kukulcan
 Sujet du message : Re: Dumps originaux
Message Publié : 28 Oct 2008, 14:02 
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Message(s) : 1107
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Perso pour les CDT, j'utilise que WinCpc.

Après pour les DSK, j'utilise Caprice 32 v3.6.1, WinCpc, WinApe (dans l'ordre cité, autant dire que WinApe je l'utilise quasiment jamais)

:D

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dlfrsilver
 Sujet du message : Re: Dumps originaux
Message Publié : 28 Oct 2008, 15:27 
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ouais en général, quand un jeu dumpé et passé en CDT passe sous CPCE, il passe aussi sous
Wincpc sans aucun souci.

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hERMOL
 Sujet du message : Re: Dumps originaux
Message Publié : 28 Oct 2008, 19:05 
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http://www.megaupload.com/?d=3YV9W4GH

ninja___BBB.wav
ninja_bb.wav
ninja_spirt__B.wav
ninja_spirt__B2.wav
ninja_spirt__B3.wav
butche_hill____B.wav
butcherhill_A1.wav
italy90a.wav


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dlfrsilver
 Sujet du message : Re: Dumps originaux
Message Publié : 29 Oct 2008, 15:21 
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coucou hermol,

Bon j'ai testé tes dumps. Y a que la face A de butcher hill qui est bonne.
Tout les autres dumps sont mauvais.

J'explique pourquoi :

Il y a un bruit de fond / de souffle HORRIBLE sur tes dumps !

raison : Le son de ton magnétophone est mis BIEN trop fort !
et la valeur de réglage dans Goldwave c'est 29% pour le niveau sonore.
Cette valeur doit rester intouchée dans le logiciel, le réglage doit se faire
uniquement sur ton magnétophone (et pas un walkman mammaannn !!!)

ton niveau de son sur ton graph dans goldwave doit monter à niveau égal de 0.7
sur l'échelonnement (0.1 0.2 0.3 0.4 0.5 0.6 0.7 en partant du haut) et surtout pas
dépasser au delà comme je l'ai vu sur ton dump de ninja spirit (CPCtapeXP style)

Ton son doit être le plus crystalin possible DEJA dans son format WAV, afin que
samp2cdt puisse décoder proprement le son.

Pour international tennis 3D de Jon Hare et Chris Yates (les parents de cannon fodder
amiga ex-sensible software), faudrait que tu m'envoies ta cassette, car le loader
est super complexe (à faire genre en 4 ou 5 passes !).

Le dump actuel n'est pas bon à cause du niveau sonore.

En tout cas, je vais pas faire que te filer des conseils, je vais participer
moi aussi à ma façon : je vais vous uploader à tous, un échantillon super
clean d'un de mes dumps, avec le screenshot du niveau sonore requis
afin que ça vous parle plus visuellement.

Merci à toi en tout cas pour ces dumps et la volonté que tu as de les faire :kiss:

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hERMOL
 Sujet du message : Re: Dumps originaux
Message Publié : 29 Oct 2008, 18:15 
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ok, pour International Tennis 3D, on regle ca en pv..

pour ce qui est des niveaux sonore , quesque tu pense de ces gfx :

Image

Image


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dlfrsilver
 Sujet du message : Re: Dumps originaux
Message Publié : 29 Oct 2008, 18:39 
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ok, le deuxième screen est le bon.

J'utilise ce niveau sonore pour dumper les jeux speedlockés délicat.

fait le test avec red heat par exemple. Speedlock 2 :)

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Traduit en français par Maël Soucaze.