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Dumps originaux

Modérateur: poulette73



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Auteur Message
Kukulcan
 Sujet du message : Re: Dumps originaux
Message Publié : 02 Fév 2009, 09:30 
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* Pour Hermol
Tu as reçu mes mails concernant l'aide sur le PHP ?
Et pour le soucis sur mon niveau pour ton jeu, tu as trouvé d'où ça venait, parce que pour le moment je peu pas continuer :( ?

* Mic
Tu aurais des infos supplémentaires pour les 2 compilations : Supersim et 39-45 ? (pub, editeur, année de sortie, cover, etc, etc... ça m'aiderai pour créer la fiche sur le site)

* DLFRSILVER
Avec boite :D oh, ça serait les 1er scans pour le site ? une occasion de commencer :kissed:


Un grand merci a tout les 3 par avances.

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hERMOL
 Sujet du message : Re: Dumps originaux
Message Publié : 02 Fév 2009, 09:55 
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Citer :
Je profite du forum :
* Pour Hermol
Tu as reçu mes mails concernant l'aide sur le PHP ?

vivi j'ai recu, j'ai lu, je te remerci, maintenant il faut mettre en pratique tout ca !! :sweatingbullets:

Citer :
Et pour le soucis sur mon niveau pour ton jeu, tu as trouvé d'où ça venait, parce que pour le moment je peu pas continuer ?

c'est l'utilisation de tiles qui était au dessus de 250, j'attends l'arrivée d'autres niveaux, pour compilé le truc!


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Kukulcan
 Sujet du message : Re: Dumps originaux
Message Publié : 02 Fév 2009, 10:04 
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hERMOL a écrit :
vivi j'ai recu, j'ai lu, je te remerci, maintenant il faut mettre en pratique tout ca !! :sweatingbullets:

Si tu as un soucis, n'hésites pas a m'écrire.

hERMOL a écrit :
c'est l'utilisation de tiles qui était au dessus de 250, j'attends l'arrivée d'autres niveaux, pour compilé le truc!

tu pourrai me montrer a quoi ressemble ses fameux Tiles, je peux peut être les virer, pour finir le niveau ? car là je suis loin d'avoir fini par rapport a ce que j'ai en tête :D

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hERMOL
 Sujet du message : Re: Dumps originaux
Message Publié : 02 Fév 2009, 10:05 
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c'était un tile noir, je l'ai remplacer


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Kukulcan
 Sujet du message : Re: Dumps originaux
Message Publié : 02 Fév 2009, 10:09 
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Inscription : 04 Jan 2008, 09:09
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finalement tu est beaucoup plus réactif lorsque je t'écris dans le forum, Pas besoin d'attendre plusieurs jours voir même une semaine. :mdr:

Tu pourras me renvoyer le fichier STP (celui pour le tiles editeur et le .sna lorsque tu auras du temps) ?

Après tu peux effacer ma pollution dans le forum y'a pas de soucis :wink:

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MIC
 Sujet du message : Re: Dumps originaux
Message Publié : 02 Fév 2009, 10:56 
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Kukulcan a écrit :
Je profite du forum :


* Mic
Tu aurais des infos supplémentaires pour les 2 compilations : Supersim et 39-45 ? (pub, editeur, année de sortie, cover, etc, etc... ça m'aiderai pour créer la fiche sur le site)


j'ai ça pour le moment , la doc ADS est la mème que sur le site , je scannerai la doc de shermanM4 un peu plus tard
Là je bosse :eng:
a+++

http://cpccrackers.free.fr/IMG/compil39-45.rar

A+++


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Kukulcan
 Sujet du message : Re: Dumps originaux
Message Publié : 02 Fév 2009, 11:36 
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Inscription : 04 Jan 2008, 09:09
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Merci MIC pour la compilation 39-45, j'ai pu ajouter la fiche (avec tes scans du coups j'ai eu l'année de la compilation) :D

Restera plus que la compilation "supersim", j'ai rien trouvé dans les bouquins chez moi :sigh: donc pas de fiche pour le moment.

Merci :kiss:

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dlfrsilver
 Sujet du message : Re: Dumps originaux
Message Publié : 07 Fév 2009, 05:16 
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coucou, j'ai mis en ligne Darkman K7 sur phenix informatique :D

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dlfrsilver
 Sujet du message : Re: Dumps originaux
Message Publié : 09 Fév 2009, 23:08 
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Salut j'ai reçu les jeux de Loic aujourd'hui avec de sacré surprises :

Encore un outil qui utilise une piste de 32ko utilisant 64 secteurs, moi je dis qui dit mieux ?

C'est Nexor !

Bad cat fonctionne avec winape,
Theatre europe => Winape (protection KBI bizarre)

Les jeux UBI :

- La chose de grotembrug => protection GAP, le jeu part tester direct la piste 41 or elle est pas plombée, donc
vérif zone GAP data mark. Ne marche pas, la protection ne semble pas fonctionner
=> je contacte Simon Owen !

- Masque => secteurs defectueux :( donc read fail.....

Ceux qui sont nazes :
Holocauste => mort
fiendish freddy => mort

Voilà pour le moment, la suite demain !

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MIC
 Sujet du message : Re: Dumps originaux
Message Publié : 11 Fév 2009, 16:55 
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y a 1 énorme piste de32k , mais tu parles de 64secteurs ?? j'en vois 19 , et 17 sont vides
si tu dump ce truc avec cpcdixkp il te sort un truc de plusieurs mo ,j'avais rencontré le phénomème sur super sprint


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dlfrsilver
 Sujet du message : Re: Dumps originaux
Message Publié : 11 Fév 2009, 18:17 
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Aucun utilitaire ne supporte les piste de 32ko et encore moins avec 64 secteurs.

CPCdiskXP est bien moins avancé que SAMDISK....

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MIC
 Sujet du message : Re: Dumps originaux
Message Publié : 03 Mars 2009, 10:58 
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hi ,

de la 5pouces1/4 toutes fraiches , pétés de bon vieux jeux crackés par nos ancètres (1986/1987) , y a beaucoup de version qui fonctionne que sur des 464 , si vous voulez que ça tourne downgrader vos emulateurs !

http://cpccrackers.free.fr/IMG/02-03-09.rar

enjoy it

(flipper les dsk 18 & 28 ce sont des doubles faces)


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hERMOL
 Sujet du message : Re: Dumps originaux
Message Publié : 04 Mars 2009, 15:45 
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Inscription : 20 Août 2007, 18:21
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une belle cuvée de softs déplomber par LOGICRACK
- sur 13a.dsk un version de disco en fichiers
- 13B3.dsk -> PSYCHO (c) ESAT SOFTWARE


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Kukulcan
 Sujet du message : Re: Dumps originaux
Message Publié : 05 Mars 2009, 10:31 
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2 jeux que j'avais pas dans la BDD, certes en basic, mais j'ai ajouté.
Merci Mic.

Après les crack de LOGICRACK je suis pas très fan, il a tendance a massacrer les écrans titres (ou a les virer) et a modifier le contenu du jeu :(

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hERMOL
 Sujet du message : Re: Dumps originaux
Message Publié : 05 Mars 2009, 11:42 
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- Amster-Mind (Aurélien ROUDIER)
- Casse-Briques (Pierre DUHOT )


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Traduit en français par Maël Soucaze.