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Mock-Up : et si...

Modérateur: poulette73



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Auteur Message
NiNxPe
 Sujet du message : Mock-Up : et si...
Message Publié : 16 Mars 2008, 08:46 
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Rulezz
Rulezz

Inscription : 04 Mars 2008, 19:15
Message(s) : 98
Bon j'ouvre ce Post "Mock-Up".
Le but : Imaginer ce qu'aurait pu etre une autre version d'un jeu existant.
Graphismes trop "spectrum" OU version "plus", OU etc...
Le tout en gardant "l'esprit" initial du jeu donc pas de fantasie non plus !

Donc pour commencer " et si..."

Et si Le Manoir de Mortevielle existait en mode CPC Plus ? :

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Dernière édition par NiNxPe le 21 Juin 2009, 17:11, édité 4 fois.

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BDCIron
 Sujet du message :
Message Publié : 16 Mars 2008, 12:17 
Ah oui la c'est sympa quand même :)


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Supersly
 Sujet du message :
Message Publié : 16 Mars 2008, 14:26 
Hors-ligne
Rulezzz
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Inscription : 15 Oct 2007, 02:49
Message(s) : 405
Localisation : Les Sucres en Morceaux
Salut,

Je trouve ton observation vraiment très intéressante. Les couleurs collent tellement bien, que c'est presque la preuve que le manoir de Mortevielle a été transféré à la brutus, depuis l'Amiga ou le CPC. Cela ne devrait pourtant pas tant surprendre ! D'ailleurs, il y a de nombreuses couleurs qui ne collaient absolument pas. Comme par exemple le jaune de la 1ere image (censé assombrir le journal et servir sur les chaussures).

Mais on est tellement habitués, que j'en connais même qui trouvent ces gfx jolis (personnellement, je pense n'y avoir jamais joué notamment à cause de ça). Je suppose que tu es reparti des couleurs originales de Mortevielle sur Amiga ?

Justement, je suis en train d'écrire des articles sur le même thème (tu as dû voir ça sur ce forum) :
http://scampin.chez-alice.fr/cpc/articl ... pages.html

Tu verras notamment que Jim Power procède de la même façon, avec un résultat un peu moins crado. En fait, en transférant un gfx Amiga vers le CPC, il y a une étape intermédiaire pas trop critique qui est la résolution d l'Amstrad Plus : même palette et gros pixels, c'est pas trop critique. Le passage aux couleurs CPC pose par contre certains problèmes de conscience, car les dégradés ne peuvent se faire sur les même gammes de couleurs.

Là où je ne suis pas d'accord avec toi, c'est que les gfx de Mortevielle ne sont pas du tout "Spectrum", je n'aurais même jamais pu imaginer qu'ils eussent pu être transférés de cette machine. Peut-être connais-tu mal cette machine.

Je pense effectivement que cette palette de 27 couleurs aura bien emmerdé certains éditeurs peu scrupuleux de la qualité des images. Elle nécessite des gfx spécifiques, ce qui interdit toute flemme au moment du transfert.

Le CPC est vraiment une machine unique :-)


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Plissken
 Sujet du message :
Message Publié : 17 Mars 2008, 01:05 
Hors-ligne
Rulezzzz
Rulezzzz
Avatar de l’utilisateur

Inscription : 13 Nov 2007, 16:09
Message(s) : 911
Localisation : Gallifrey
Citer :
Là où je ne suis pas d'accord avec toi, c'est que les gfx de Mortevielle ne sont pas du tout "Spectrum", je n'aurais même jamais pu imaginer qu'ils eussent pu être transférés de cette machine. Peut-être connais-tu mal cette machine.


Citer :
Graphismes trop "spectrum" OU version "plus", OU etc...


En fait il parlais pas de ce jeu en particulier,mais c'est vrai que bon nombre de jeu font vraiment spectrum sur cpc,y'en a meme un qui reprend les contrainte de couleur 'super robin hood',la couleur du personnage change en fonction de la couleur du décor....[/quote]

_________________
Tout le monde il es beau,tout le monde il est gentil .


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Traduit en français par Maël Soucaze.