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| winape : une question sur le desassemblage https://cpcrulez.fr/forum/viewtopic.php?f=4&t=4633 |
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| Auteur : | coconut [ 20 Sep 2011, 13:44 ] |
| Sujet du message : | winape : une question sur le desassemblage |
Dans ma quête , à mes heures perdues ( peu nombreuses) d'approfondir mes connaissance asm , je voulais , comme conseillé par Hermol desassembler le code d'un jeu des black system qui est court et facile à étudier .J'arrive à le désassembler et je voudrais pouvoir prendre l'intégralité du désassemblage pour faire un copier coller exploitable par un assembleur ( celui de winape par exemple ) ,histoire de piquer des routines de code par ci par là , les triffouiller un peu . Et c'est bête mais je ne sais pas comment faire .... Je ne sais pas si j'ai été très clair ( le jeu en question est Dark power , bon ça c'est anecdotique ) Merci de votre aide |
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| Auteur : | Demoniak [ 20 Sep 2011, 14:03 ] |
| Sujet du message : | Re: winape : une question sur le desassemblage |
Si j'ai bien compris ta question, voici comment faire : Tu sélectionnes les portions de code que tu veux "exporter" depuis le débugger de winape : - En cliquant sur la première ligne, puis shift+click sur la dernière ligne. Puis bouton droit de la souris ->Dissassemble Ensuite tu remplis le nom du fichier que tu veux sauver dans "file", et tu cliques sur Ok pour exporter. |
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| Auteur : | coconut [ 20 Sep 2011, 14:26 ] |
| Sujet du message : | Re: winape : une question sur le desassemblage |
c est exactement ça .Merci |
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