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TOPIC DUMPS/JEUX PRESERVES AMSTRAD CPC DISK ET CASSETTE
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Auteur :  dlfrsilver [ 08 Avr 2017, 22:25 ]
Sujet du message :  Re: TOPIC DUMPS/JEUX PRESERVES AMSTRAD CPC DISK ET CASSETTE

Voilà le scan :)

Auteur :  dlfrsilver [ 16 Avr 2017, 19:00 ]
Sujet du message :  Re: TOPIC DUMPS/JEUX PRESERVES AMSTRAD CPC DISK ET CASSETTE

Bonjour à tous et à toutes, Breiztiger m'a fait un rapport au sujet de 2 jeux d'excalibur, ou j'ai fais une erreur par rapport une face.

Il s'agit de l'Antre de Gork, et de la Cité Perdue.

Merci de mettre à jour votre archive CT-raw avec les 2 versions mises à jour des jeux en Pièce jointe.

Auteur :  dlfrsilver [ 30 Mai 2017, 20:06 ]
Sujet du message :  Re: TOPIC DUMPS/JEUX PRESERVES AMSTRAD CPC DISK ET CASSETTE

Bonsoir, ça faisait une paie que je n'avais pas posté, Loic et ses contacts m'ont adressé une nouvelle peletée de jeux Disquettes et Cassettes à préserver.

Voici donc la liste :

en IPF :
----------
- Bouldeur (Bretagne Edit Presse) (hyper rare celui là)
- Deflektor (Gremlin Graphics)
- Fairlight - A Prelude (The Edge Softek)
- Scramble Spirits (Grandslam)
- Snoopy And Peanuts (The Edge Softek)
- Starglider (Rainbird)
- Strike Force Cobra (Macmillan - Piranha)
- Superski (version de Mai 1988 éditée en Angleterre)
- Tau Ceti (CRL Group)

Modifiés :
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- Fer Et Flamme (Ubi) (encore et encore)
- Le 5ème Axe (Loriciels) (on trouvera un autre original)
- Le Maitre des Ames (Ubi) (encore et encore, éternellement même)
- Off Shore Warrior (Titus) (La totale : Sauvegarde d'un trainer sur le disk, plus les scores modifiés)
- Starfox (Ariolasoft) (3 pistes modifiées, merci le trainer à papa !)

Non supportés :
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- Amstroid (sprites) (1985 = Pas dupliqué)
- Au Nom de L'hermine (Coktel) (je précise, on a enfin un dump propre et non modifié de ce jeu, yes !)
- Desperado 2 (Topo Soft Erbe) (Vu comme non dupliqué, la routine quoi........)
- Impossible Mission (Epyx US Gold) (disquette partiellement dupliquée, seule la piste speedlock l'es, toutes les autres pistes sont vues comme copiées sur un amstrad)
- Killerball 128K (Microids) (comme la plupart des jeux Microids, vu comme pas dupliqué)
- La Diosa de Cozumel - Trilogie CI-U-Than Volume 1 (Dinamic AD Adventuras) (vu comme non dupliqué, et avec ça un jeu rare et très cher.....)
- Quartet (Activision - Sega) (Protection Discsys, vu comme pas dupliqué)
- Top Level (MBC Informatique) (ça c'est du Super Rare ***** ! dump niquel, mais pas dupliqué.....)

Utilitaires :
---------------

Master Save v2.0 + Discology v2.0 (Meridien Informatique) (Vu comme pas dupliqué, pack regroupant les deux applications).

Une petite release disquette, par contre grosse release 54 cassettes entièrement redumpées avec CSW2CDT, l'utilitaire star de CNGSOFT.

Je posterais l'archive des CDTs un peu plus tard ce soir ou demain :)

Auteur :  markerror [ 30 Mai 2017, 20:15 ]
Sujet du message :  Re: TOPIC DUMPS/JEUX PRESERVES AMSTRAD CPC DISK ET CASSETTE

Bonsoir,

Pour Top level (je suppose que c'est l'exemplaire qui s'est retrouvé sur E-Bay à 10 euros avant de monter à 50 sans enchère puis de disparaître mystérieusement... ), c'est normal qu'il ne soit pas vu comme créé par un banc de duplication. Lors d'une interview, Thierry Frezard (boss de MBC) avait expliqué qu'il passait avec d'autres gars ses week-end à faire des copies de leurs jeux.

Auteur :  dlfrsilver [ 30 Mai 2017, 21:26 ]
Sujet du message :  Re: TOPIC DUMPS/JEUX PRESERVES AMSTRAD CPC DISK ET CASSETTE

markerror a écrit :
Bonsoir,

Pour Top level (je suppose que c'est l'exemplaire qui s'est retrouvé sur E-Bay à 10 euros avant de monter à 50 sans enchère puis de disparaître mystérieusement... ), c'est normal qu'il ne soit pas vu comme créé par un banc de duplication. Lors d'une interview, Thierry Frezard (boss de MBC) avait expliqué qu'il passait avec d'autres gars ses week-end à faire des copies de leurs jeux.


Top level ? Pas du tout, il fait partie depuis longtemps de la collection d'un des contacts de Loic, ce n'est pas un exemplaire qui vient d'ebay.

concernant la duplication, elle était particulière. Je m'explique : Comme dupliquer la protection MBC avec les données du jeu était impossible, l'opération se faisait en 2 passes.

Je me suis aperçu de la chose en dumpant et en traitant un pack d'utilitaire MBC composé de transformateur 3000 et 4000.

Il n'y avait pas les données pour Transformateur 4000, par contre, j'ai découvert un truc intéressant :

La protection était présente sur chaque piste, mais sans les données du programme, simplement la structure de la protection.

Donc pour ce faire, 1ère passe faite avec une machine de duplication pour la protection, et la 2ème fait sur un CPC afin de remplir les secteurs avec les données du jeu ou de l'appli.

Au final on a une protection, mais comme c'est un CPC qui a écrit en dernier lieu les données dans les pistes, c'est vu comme modifié, donc comme pas dupliqué (c'est con.....).

Auteur :  dlfrsilver [ 30 Mai 2017, 21:46 ]
Sujet du message :  Re: TOPIC DUMPS/JEUX PRESERVES AMSTRAD CPC DISK ET CASSETTE

Je passe aux dumps au format DSK et CDT.

Archives ci-jointes.

Ah tiens pendant que j'y suis, à l'attention des gens qui dumpent en K7, plusieurs choses à dire par rapport aux remontées que j'ai eu ces derniers temps :

1) Comment on différencie un speedlock v4 d'un speedlock v6 ?

Simple : la vitesse en baud. Un speedlock v4 sera toujours à 1800-1900 bauds, tandis qu'un speedlock v6 sera toujours à 1675-1720 bauds en moyenne.

Faites un dump test, si vous voyez l'une ou l'autre des valeurs, vous changer le commutateur en fonction.

2) Je fais des dumps crados, mais j'aimerais pouvoir faire des CDTs (que je nettoierais avant upload) ?

utiliser la commande csw2cdt --commutateur -t 80 -5

3) Je comprends pas, quand je traite un jeu en speedlock 4 ou 6 avec des fichiers de données, ceux-ci sont vides, que dois-je faire ?

réponse : la plupart des logiciels speedlock 4 ou 6 utilisent le système d'encodage Specvar2 pour les données des niveaux.
Ce système a une vitesse de chargement 133% plus rapide que celle de blocs standard.

Auteur :  dlfrsilver [ 30 Mai 2017, 22:00 ]
Sujet du message :  Re: TOPIC DUMPS/JEUX PRESERVES AMSTRAD CPC DISK ET CASSETTE

Et je rajoute dans le lot la cassette audio d'Enigme à Munich que l'on avait pas.

Auteur :  hERMOL [ 31 Mai 2017, 04:04 ]
Sujet du message :  Re: TOPIC DUMPS/JEUX PRESERVES AMSTRAD CPC DISK ET CASSETTE

Excellent tout ca !!! :winner:

Auteur :  dlfrsilver [ 31 Mai 2017, 15:11 ]
Sujet du message :  Re: TOPIC DUMPS/JEUX PRESERVES AMSTRAD CPC DISK ET CASSETTE

Merci, surtout à Loic et ses contacts :)

Auteur :  ricky [ 01 Juin 2017, 11:16 ]
Sujet du message :  Re: TOPIC DUMPS/JEUX PRESERVES AMSTRAD CPC DISK ET CASSETTE

très utile comme toujours, merci!

Auteur :  dlfrsilver [ 01 Juin 2017, 13:10 ]
Sujet du message :  Re: TOPIC DUMPS/JEUX PRESERVES AMSTRAD CPC DISK ET CASSETTE

je fais de mon mieux :)

Auteur :  dlfrsilver [ 11 Juin 2017, 12:30 ]
Sujet du message :  Re: TOPIC DUMPS/JEUX PRESERVES AMSTRAD CPC DISK ET CASSETTE

Petit test à réaliser par nos auteurs d'émulateur (Caprice Forever, Sugarbox, et autres éventuellement).

Voici un CDT tout beau tout neuf du jeu Mask, généré depuis une cassette via csw2cdt en version expérimentale.

c'est le loader gremlin 3 (2500 bauds, + 8.000 blocs)

Je joins aussi impossamole, qui utilise le loader gremlin 2 (2300 bauds, +14.000 microblocs)

Ces cdts posent problème que ce soit sous caprice forever, sugarbox, et autre.

Voilà le deal : trouver pour quelle raison Mask fait un reset après le chargement de l'écran de présentation, c'est à dire le second ensemble de microblocs.

Concernant Impossamole, la partie en bloc standard se charge normalement, mais pas la partie composée des microblocs, sugarbox par exemple arrête carrément le chargement sans planter.....

Je n'ai pas besoin d'un test du fichier WAV, celui tiré de la cassette ne fonctionne pas sauf si filtré, et le WAV réversé depuis le CDT fonctionne parfaitement bien sur mon 464, mais aussi sur l'Arduitape, un lecteur virtuel de CDT et WAV utilisable sur un vrai 464 ou 6128.

Faites moi vos retour svp :)

Auteur :  Megachur [ 11 Juin 2017, 18:19 ]
Sujet du message :  Re: TOPIC DUMPS/JEUX PRESERVES AMSTRAD CPC DISK ET CASSETTE

Coucou dlfrsilver !

Je viens de tester les deux cdts fournis sur mon emulateur CPCEPower en mode 464 (sans fdc).

C'est ok pour les deux donc j'en déduis que les autres émulateurs que tu as cités doivent décoder mal certaines données des CDTs (ou manque de précision sur certains blocs vis à vis des données fournis au PPI) !

a+

Megachur

les screenshoots :

INFO: CDT : Text description in ASCII format: 2017-06-10 21:23:05 CSW2CDT-20161207 --gremlin3 -t 80
Pièce jointe :
12 Jeux Exceptionnels (UK) (Face 2B) (1988) (12. Mask) [Original] [TAPE] [COMPILATION].7z


INFO: CDT : Text description in ASCII format: 2017-06-10 23:52:10 CSW2CDT-20161207 --gremlin2 -t 80
Pièce jointe :
Chart Attack (UK) (Face 2B) (1991) (4. Impossamole + Data) [Original] [TAPE] [COMPILATION].7z

Auteur :  dlfrsilver [ 11 Juin 2017, 18:47 ]
Sujet du message :  Re: TOPIC DUMPS/JEUX PRESERVES AMSTRAD CPC DISK ET CASSETTE

Megachur a écrit :
Coucou dlfrsilver !

Je viens de tester les deux cdts fournis sur mon emulateur CPCEPower en mode 464 (sans fdc).

C'est ok pour les deux donc j'en déduis que les autres émulateurs que tu as cités doivent décoder mal certaines données des CDTs (ou manque de précision sur certains blocs vis à vis des données fournis au PPI) !

a+

Megachur

les screenshoots :

INFO: CDT : Text description in ASCII format: 2017-06-10 21:23:05 CSW2CDT-20161207 --gremlin3 -t 80
Pièce jointe :
12 Jeux Exceptionnels (UK) (Face 2B) (1988) (12. Mask) [Original] [TAPE] [COMPILATION].7z


INFO: CDT : Text description in ASCII format: 2017-06-10 23:52:10 CSW2CDT-20161207 --gremlin2 -t 80
Pièce jointe :
Chart Attack (UK) (Face 2B) (1991) (4. Impossamole + Data) [Original] [TAPE] [COMPILATION].7z


impeccable, merci de ce retour, qui indique que le support est bon :)

Auteur :  ldaneels [ 11 Juin 2017, 19:09 ]
Sujet du message :  Re: TOPIC DUMPS/JEUX PRESERVES AMSTRAD CPC DISK ET CASSETTE

Salut Megachur,
Est-ce que j'ai manqué un épisode? Je ne connais pas CPCEPower. Il y a un lien quelque part pour le tester?
Tu peux nous en parler un peu plus?
Merci d'avance,

Loïc

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