Index du forum




Un petit coup de main... Vous pouvez nous aider à mettre ce site à jour: n'hésitez pas à me contacter !!!

* Connexion   * Inscription

* FAQ
Nous sommes actuellement le 30 Nov 2025, 00:50

Index du forum » La Taverne

Le fuseau horaire est UTC+1 heure


Ghosts'n Goblins réimaginé avec l'Unreal Engine 4

Modérateur: poulette73



Publier un nouveau sujet Répondre au sujet  Page 1 sur 1
 [ 8 message(s) ] 
  Aperçu avant impression Sujet précédent | Sujet suivant 
Auteur Message
hERMOL
 Sujet du message : Ghosts'n Goblins réimaginé avec l'Unreal Engine 4
Message Publié : 23 Déc 2014, 05:15 
Hors-ligne
Site Admin
Avatar de l’utilisateur

Inscription : 20 Août 2007, 18:21
Message(s) : 5103
Citer :
Et si le hit des années 80 revenait avec les graphismes d'aujourd'hui ?

Pour un projet, 8 étudiants ont décidé de redonner vie à cette légende du jeu vidéo en le recréant avec les techniques modernes. Durant sept semaines, ils se sont donc mis en tête de ramener d'outre-tombe le bon Arthur en se basant sur le moteur Unreal Engine 4. Le résultat est particulièrement bluffant, même si tout ce qui en est ressorti est une vidéo d'à peine plus de 2 minutes et quelques screenshots magnifiques.




src/url: http://www.gamergen.com/actualites/ghos ... 4-257348-1


Haut
 Profil  
 
markerror
 Sujet du message : Re: Ghosts'n Goblins réimaginé avec l'Unreal Engine 4
Message Publié : 23 Déc 2014, 08:25 
Hors-ligne
VIP
VIP

Inscription : 04 Sep 2007, 19:43
Message(s) : 739
Mouais, à part l'armure du personnage et l'épée, je ne vois pas trop le rapport avec Ghost'n'goblins... Le gars se déplace des heures sans voir d'ennemi, alors que sur G'n'G, on ne peut pas faire 3 mètres sans se faire dévorer/massacrer/couper en morceaux :-).

Ca sent le truc fait pour appâter le gogo une fois de plus :-).


Haut
 Profil  
 
TotO
 Sujet du message : Re: Ghosts'n Goblins réimaginé avec l'Unreal Engine 4
Message Publié : 23 Déc 2014, 10:35 
Hors-ligne
VIP
VIP

Inscription : 13 Jan 2010, 14:25
Message(s) : 2282
Encore des geeks qui n'ont rien compris à l'esprit de GNG... :-|

_________________
Cent Pour Cent


Haut
 Profil  
 
Plissken
 Sujet du message : Re: Ghosts'n Goblins réimaginé avec l'Unreal Engine 4
Message Publié : 23 Déc 2014, 10:54 
Hors-ligne
Rulezzzz
Rulezzzz
Avatar de l’utilisateur

Inscription : 13 Nov 2007, 16:09
Message(s) : 911
Localisation : Gallifrey
En tout cas c'est beau,mais ou sont les monstres de G'n'G ?

Le level design n'est pas le même,il aurais pu s'en inspirer quand meme.

_________________
Tout le monde il es beau,tout le monde il est gentil .


Haut
 Profil  
 
JMD
 Sujet du message : Re: Ghosts'n Goblins réimaginé avec l'Unreal Engine 4
Message Publié : 23 Déc 2014, 23:20 
Hors-ligne
Rulezzz
Rulezzz
Avatar de l’utilisateur

Inscription : 28 Déc 2007, 22:44
Message(s) : 295
Localisation : Toulouse
J’étais aussi surpris de ne pas retrouver le style des musiques : là c'est franchement du passe partout.
Bref je suis d'accord avec vous : ça manque de fantômes et de gobelins.

Par contre, le décors est joli mais pour le gameplay, les petits gars n'ont pas du souvent jouer à l'original.

_________________
There is the theory of Möbius. A twist in the fabric of space where time becomes a loop


Haut
 Profil  
 
MacDeath26
 Sujet du message : Re: Ghosts'n Goblins réimaginé avec l'Unreal Engine 4
Message Publié : 02 Jan 2015, 00:54 
Hors-ligne
Rulezzzzz
Rulezzzzz
Avatar de l’utilisateur

Inscription : 06 Mars 2009, 15:15
Message(s) : 2104
Localisation : Valence
clair, pas de transformation en canard ou vieillard, pas d'armure éclatée pour se retrouver en Calbute...


Des types avec trop de temps et qui cashent les clicks avec un nom connus.


Haut
 Profil  
 
Subaru
 Sujet du message : Re: Ghosts'n Goblins réimaginé avec l'Unreal Engine 4
Message Publié : 03 Jan 2015, 08:19 
Hors-ligne
Rulezzz
Rulezzz
Avatar de l’utilisateur

Inscription : 23 Juin 2013, 01:05
Message(s) : 438
Faut surtout prendre ça comme "un devoir de travaux pratique", et non pas comme la démo d'un truc qui va sortir. Image

Mais bon. C'est clair que ça me fait penser à divers jeux, mais pas à G'nG. :-|

Il me semble, dailleurs, que "le G'nG des temps modernes", c'était un jeu sorti ya un peu plus de 10 ans (en 2003, si ma mémoire est bonne). Il s'appelle Maximo.

Perso, j'y ai pas joué, mais c'est ce que tout le monde disait, à l'époque. :twisted:

_________________
"A L'HEURE OU BLANCHIT LA CAMPAGNE... (COURAGE, FUYONS !!!)"


Haut
 Profil  
 
TotO
 Sujet du message : Re: Ghosts'n Goblins réimaginé avec l'Unreal Engine 4
Message Publié : 03 Jan 2015, 09:41 
Hors-ligne
VIP
VIP

Inscription : 13 Jan 2010, 14:25
Message(s) : 2282
Maximo est effectivement une suite spirituelle à la série Makaimura.
Il y a eu deux épisodes sur PS2. Le premier étant à l'orrigine prévu pour N64, son aspect graphique en souffre grandement.
Il suffit d'y jouer pour se rendre compte que l'univers et l'ambiance musicale en sont tout droit issus.
(contrairement à cette blague sous Unreal Engine 4)

Maintenant, Maximo dénote d'un manque de contenu inhérent aux jeux 3D du début des années 2000.
Même si le héro continu à utiliser les codes en vigueur, on voit bien que Capcom n'a pas voulu risquer de griller la license Makaimura en passant en 3D, avec une technique imature et un concept de jeu rébarbatif ou l'on passe une grande partie de son temps à ramasser des pièces d'or parsemées sur notre chemin...

Il faudra donc attendre GokuMakaimura, sorti en Occident sur PSP sous le nom de Ultimate Ghosts'N Goblins, pour montrer ce que peut réellement apporter une 3D utilisée à bon escient pour sublimer la série originale.

Un retour annoncé à l'époque par une vidéo "craquée", pleine d'humour et d'auto-dérision.

_________________
Cent Pour Cent


Haut
 Profil  
 
Afficher les messages publiés depuis :  Trier par  
Publier un nouveau sujet Répondre au sujet  Page 1 sur 1
 [ 8 message(s) ] 

Index du forum » La Taverne

Le fuseau horaire est UTC+1 heure


Qui est en ligne ?

Utilisateur(s) parcourant ce forum : Aucun utilisateur inscrit et 26 invité(s)


Vous ne pouvez pas publier de nouveaux sujets dans ce forum
Vous ne pouvez pas répondre aux sujets dans ce forum
Vous ne pouvez pas éditer vos messages dans ce forum
Vous ne pouvez pas supprimer vos messages dans ce forum
Vous ne pouvez pas insérer de pièces jointes dans ce forum

Aller vers :  
cron
Powered by phpBB® Forum Software © phpBB Group
Traduit en français par Maël Soucaze.