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METHODE D'UTILISATION DES LISTINGS https://cpcrulez.fr/forum/viewtopic.php?f=10&t=532 |
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Auteur : | Princesse Mariana [ 08 Jan 2009, 16:11 ] |
Sujet du message : | METHODE D'UTILISATION DES LISTINGS |
METHODE D'UTILISATION DES LISTINGS N'oubliez pas de le sauvegarder (car ils sont parfois très longs !), sur une disquette ou une cassette (selon votre ordinateur), en tapant SAVE .Nom-(le nom ne doit pas dépasser 8 lettres et ne doit pas contenir de caractères autre que des chiffres et des lettres). Attention : ne sauvegardez surtout pas le listing sur votre disquette ou votre cassette de jeu! Cela pourrait lui être fatal. Les listings sont de deux types : les loaders qui remplacent le loader normal du jeu (celui que vous lancez en faisant RUN"nom du jeu"). Ils chargent le jeu de façon normale, et mettent les vies infinies lorsque le jeu est chargé. Autre type de listings : les transformera qui modifient votre jeu. Ils chargent une partie du programme, mettent les vies, et la réécrivent. A chaque fois que vous chargerez votre jeu (de façon normale), vous aurez les vies. Bien sur, vous pourrez les enlever à nouveau grâce au listing. Les transformera n'existent pas en K7. Dans tous les cas, pour utiliser votre listing, il faut mettre le disk ou K7 où il se trouve, le charger par LOAD"Nom", insérer le disk ou K7 du jeu, puis taper RUN pour lancer le listing. Si le listing est un transformer, il vous demandera de déprotéger votre disquette en écriture. Faites-le ! A voir aussi sur CPCrulez , les sujets suivants peuvent vous intéresser : url: https://cpcrulez.fr/applications-save_l ... and_co.htm ![]() |
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