CODINGLISTINGS ★ KREISBESCHLEUNIGUNG (SCHNEIDER AKTIV) ★

Kreisbeschleunigung (Schneider Aktiv)Coding Listings
★ Ce texte vous est présenté dans sa version originale ★ 
 ★ This text is presented to you in its original version ★ 
 ★ Este texto se presenta en su versión original ★ 
 ★ Dieser Text wird in seiner Originalfassung präsentiert ★ 

Einen Kreis auf dem CPC zu zeichnen, dauert in BASIC sehr lange. Es gibt zwar inzwischen schon etliche Befehlserweiterungen in Maschinensprache, die dieses Problem lösen, aber noch keine Lösung in BASIC. Bei dem beigefügten Demo-Programm wird deutlich, daß mit einem Trick der Kreis um ein vielfaches schneller gezeichnet wird, aber nicht nur der Kreis, sondern auch noch andere Funktionen, bei denen mit SIN und COS gerechnet werden muß. Der eigentliche Trick ist, daß der CPC 360*Sinus und 360*Cosinus ausrechnen muß. Dadurch wird natürlich die Ablaufgeschwindigkeit erheblich verlangsamt, besonders noch, wenn mehrere Kreise zu zeichnen sind. In diesem Listing werden am Anfang des Programmes die Werte von Sinus 1-360 und Cosinus 1-360 in Variablen abgelegt. Daraus folgern wir, daß der Rechner die Werte nur EINMAL ausrechnen muß und diese dann immer im Speicher zur Verfügung hat. Will man nun einen Kreis oder ähnliches zeichnen, so verwendet man, in unserem Fall die Variablen s(n)=SIN(n) und c(n)«COS(n), wie den normalen Sinus- und Cosinusbefehl. Einen Zeitgewinn gibt es leider erst nach mehreren Kreisen.

Christian Eißner, SA

★ PUBLISHER: Schneider Aktiv
★ YEAR: 1986
★ CONFIG: 64K + AMSDOS
★ LiCENCE: LISTING
★ COLLECTION: SCHNEIDER AKTIV 1986
★ LANGUAGE:
★ AUTHOR: Christian Eißner
 

★ AMSTRAD CPC ★ DOWNLOAD ★

Type-in/Listing:
» Kreisbeschleunigung    (Schneider  Aktiv)    GERMANDATE: 2021-06-10
DL: 138
TYPE: ZIP
SiZE: 4Ko
NOTE: Dumped by Johnny Farragut ; 40 Cyls
.HFE: Χ

★ AMSTRAD CPC ★ A voir aussi sur CPCrulez , les sujets suivants pourront vous intéresser...

Lien(s):
» Coding Src's » Eye: Colour Swaping Demonstration
» Coding Src's » Mona Lisa (Sizin Amstrad)
» Coding Src's » Graphic - Scr2bmp
» Coding Src's » Graphic - Screen Rattle (Popular Computing Weekly)
» Coding Src's » Rotating Polygons (Computing with the Amstrad)
» Coding Src's » Graffitis (Amstrad Magazine 15)
Je participe au site:
» Vous avez des infos personnel, des fichiers que nous ne possédons pas concernent ce programme ?
» Vous avez remarqué une erreur dans ce texte ?
» Aidez-nous à améliorer cette page : en nous contactant via le forum ou par email.

CPCrulez[Content Management System] v8.7-desktop/c
Page créée en 662 millisecondes et consultée 616 fois

L'Amstrad CPC est une machine 8 bits à base d'un Z80 à 4MHz. Le premier de la gamme fut le CPC 464 en 1984, équipé d'un lecteur de cassettes intégré il se plaçait en concurrent  du Commodore C64 beaucoup plus compliqué à utiliser et plus cher. Ce fut un réel succès et sorti cette même années le CPC 664 équipé d'un lecteur de disquettes trois pouces intégré. Sa vie fut de courte durée puisqu'en 1985 il fut remplacé par le CPC 6128 qui était plus compact, plus soigné et surtout qui avait 128Ko de RAM au lieu de 64Ko.