AMSTRAD CPC 464 - CRÉER DE NOUVELLES INSTRUCTIONS



J.C. DESPOINE
AMSTRAD CPC 464
CRÉER DE NOUVELLES INSTRUCTIONS

SYBEX
Paris - Berkeley - Dûsseldorf

SOMMAIRE

Avant-Propos

I - CONNAISSANCES DE BASE

La notation hexadécimale
Les registres simples
Les registres doubles
La pile
Le registre d'indicateurs
La mémoire
Les instructions du Z80
Les routines du système d'exploitation

II - LE LANGAGE MACHINE

Comment implanter un programme en langage machine
Les paramètres transmissibles
Les précautions indispensables

III - EXEMPLES DE PROGRAMMES

Pause de X secondes
Intégration d'un programme machine
Dessin d'un quadrilatère
Défilement d'une ligne
Dessin d'un cercle
Cercle rapide
Déplacement d'un mobile
Tri de données alphanumériques

IV - ANNEXES

Les sauts relatifs
Les coordonnées graphiques relatives et absolues
La mémoire écran
Quelques routines du système d'exploitation
Les variables

V - INSTRUCTIONS

Conclusion
 

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