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Retro Game Asset Studio (RGBA)Coding Crossdev
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This application allows the creation of various asset types (graphics, sound/music, levels) for retro game platforms (currently Amstrad CPC, ZX Spectrum and Commodore 64). It is a cross development tool in that it will run on a PC and produce output to be consumed by a compiler (such as WinAPE for the PC or MAXAM on the CPC).

It is free and open source. It is also a work in progress so some features may be incomplete and/or buggy.

This application is an evolution of the AMSprite program, which will no longer be developed as all its features have been moved to RGAS.

Features:

  • Uses a common editor for all target platforms.
  • View sprite animation preview at any frame rate
  • Edit hardware sprites for CPCPlus, with custom palette
  • Export to multiple languages per platform. (e.g. 3 targets are supported for CPC: MAXAM assembler, C, and Basic).
  • Import any image file and convert to bitmap with fine control over brightness, contrast and dithering. Includes palette optimisation.
  • Import any video file and generate an assembly program to replicate (CPC only).
  • Export a blank image with indexed amstrad palette for editing in external paint program. Can be reimported.
  • Includes a full test program to see your sprites in action (CPC only).
  • Includes a basic level editor
  • Includes a basic sound effects / music tracker (CPC only).
  • Cross Platform, run under Windows or Mac/Linux via MONO runtime (excludes video import for CPC).
  • Runs under Windows RT with jailbreak applied.
  • Edit multiple sprites simultaneously in a grid (custom grid columns, any combination of sprites).
  • Onion skinning in sprite editor of either other sprites or any image file.
  • Editor supports standard bitmap editing conventions such as Ctrl+Mouse wheel for zoom etc.
  • Handles attribute blocks for Spectrum/C64 bitmaps.
  • Sprite rotation.

★ YEAR: 2015
★ CONFIG: WIN32 (Requires .Net Framework 4)
★ LANGUAGE:
★ LiCENCE: FREEWARE
★ AUTHOR: Lachlan Keown
★ INFO: The most recent release of RGAS is included with the CPCTelera development suite

★ AMSTRAD CPC ★ DOWNLOAD ★

Other platform tools:
» Retro  Game  Asset  Studio  v0.9DATE: 2015-12-02
DL: 295
TYPE: ZIP
SiZE: 192Ko
NOTE:
.HFE: Χ

» Retro  Game  Asset  Studio  v0.91DATE: 2015-12-02
DL: 294
TYPE: ZIP
SiZE: 1219Ko
NOTE:
.HFE: Χ

» Retro  Game  Asset  Studio  v1.1.1.0DATE: 2015-12-02
DL: 309
TYPE: ZIP
SiZE: 620Ko
NOTE:
.HFE: Χ

» Retro  Game  Asset  Studio  v1.1DATE: 2015-12-02
DL: 314
TYPE: ZIP
SiZE: 620Ko
NOTE:
.HFE: Χ

» Retro  Game  Asset  Studio  v1.2.1DATE: 2016-08-21
DL: 318
TYPE: ZIP
SiZE: 622Ko
NOTE:
.HFE: Χ

» Retro  Game  Asset  Studio  v1.2.5.0DATE: 2019-07-23
DL: 330
TYPE: ZIP
SiZE: 628Ko
NOTE:
.HFE: Χ

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CPCrulez[Content Management System] v8.7-desktop
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L'Amstrad CPC est une machine 8 bits à base d'un Z80 à 4MHz. Le premier de la gamme fut le CPC 464 en 1984, équipé d'un lecteur de cassettes intégré il se plaçait en concurrent  du Commodore C64 beaucoup plus compliqué à utiliser et plus cher. Ce fut un réel succès et sorti cette même années le CPC 664 équipé d'un lecteur de disquettes trois pouces intégré. Sa vie fut de courte durée puisqu'en 1985 il fut remplacé par le CPC 6128 qui était plus compact, plus soigné et surtout qui avait 128Ko de RAM au lieu de 64Ko.