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Rafael GomezGames - Auteurs
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Rafael Gómez (1989) RAFAEL Gómez, «Rafayo» para los amigos, es un cordobés simpático y gracioso que disfruta bromeando respecto a sus comienzos como programador. «Allá por el año de nuestro señor de 1985, en Córdoba, topé por primera vez con el ordenador de mi vecino, un Spectrum 16K con un cásete y un televisor de blanco y negro. Mi primer programa lo hice en Basic al poco tiempo de leerme el manual, lo mandé a una revista para que me lo publicaran y ganar algún dinero. Esperaba poder ampliar el ordenador a 48K con el dinero que me diesen.»

Los primeros pasos son difíciles, como viene siendo costumbre en la mayoría de los programadores, y la gran oportunidad llega cuando «Rafayo» toma contacto por primera vez con Topo. «Durante un año estuve trabajando a base de cásete en mi primer programa comercial, el maravilloso, genuino y original ¡Survivor!» A raíz de un anuncio publicado en varias revistas del sector, en el que solicitaban programadores con algunas promesas, mucha ilusión y su primer programa bajo el brazo, se viene a Madrid a finales de 1987, esperando obtener un empleo estable como creador de videojuegos. «Viendo que en Córdoba no podía dar de comer a mis niños — dice en tono jocoso—, me lié la manta a la cabeza y me vine a Madrid.» Se quita las gafas, se tapa los ojos con la mano derecha y exclama: «¡Me vine a la aventura!»

Consigue el empleo, aunque no queda del todo satisfecho por los beneficios que le reporta la comercialización de su programa. «El asesor fiscal se fugó con mi dinero, así es que me quede programando otro juego, el grandioso, supremo y extraordinario «Mad Mix» —menos mal que se le acabaron los adjetivos—. En esta ocasión «Rafayo» tarda cuatro meses en terminar su programa, la metodología de trabajo ha cambiado y él explica los motivos de esta forma: «Cuando uno trabaja como «freelancer» puede recrearse en su trabajo. Recuerdo que cuando hice el «Survi-vor» me tiré más de un mes para que el «bicho» escupiera de un modo real. Eso, evidentemente, no podría hacerlo ahora.» «Mad Mix» resulta ser un éxito en ventas, pero «Rafa» sigue sin hacerse millonario y se lo toma... «Uno espera sacar un juego y retirarse, ir a las Bahamas, encender cigarros con billetes de 5.(XX) y vender más copias que el ¡Thriller! de Michael Jack-son y luego acaba yendo en metro al trabajo.»

Sin embargo, y a pesar de las pequeñas decepciones, «Rafayo» se adapta rápidamente al nuevo sistema de trabajo y da forma a otra idea, «Rock'n Roller», que también es hecha a un ritmo trepidante.

Y así, entre bromas y chistes, llegamos a su último trabajo, «Perico Delgado maillot amarilo». Debido al sistema de trabajo de Topo, nunca sabe con certeza cuál va a ser su próximo proyecto y está siempre pendiente de las exigencias del mercado. «Cuando nos dijeron que teníamos que hacer un juego de ciclismo, sólo sabíamos que las bicicletas tenían ruedas y que además éstas eran redondas. Empezamos a ver vídeos de ciclismo como locos y al final aprendimos muchas cosas sobre ese deporte.»

«Rafayo» no pierde la esperanza de que su programa sea utilizado para que los futuros ciclistas se entrenen con él —la verdad es que no sé si lo dice en broma o en serio, porque a estas alturas resulta imposible distinguir una cosa de otra cuando habla—.

Muchos de sus programas han alcanzado la fama, pero él no se lo tiene nada creído y dice convencido: «En realidad quien hace los programas es mi mono Felipe, un peluche sobado al que «Rafa» tiene un gran cariño; yo me dedico a jugar mientras él programa.»

Pocas veces me he reído tan a gusto hablando con un programador. Sigue así y no cambies nunca. La vida puede ser tan graciosa o más como te la plantees.

Amstrad Sinclair Ocio #6

CATEGORYTITLES (13)YEAR
GAMELIST Rock'n Roller 1988
GAMELIST Zona 0 1991
GAMELIST Mad Mix Game: The Pepsi Challenge 1988
GAMELIST Survivor 1987
GAMELIST Drazen Petrovic Basket
Petrovic Super-basket
1989
GAMELIST Gremlins II: The New Batch
Gremlins 2: La Nueva Generación
1990
GAMELIST Score 3020 1988
GAMELIST Viaje Al Centro de la Tierra 1989
GAMELIST Viaje al Centro de la Tierra (Extented Version)
Viaje al Centro de la Tierra (Version Extendida)
2012
GAMELIST Mad Mix Game 2
Mad Mix Game 2: El Castillo De Los Fantasmas
1990
GAMELIST Perico Delgado Maillot Amarillo 1989
GAMELIST Tour 91 1991
GAMELIST Mad Mix Game 1 1988


De izquierda a derecha:
Roberto P. Acebes (gráficos), Perico Delgado y Rafael Gómez Rodríguez (programador).

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L'Amstrad CPC est une machine 8 bits à base d'un Z80 à 4MHz. Le premier de la gamme fut le CPC 464 en 1984, équipé d'un lecteur de cassettes intégré il se plaçait en concurrent  du Commodore C64 beaucoup plus compliqué à utiliser et plus cher. Ce fut un réel succès et sorti cette même années le CPC 664 équipé d'un lecteur de disquettes trois pouces intégré. Sa vie fut de courte durée puisqu'en 1985 il fut remplacé par le CPC 6128 qui était plus compact, plus soigné et surtout qui avait 128Ko de RAM au lieu de 64Ko.