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Spritedit | Applications Creation Graphique |
Spritzige Sprites Im letzten Listing des Monats fanden Sie eine Basic-Erweiterung, die auch Sprites bearbeiten kann. Doch wie erhält man überhaupt diese Zeichen, die da fließend über den Bildschirm bewegt werden sollen? Jeder stand schon einmal fasziniert vor einem Bildschirm. über den sich Figuren wie von Zauberhand bewegten. Schon öfter stellten wir auch in Happy-Computer Programme vor, die Sprite- (oder richtiger Shape-) Routinen erzeugen. »Toolbasic 1.1« (Listing des Monats im April-Heft) hält verschiedene Befehle bereit. die einzelne Symbole über den Bildschirm sausen lassen. Heute finden Sie nun ein Programm, das es sehr leicht macht, solche Sprites zu gestalten. Allerdings brauchen Sie für »Spritedit 1.1« auch die Basic-Erweiterung flbol-basic 1.1« und besitzen damit gleich eine erste Anwendung für Ihren »ausgebauten« Schneider. Mit »Spritedit 1.1« können Sie Sprites in einer 20 x 20 Pixel großen Matrix entwerfen, die unter »Toolbasic 1.1« mit Sprite-Befehlen bewegt werden. Auf dem Bildschirm erscheint neben der vergrößerten Arbeitsmatrix das Sprite in Originalgröße. Die einzelnen Punkte werden mit dem Joystick ausgewählt und mit dem Feuerknopf gesetzt (beziehungsweise gelöscht). Mit der Cursor- hoch/runter- und der COPYTaste legen Sie die Farbe fest. Die TAB-Taste ruft ein Hilfsmenü ab. das weitere Routinen bereitstellt. Die Funktionen des Hilfsmenüs sind:
Im Untermenü finden Sie diese Punkte:
Natürlich läßt sich das Programm beliebig ausbauen und erv/eitern, so wie Sie es sich vorstellen. Das Listing stellt das Grundgerüst dafür zur Vergfügung. T. Schwenger/hg
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