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TIENS, UN SOFT PAS NULSi je vous dis que sur Amstrad, il y a un soft qui se nomme Zaxx, vous ne pouvez que me rire au nez. Et pourtant, ce programme contre toute attente est bien réalisé et peut (si, si), sous réserve de patience, en amuser quelques-uns. Pour ceux qui n'auraient pas encore compris la métaphore, il s'agit d'une Nième version de Zaxxon, le jeu qui fit fureur il y a quelques années dans les cafés et sur les consoles de jeu (Coleco Rest In Peace).
Qu'est-ce que Zaxxon, me demanderont les plus jeunes d'entre vous, ceux qui n'ont pas connu les débuts éclatants de la micro (ses faillites, ses réussites et ses musées, n'oubliez pas le guide) ? C'est le premier jeu d'arcade en quelque chose qui ressemble à de la 3D et qui met en scène un vaisseau spatial paumé dans l'espace intersidéral avec pour mission de détruire une base foutrement bien gardée par des lance-missiles et autres canons protoniques phosphorescents au look glace-à-la-vanillesque. Commenter pour la millième fois, ce soft me semble être assez inutile, voilà pourquoi je vous fais directement un petit bilan de l'adaptation amstradienne de la chose : bien foutu, assez rapide et agréable malgré quelques erreurs qui n'arrivent pas à rendre le jeu insupportable. C'est Zaxx sur Amstrad de Chip. HEBDOGICIEL |
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Page créée en 271 millisecondes et consultée 5036 fois L'Amstrad CPC est une machine 8 bits à base d'un Z80 à 4MHz. Le premier de la gamme fut le CPC 464 en 1984, équipé d'un lecteur de cassettes intégré il se plaçait en concurrent du Commodore C64 beaucoup plus compliqué à utiliser et plus cher. Ce fut un réel succès et sorti cette même années le CPC 664 équipé d'un lecteur de disquettes trois pouces intégré. Sa vie fut de courte durée puisqu'en 1985 il fut remplacé par le CPC 6128 qui était plus compact, plus soigné et surtout qui avait 128Ko de RAM au lieu de 64Ko. |