★ AMSTRAD CPC ★ GAMESLIST ★ VERSURA (c) CPC AMSTRAD INTERNATIONAL ★

CPC Amstrad International
★ Ce texte vous est présenté dans sa version originale ★ 
 ★ This text is presented to you in its original version ★ 
 ★ Este texto se presenta en su versión original ★ 
 ★ Dieser Text wird in seiner Originalfassung präsentiert ★ 

Strategie wird groß geschrieben

Versura ist ein etwas anderes Würfelspiel, das auf einem Damebrett mit je vier Figuren für jeden der zwei Teilnehmer gespielt wird.

Wahlweise kann gegen den Computer oder gegen einen anderen Spieler 'gekämpft' werden, wobei es hier darum geht - wie sollte es anders sein -den Gegner vom Spielfeld zu vertreiben.

Jeweils vier Figuren stehen in zwei gegenüberliegenden Ecken des Spielbrettes. Jeder der beteiligten Spieler hat nun die Aufgabe, die gegnerischen Steine vom Spielfeld zu werfen. Doch bevor es soweit ist, wird erst einmal per Zufall bestimmt, wer den ersten Zug ausführen kann.

Derjenige, auf den das Los gefallen ist, gibt nun als erster den Schwung ein, mit dem er den Würfel werfen möchte. Hierbei sind die Zahlen eins bis neun erlaubt, wobei gilt, daß eine höhere Zahl auch einen größeren Schwung mit sich bringt.

Nun geben Sie die Koordinaten des Steines, den Sie bewegen wollen sowie die Koordinaten des Feldes ein, wohin er versetzt werden soll.

Letzteres ist natürlich davon abhängig, welche Augenzahl der Würfel anzeigt. Das Schwierige daran ist, daß Sie hierbei mit Ihrer Figur das Spielfeld nicht verlassen dürfen.

Sie müssen sich also genau überlegen, in welche Richtung Sie den Stein ziehen wollen. Damit es jedoch nicht ganz so schwierig ist, können Sie während des Zuges einmal die Richtung ändern.

Sie können also bei einer gewürfelten sechs nicht zwei Felder hoch, zwei Felder rechts und zwei Felder nach unten ziehen.

Auch das Überspringen von anderen Figuren ist bei diesem Spiel nicht erlaubt.

Von Ihnen verursachte Fehler werden vom Computer abgefangen und Sie werden dazu aufgefordert, Ihre Angaben zu ändern.

Wer mit den Farben, wie sie direkt nach dem Programmstart eingestellt sind, nicht einverstanden ist, kann diese auch ändern.

Mit den Pfeiltasten rechts/links kann nun der gewünschte PEN' (von null bis vier) eingestellt werden.

Mit hoch/runter wird dann zu diesem 'PEN' die gewünschte INK-Farbe gewählt.

Als Voreinstellung wurden hier die Werte 0,26, 6 und 2 für die 'Stifte ' null bis drei verwendet.

Mit der ENTER- beziehungsweise der RETURN-Taste beenden Sie nun die Farbanstellung, und das Spiel kann beginnen.

CPCAI, Ralf Brostedt/rs

VERSURA
(c) CPC AMSTRAD INTERNATIONAL

Author: Ralf Brostedt

★ YEAR: 1990
★ LANGUAGE:
★ GENRE: INGAME MODE 1 , CHESS , BASIC
★ LiCENCE: LISTING

★ COLLECTION: CPC AMSTRAD INTERNATIONAL 1990

 

★ AMSTRAD CPC ★ DOWNLOAD ★

Type-in/Listing:
» Versura    GERMANDATE: 2012-03-28
DL: 197
TYPE: ZIP
SiZE: 7Ko
NOTE: Extended DSK/40 Cyls
.HFE: Χ

Je participe au site:
» Vous avez des infos personnel, des fichiers que nous ne possédons pas concernent ce jeu ?
» Vous avez remarqué une erreur dans ce texte ?
» Aidez-nous à améliorer cette page : en nous contactant via le forum ou par email.

CPCrulez[Content Management System] v8.7-desktop
Page créée en 418 millisecondes et consultée 1269 fois

L'Amstrad CPC est une machine 8 bits à base d'un Z80 à 4MHz. Le premier de la gamme fut le CPC 464 en 1984, équipé d'un lecteur de cassettes intégré il se plaçait en concurrent  du Commodore C64 beaucoup plus compliqué à utiliser et plus cher. Ce fut un réel succès et sorti cette même années le CPC 664 équipé d'un lecteur de disquettes trois pouces intégré. Sa vie fut de courte durée puisqu'en 1985 il fut remplacé par le CPC 6128 qui était plus compact, plus soigné et surtout qui avait 128Ko de RAM au lieu de 64Ko.