★ AMSTRAD CPC ★ GAMESLIST ★ TOYS HEIPIESS (c) PJ SOFTWARE/SYGRAN ★

Mundo Amstrad
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El tema de TOYS trata de una rebelión de juguetes contra CIBER dueño, por no hacerles caso y preferir jugar con ordenadores.

La aventura transcurre en tres fases o laberintos diferentes (un jardín, un castillo y un cementerio) de 15 pantallas cada uno, donde los juguetes han desperdigado el material informático de CIBER. Los gráficos de TOYS están bien elaborados siendo todos los juguetes animados y de varios colores, sin embargo la diversidad de estos no es muy grande.

Los movimientos son rápidos y siempre existen varios objetos en movimiento dentro de cada pantalla: la respuesta de CIBER AL TECLADO es también muy rápida.

La pantalla de presentación no es demasiado atractiva y cuenta con una corta melodía inicial: el resto de sonidos del juego cumplen bien su misión de ambientar.

El nivel de dificultad es elevado y esto hace que el juego resulte divertido aunque no muy emocionante.

Nuestro amigo CIBER es un gran entusiasta de los ordenadores y por culpa de su afición tiene abandonados al resto de sus juguetes.

Un buen día CIBER, como siempre, va a su cuarto a jugar y se lo encuentra vacio. Ni sus ordenadores, ni ninguno de sus juguetes se encuentra en la habitación.

Sorprendido CIBER baja a la calle y se encuentra con que sus juguetes, hartos de ser ignorados, se han sublevado contra él y han esparcido sus ordenadores y sus juegos por diversas partes del jardín, en las ruinas de un viejo castillo y en el cementerio cercano.

Debes ayudar a CIBER a rescatar sus ordenadores y todo su material informático secuestrado por los juguetes en plena rebelión. La tarea no será sencilla pues todos los juguetes han tomado vida y atacarán a CIBER allá donde lo encuentren, restándole energía hasta acabar con sus cuatro vidas.

Mundo Amstrad

TOYS HEIPIESS
(c) PJ SOFTWARE , SYGRAN

Author: José Vicente Pons Alfonso
Cover Art: Miguel Angel

★ INFOS:

  • Created using the Sprite Basic v3 (R.A.Waddilove) development framework.
  • The game is recorded on two sides, but i think it wasn't desgined this way (Side A ends when title screen is half loaded, and there's no message to turn the tape)

★ YEAR: 1987
★ LANGUAGE:
★ GENRE: INGAME MODE 0 , ARCADE , MAZE EXPLORATION
★ LiCENCE: COMMERCIALE

 

★ AMSTRAD CPC ★ DOWNLOAD ★

Covers/Packages:
» Toys    (Release  TAPE)    SPANISHDATE: 2015-06-16
DL: 137
TYPE: image
SiZE: 240Ko
NOTE: Uploaded by CPCLOV ; w1228*h1181

» Toys    (Release  TAPE-PJ  SOFTWARE)    SPANISHDATE: 2015-06-16
DL: 100
TYPE: image
SiZE: 193Ko
NOTE: Uploaded by CPCLOV ; w1157*h1181

Dump disk:
» Toys    (2022-08-21)    CPCRULEZDATE: 2022-08-21
DL: 102
TYPE: ZIP
SiZE: 17Ko
NOTE: Uploaded by hERMOL ; 40 Cyls
.HFE: Χ
 

Dumps cassettes (version commerciale):
» Toys    (Release  PJ  SOFTWARE)    SPANISHDATE: 2011-03-06
DL: 93
TYPE: ZIP
SiZE: 18Ko
NOTE: Dump by Pinace ;
.CDT: 2

» Toys    SPANISHDATE: 2004-09-17
DL: 219
TYPE: ZIP
SiZE: 19Ko
NOTE: Dumped by Johnny Farragut ;
.CDT: 2

Media/Support:
» Toys    (Release  TAPE)    SPANISHDATE: 2017-12-08
DL: 71
TYPE: image
SiZE: 239Ko
NOTE: Scan by Pinace ; w1205*h1512

Notices d'utilisation:
» Toys    (Release  TAPE-PJ  SOFTWARE)    SPANISHDATE: 2019-01-30
DL: 139
TYPE: PDF
SiZE: 199Ko
NOTE: Scan by Abraxas ; 2 pages/PDFlib v1.6

» Toys    SPANISHDATE: 2021-01-01
DL: 198
TYPE: text
SiZE: 3Ko
NOTE: Retyped by hERMOL ;

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CPCrulez[Content Management System] v8.7-desktop
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L'Amstrad CPC est une machine 8 bits à base d'un Z80 à 4MHz. Le premier de la gamme fut le CPC 464 en 1984, équipé d'un lecteur de cassettes intégré il se plaçait en concurrent  du Commodore C64 beaucoup plus compliqué à utiliser et plus cher. Ce fut un réel succès et sorti cette même années le CPC 664 équipé d'un lecteur de disquettes trois pouces intégré. Sa vie fut de courte durée puisqu'en 1985 il fut remplacé par le CPC 6128 qui était plus compact, plus soigné et surtout qui avait 128Ko de RAM au lieu de 64Ko.