★ AMSTRAD CPC ★ GAMESLIST ★ STREAKER (c) MASTERTRONIC/BULLDOG SOFTWARE ★

STREAKER (Aktueller Software Markt)
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Der Flitzer hat Hunger

Die Vorgeschichte des STREAKERs (zu deutsch „Flitzer“) klingt ziemfich verrückt und spielt offensichtlich irgendwann in der Zukunft. Der Held Carlin, der Flitzer, muß zum Planeten Zuggi fliegen, um dort Gespräche überein neues Verteidigungssystem zu führen. Normalerweise sollte er um 15.30 Uhr wieder zu Hause sein. Aber es kommt ihm etwas dazwischen: Als er durch den Lunch und Fitness Club schlendert, wird er ausgeraubt. So verliert er nicht nursein Geld und wichtige Papiere, nein, auch seine Kleider werden ihm geklaut. Um das alles zurückzubekommen, braucht man Energie. Durch Essen. Allerdings herrscht auf diesem Planeten plötzlich eine Nahrungsknappheit...

Zur Spielanleitung werden freundlicherweise ein paar Hilfen gegeben: Die Kleider sind im Supermarkt verstreut; man sollte viele Türen öffnen, um die Öffnungszeiten des Markts zu erfahren; manche Gegenstände tauchen erst nach Stunden wieder auf. Man muß also mit der Zeit und mit seiner Energie umgehen. Leider sieht dann die Graphik des Spiels ganz haarsträubend aus. Ein nacktes Männchen irrt durch mittelalterlich anmutende Straßen und Gebäude: ergeht ins Rathaus, in einen Keller, zum Fleischer und natürlich in den Supermarkt. Dort liegen eine Menge unnützer Dinge herum: eine Tüte, ein Kassettenrecorder, eine Porzellankatze, eine Laterne, eine Taschenlampe. Was soll man aber damit? Und wo sind die Klamotten? Ich muß gestehen, ich weiß es nicht. Die schwerfällige Lauferei ist so langweilig und unergiebig, daß man schnell entmutigt wird. Die schlechte Grafik trägt ein übriges dazu bei, denn wenn man die Anleitung gelesen hat, schraubt man seine phantasiegeladenen Erwartungen viel höher. Die Auswahl im Menü ist auch nicht gerade umwerfend, und man kommt nicht so recht 'voran. Das Spiel wird mit dem Joystick gespielt, den man (oder jedenfalls ich) am liebsten in den Bildschirm werfen würde, wenn es nicht noch viel bessere Spiele gäbe.

Astrid Ruuben, ASM

STREAKER
(c) MASTERTRONIC , BULLDOG SOFTWARE

Developer: Beechnut Creative Software
Program: Geoff CALDER
CoverArt: John SMYTH

★ PRICE: 10,- DM (GERMANY)

★ YEAR: 1987
★ LANGUAGE:
★ GENRE: INGAME MODE 1 , AVENTURE GRAPHIQUE , ZX , TAPE
★ LiCENCE: COMMERCIALE

★ PROTECTION: LOADER RICOCHET (TAPE)
★ RERELEASE: DROSOFT (SPAIN)
★ COLLECTION: BULLDOG SOFTWARE

★ AMSTRAD CPC ★ DOWNLOAD ★

Cover/Package:
» Streaker    (Release  TAPE-BULLDOG)    ENGLISHDATE: 2019-01-14
DL: 150
TYPE: image
SiZE: 1076Ko
NOTE: Uploaded by CPCLOV ; w2150*h1577
 

Dump disk:
» Streaker    CPCRULEZDATE: 2012-07-30
DL: 250
TYPE: ZIP
SiZE: 29Ko
NOTE: 40 Cyls
.HFE: Χ
 

Dump cassette (version commerciale):
» Streaker    ENGLISHDATE: 2021-03-08
DL: 239
TYPE: ZIP
SiZE: 28Ko
NOTE: Dumped by Dlfrsilver for Loic DANEELS ; CSW2CDT-20191102
.LOG: √

Media/Support:
» Streaker    (Release  TAPE)    ENGLISHDATE: 2017-12-08
DL: 110
TYPE: image
SiZE: 109Ko
NOTE: Scan by Pinace ; w1205*h756

Notices d'utilisation:
» Streaker    (Release  TAPE-BULLDOG)    ENGLISHDATE: 2019-01-14
DL: 183
TYPE: PDF
SiZE: 1215Ko
NOTE: Uploaded by CPCLOV ; 2 pages/PDFlib v1.6

» Streaker    ENGLISHDATE: 2014-01-25
DL: 201
TYPE: text
SiZE: 4Ko
NOTE:

» Streaker    SPANISHDATE: 2014-01-25
DL: 202
TYPE: text
SiZE: 3Ko
NOTE:

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CPCrulez[Content Management System] v8.7-desktop/c
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L'Amstrad CPC est une machine 8 bits à base d'un Z80 à 4MHz. Le premier de la gamme fut le CPC 464 en 1984, équipé d'un lecteur de cassettes intégré il se plaçait en concurrent  du Commodore C64 beaucoup plus compliqué à utiliser et plus cher. Ce fut un réel succès et sorti cette même années le CPC 664 équipé d'un lecteur de disquettes trois pouces intégré. Sa vie fut de courte durée puisqu'en 1985 il fut remplacé par le CPC 6128 qui était plus compact, plus soigné et surtout qui avait 128Ko de RAM au lieu de 64Ko.