★ AMSTRAD CPC ★ GAMESLIST ★ STORMLORD 2: DELIVERANCE (c) HEWSON ★

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8 août 1990. Il régnait un silence de mort dans les locaux de la rédaction de Cent Pour Cent Tous les yeux étaient fixés sur la porte d'entrée dans l'espoir de voir entrer le grand aventurier Stormlord.

Un bruit sur le palier. La porte grinça et on aperçut une silhouette, un bras taché dune mixture de sang séché et de boue. Des vêtements en lambeaux et la démarche de celui qui vient de connaître l'enfer.

C'était bien lui, les regards des journalistes étaient braqués sur l'homme, quant aux yeux de notre belle Miss X, ils se remplissaient de larmes, exprimant son immense joie à la vue de Stormlord.

DE LA GRANDE EMOTION

Un moment de silence et c'était le délire dans la rédac. tout le monde parlait en même temps :
- Alors, raconte ton aventure.
- Vu ton état, t'as dû en baver, mon pauvre. C'est pire que d'affronter les barbares ?
- Mais laissez-le souffler, le pauvre chou.
- Dis, il y avait aussi des avions ?
- Chut, il veut dire quelque chose... Le silence envahit de nouveau les lieux. De sa voix tremblante, Stormlord gémit quelques mots à peine audibles...
- De l'eau, je veux de l'eau ! Quelques heures plus tard, on sut enfin le fin fond de l'histoire, que dis-je, de l'extraordinaire aventure au pays de la magie de Stormlord. Voici en exclusivité, et pour vous seulement, son récit tel qu'il nous l'a, lui-même, conté.

DE LA GRANDE AVENTURE

Après de longues semaines de marche, j'approchai enfin de mon objectif : le pays où le mal était roi. Ayant traversé la rivière de feu en m'aidant d'un tronc et sauté par-dessus les quelques mini volcans, j'arrivai devant un lac de lave. Je ne vous raconte pas, plusieurs heures de réflexion mont été nécessaires pour comprendre que mon salut dépendait seulement des quelques bulles d'air qu'il fallait utiliser pour passer de l'autre côté de ce lac. C'est à ce moment bien précis que les belles fées me sont apparues. En les touchant, comme par magie, je les délivrai de leur sort et montai dans l'estime des dieux.

Je ne pourrai trouver les mots pour vous expliquer l'agréable sensation que leurs baisers en signe de reconnaissance me procuraient. Après ce doux moment, je me suis trouvé coincé par des lézards et des araignées sans scrupules. Le secret pour sortir indemne de cette dangereuse situation était de garder un certain timing pour arriver devant la porte de la cité.
Pensant trouver enfin le repos, je fus halluciné de voir des lézards parachutés par des oiseaux de malheur, et j'ai vu de mes propres yeux l'enfer, avec un grand E. Je ne trouve pas les mots pour expliquer ce cauchemar et je plains celui qui passera derrière moi (NDSined : Aïe, aïe, aïe. pas la tète !). J'avais l'impression d'être abandonné de tous quand, soudain, un des oiseaux vint et, avec une extrême gentillesse, me prit sur son dos.
- Ohhhhhhh !
- Allez, continue.
Eh oui les amis, je me sentais de plus en plus fort, d'autant plus que mon nouveau compagnon avait une puissance de feu remarquable.

DE LA GRANDE FATIGUE

A nous deux nous fîmes un bout de chemin. Plus loin dans une vallée, il me laissa et, en deux battements d'ailes, disparut de mon champ de vision. Je pense qu'il devait retourner voir sa bien aimée.
- Que c'est beau tout cela ! Ecoutez, je me sens assez épuisé, alors, si vous n"y voyez pas d'inconvénient, permettez-moi d'aller me reposer. Si vous voulez en savoir plus. demandez  à notre cher Poum, il connaît au moins aussi bien que moi ce terrible monde.
- Oh oui ! mon petit Poum adoré chéri, s'il te plaît, raconte-moi la suite.
- Moi. j'en ai assez entendu. En plus. j'ai un super simulateur de char qui m'attend, alors salut.
- Et les barbares, ils sont où les barbares dans tout ça ?

DU GRAND POUM

Vous savez, Délivrance est la suite du chef-d'oeuvre de Raffaele Cecco , Stormlord.  C'est pour cette raison qu'il porte en sous-titre le même nom agrémenté d'un petit II, La première chose qui frappe l'oeil du joueur, ce sont les dessins. Fins, beaux et très colorés, juste ce qu'il faut pour le montrer aux copains. Après votre globe occulaire, c'est au tour de vos tympans d'être caressés par les musiques et des sons en tout genre. En effet, toutes les bébêtes sont sonorisées, et avec quel talent, celui de Dave Rogers. Il va de sot qu'il n'y a aucune déception en ce qui concerne l'animation et le scrolling horizontal. Par contre, la difficulté du jeu, je n'ose même pas vous en parler. Il est digne des Espagnols comme les machins-Move et autres jeux TDPEMELMDPV (trop durs pour être mis entre les mains du premier venu).

Dans les deux premiers levels, vous pouvez prendre trois types d'armes différents. Il y a des grosses bombes très efficaces pour dégommer un bon paquet de bestioles réunies, l'arbalète qui trouve son utilité pour viser bien et loin. Enfin, les boules-à-pic, qui rebondissent sur les monstres tout en les rayant de la surface de la planète. Si vous me te permettez, je vous donne quelques précisions en plus du récit de notre ami. Il parlait de l'enfer et, croyez-moi, une tonne de cailloux sur la tête, c'est plus moche et ça fait plus mal que les flammes des démons. Pour s'en sortir, il y a une astuce : marcher sur les oeufs (non pas ceux que l'on voit). En ce qui concerne les oeufs (les vrais de vrai), c'est en les prenant que l'oiseau vous acceptera sur son dos.

Un dernier détail, ausssi pas-belles que soient les araignées, vous pouvez leur monter dessus sans aucune crainte, cela vous aidera à finir le deuxième des six niveaux.

DE LA GRANDE RECHERCHE

Je vous signale que, vu la difficulté du jeu, nous sommes tous preneurs de bidouilles, pokes, codes et autres recherches sur l'original de Stormlord II. Le dieu du CPC, le plus beau des plus beaux, le grand blond aux chaussettes noires est là pour recueillir vos bafouilles. Alors, à vos plumes et bonne chance !

Poum , A100% n°29

STORMLORD 2: DELIVERANCE [Stormlord II]
(c) HEWSON

Program: Raffaele Cecco
Graphics: Mark Washbrook
Sound: J. Dave Rogers
Producer: Paul Chamberlain , Barry Simpson

★ LICENCE: COMMERCIALE
★ ANNÉE: 1990
★ LANGAGE:
★ GENRE: INGAME MODE 0 , ARCADE , PLATES-FORMES , MEDIAEVAL , TAPE , DISK

★ PROTECTIONS: SPEEDLOCK-TAPE (TAPE) , SPEEDLOCK-DISK-V1990 (DISK)
★ RERELEASE: ERBE SOFTWARE


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L'Amstrad CPC est une machine 8 bits à base d'un Z80 à 4MHz. Le premier de la gamme fut le CPC 464 en 1984, équipé d'un lecteur de cassettes intégré il se plaçait en concurrent  du Commodore C64 beaucoup plus compliqué à utiliser et plus cher. Ce fut un réel succès et sorti cette même années le CPC 664 équipé d'un lecteur de disquettes trois pouces intégré. Sa vie fut de courte durée puisqu'en 1985 il fut remplacé par le CPC 6128 qui était plus compact, plus soigné et surtout qui avait 128Ko de RAM au lieu de 64Ko.