Als Spieler sitzen Sie in einem Bunker, der zum Schutz von vier Städten der Umgebung mit einer schlagkräftigen Kanone ausgerüstet ist. Sie können die Kanone zwar nicht sehen, dafür aber einen Lichtpunkt über den Bildschirm bewegen, auf den die Kanone immer automatisch gerichtet ist. Die Kanone verschießt kleine Sprengladungen, die an der Position des Lichtpunktes explodieren. An der Explosionsstelle schwebt noch einige Zeit eine Wolke. Soweit zu dem Geschütz, das vom Spieler gesteuert wird. Die Steuerung kann übrigens wahlweise über das Cursortastenfeld oder einen Joystick erfolgen. Bei Cursorsteuerung dient die COPY-Taste als Feuerknopf. Wozu soll nun die Kanone gebraucht werden? Das Unglück kommt hier vom Himmel, sprich vom oberen Bildschirmrand. Von dort fallen langsam eine bestimmte Anzahl Bomben auf die vier Städte nieder. Die Bomben sind nur an der Spur, die sie nach sich ziehen, zu sehen. Die Bombe wird wirkungslos, wenn sie in eine Explosionswolke der Kanone fällt. Der Spieler braucht also »nur« dafür zu sorgen, daß die Bomben immer in eine Wolke fallen. Ist die Bombe wirkungslos, verschwindet auch die entstandene Spur. Im Programmverlauf kann man sich zum besseren Verständnis einen kleinen »Schaukampf« zeigen lassen. CPCAI 8601
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