★ AMSTRAD CPC ★ GAMESLIST ★ SORCERY (c) VIRGIN GAMES ★

A100%AMTIXCPC REVUEHEBDOGICIEL

Arriver Maître dans l'Art subtil et abscons de la Magie et se retrouver comme n'importe quel apprenti sur la route Un scandale qui ferait vibrer les murs de rassemblée des sages, s'il y parvenait ! La route semée d'embûches, pour partir à la rescousse de tous mes collègues imprudents ? Fi donc, ces jeunes sont a peine capables de contrôler un feu de Saint-Elme et ils voudraient déjà dominer les élémenthaux .

Et comme chaque fois en ces occasions, c'est au vieux Khroum de réparer les dégâts Comme si |e pouvais me trouver derrière eux a chaque instant, comme si (étais assez puissant pour vaincre toutes les forces qu'ils réveillent avec leurs futiles expériences. Que le nom de Khroum les fasse trembler., tous ces esprits issus de la Terre, du Feu et de l'Air. Mais l'heure n'est plus aux récriminations, la lutte éternelle entre Bien et Mal joue une nouvelle partie, et cette fois je suis une des pièces tout comme mes Maîtres le furent aussi Ah ! Si ces satanés élèves ne prenaient pas leur rôle de pion si à coeur...

Passer le portail, leviter , éviter ce cerbère, prendre l'épee , pourfendre ce modeste spectre, bondir sur la marmite, reprendre des forces, se concentrer, déchiffrer la combinaison de ce portail, recommencer le travail dans ce nouveau domaine, se concentrer, améliorer l'efficacité des sorts, éviter cette ghoule , accélérer, repasser par-dessous, enjamber le cadavre, saisir la fiole, la boire, pénétrer l'antichambre, découvrir le code de la trappe Toutes ces folies par la faute dinconscients... Libérer un magicien et le renvoyer a la guilde. retourner sur ses pas. franchir de nouvelles portes, vaincre des monstres de plus en plus puissants, continuer, vaincre, se battre et vaincre. se battre et vaincre Et toujours recommencer jusqu'à l'éradication temporaire des forces maléfiques pour acquérir ses lettres de noblesse dans l'Art Se battre et libérer tous ces enfants qui louent de leurs pouvoirs et s étonnent des résultats.

Partir à l'aventure et ne pas se retrouver bloqué par des problèmes de vocabulaire, franchir des obstacles entièrement par le biais d'un joystick, profiter des capacités sonores et graphiques de ces deux machines pour réaliser un des meilleurs cocktails aventure et arcade. Voilà, en bref, toutes les qualités du produit réalisé par les programmeurs de chez Virgin Un jeu comme il est rare d'en trouver, un jeu que Ion ne peut manquer de posséder, si l'on ne veut pas voir le Mal s'emparer du monde et des micro-processeurs

HEBDOGICIEL

SORCERY
(c) VIRGIN GAMES

DISC CONVERSION BY TREVOR
DEVELOPER: THE GANG OF FIVE/ THE GANG OF SIX
AUTHOR: Dave Chapman
DESIGN: Martin Wheeler

★ LICENCE: COMMERCIALE
★ ANNÉE: 1985
★ LANGAGE:
★ GENRE: INGAME MODE 3 , AVENTURE GRAPHIQUE , ARCADE , MEDIAEVAL , TAPE , DISK

★ PROTECTION: FLASHLOAD (TAPE/464 Basic 1.0 only)
★ RERELEASES: MASTERTRONIC , ARIOLASOFT , DROSOFT (SPAIN)
★ COLLECTION: SELECCION MASTERTRONIC (SPAIN)


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QUE DIT LA LOI FRANÇAISE:

L'alinéa 8 de l'article L122-5 du Code de la propriété intellectuelle explique que « Lorsque l'œuvre a été divulguée, l'auteur ne peut interdire la reproduction d'une œuvre et sa représentation effectuées à des fins de conservation ou destinées à préserver les conditions de sa consultation à des fins de recherche ou détudes privées par des particuliers, dans les locaux de l'établissement et sur des terminaux dédiés par des bibliothèques accessibles au public, par des musées ou par des services d'archives, sous réserve que ceux-ci ne recherchent aucun avantage économique ou commercial ». Pas de problème donc pour nous!

CPCrulez[Content Management System] v8.75-desktop/c
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L'Amstrad CPC est une machine 8 bits à base d'un Z80 à 4MHz. Le premier de la gamme fut le CPC 464 en 1984, équipé d'un lecteur de cassettes intégré il se plaçait en concurrent  du Commodore C64 beaucoup plus compliqué à utiliser et plus cher. Ce fut un réel succès et sorti cette même années le CPC 664 équipé d'un lecteur de disquettes trois pouces intégré. Sa vie fut de courte durée puisqu'en 1985 il fut remplacé par le CPC 6128 qui était plus compact, plus soigné et surtout qui avait 128Ko de RAM au lieu de 64Ko.