★ AMSTRAD CPC ★ GAMESLIST ★ SCARABAEUS (c) ANDROMEDA SOFTWARE/ARIOLASOFT ★

COMPUTER GAMERTu Micro Amstrad
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Todo transcurría con normalidad y sin novedad de ningún tipo en el laboratorio interespacial de Houston (USA), centro neurálgico de la NASA. La misión de la última expedición a nuestro vecino satélite, consistía en recoger muestras del interior del suelo lunar para examinar y reconstruir su estructura.

Hasta el momento todo transcurría con normalidad, cuando uno de los aparatos de excavación chocó contra algo de gran dureza. La broca de cuarenta centímetros de diámetro se había partido. Desde la base todo el personal seguía sorprendido el accidente por la pantalla. Se dio orden a los cosmonautas de que identificaran el material que había causado la rotura. La broca AMS-001 estaba construida con el acero más resistente que se conocía.

Al apartar algunos escombros apa recio ante ellos lo que parecía la punta de una pirámide enterrada en et suelo. Los trabajos se paralizaron hasta que tres meses después se enviaron seis naves excavadoras para desenterrar tan inaudito descubrimiento.

Tras seis meses de trabajo, la luna poseía un cráter más, en cuyo centro se hallaba una pirámide de ciento veinte metros de altura, de un material que a primera vista parecía cristal, aunque los científicos dictaminaron que era diamante.

Posiblemente una estructura piramidal había cristalizado con los años; pero esta tesis se vino abajo cuando al desenterrar los últimos metros del coloso, apareció en el lado Sur una pequeña puerta, en cuyo frontal podía leerse: ESCARABAEUS.

El comandante dio orden de volver a la Tierra; no sabían de qué podía tratarse aquello... quizás algo peligroso. Una gran roca en forma de cubo, fue colocada en la entrada para evitar sorpresas. Todo estaba preparado para la marcha, cuando notaron algo extraño: la roca parecía desplazada, ise había movido!, incluso su movimiento podía apreciarse a simple vista. Repentinamente, la puerta empezó a abrirse. El pánico se adueñó cíe los cosmonautas que luchaban por entrar en las naves y huir de allí.

Estos acontecimientos jamás fueron hechos públicos, quizás por ello nunca hayas oído hablar de ellos, pero allí sigue la pirámide, con la puerta abierta, esperando que alguien tenga el valor de cruzar su umbral. Quién sabe lo que espera dentro a ese valiente... o a ese loco.

TMA

SCARABAEUS [Invaders Of the Lost Tomb]
(c) ANDROMEDA SOFTWARE , ARIOLASOFT

PROGRAM: PETER BARNA , ISTVAN CSERI , LASZLO MOCSARY , CSABA NAGY , ANDRAS PHOL , GEOFF PHILLIPS , ANDY GREEN
GRAPHICS: SULTAN
COVER: MICHAEL EMBDEN

RERELEASE: DROSOFT (SPAIN)

★ YEAR: 1985
★ LANGUAGE:
★ GENRE: INGAME MODE 0 , ARCADE , MAZE EXPLORATION , PUZZLE , 3D GRAPHICS
★ LiCENCE: COMMERCIALE

 

★ AMSTRAD CPC ★ DOWNLOAD ★

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» Drosoft-Tujad-Scarabaeus    SPANISHDATE: 2014-02-27
DL: 496
TYPE: image
SiZE: 192Ko
NOTE: w815*h1124

» ScarabaeusDATE: 2016-05-28
DL: 170
TYPE: image
SiZE: 272Ko
NOTE: w921*h1320

Cover/Package:
» Scarabaeus    (Release  TAPE)    ENGLISHDATE: 2014-04-28
DL: 299
TYPE: image
SiZE: 25Ko
NOTE: w274*h427

Dump disk:
» Scarabaeus    SPANISH    TOMETJERRYDATE: 2010-12-10
DL: 255
TYPE: ZIP
SiZE: 28Ko
NOTE: 40 Cyls
.HFE: Χ
 

Dump cassette (version commerciale):
» Scarabaeus    (Release  DROSOFT)    SPANISHDATE: 2017-12-04
DL: 193
TYPE: ZIP
SiZE: 48Ko
NOTE: Dumped by Johnny Farragut ;
.CDT: 2

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CPCrulez[Content Management System] v8.7-desktop/c
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L'Amstrad CPC est une machine 8 bits à base d'un Z80 à 4MHz. Le premier de la gamme fut le CPC 464 en 1984, équipé d'un lecteur de cassettes intégré il se plaçait en concurrent  du Commodore C64 beaucoup plus compliqué à utiliser et plus cher. Ce fut un réel succès et sorti cette même années le CPC 664 équipé d'un lecteur de disquettes trois pouces intégré. Sa vie fut de courte durée puisqu'en 1985 il fut remplacé par le CPC 6128 qui était plus compact, plus soigné et surtout qui avait 128Ko de RAM au lieu de 64Ko.