★ AMSTRAD CPC ★ GAMESLIST ★ POLTERGEIST (c) SCHNEIDER AKTIV ★ |
Schneider Aktiv |
Der „CPC-Poltergeist“ von Michael Bussmann hat nichts mit dem fast gleichnamigen Film zu tun. Soviel schon einmal vorweg, denn wer weiß, welche Firma sich die Rechte an diesem Titel erworben hat und mit einem Spiel auf den Markt kommt. Bei diesem Programm geht es um ... Zum Programm Nach dem Starten des Programmes mit RUN wird zunächst ein Titelbild gemalt. Wenn Sie der Aufforderung, FEUER zu drücken nachkommen, wird das Spielfeld hergestellt. Der eigentliche Bewegungsraum ist recht klein gehalten, um die Länge der Data's, die bei 20 Screens(!) schon ziemlich groß sind, nicht noch länger zu machen.
Zum Spiel Zuerst müssen Sie den Spaten nehmen und dann zum Raum ohne Tür gehen; dort FEUER drücken und eine Tür erscheint. Nun gehen Sie wieder zurück zum ersten Tennisball. Nehmen Sie ihn und dann nichts wie hinein in “The hollow of light“. Dort einmal angekommen, sollten Sie den Tennisball in das blinkende Etwas feuern. Nun den zweiten Tennisball eingesammelt und wieder in dieses Etwas geworfen. Daraufhin erscheint wieder eine Tür. Sollen Sie durchgehen??? Ja, aber schnell! Sie haben nur 2 Minuten Zeit, um in den letzten Raum zu gelangen. Jetzt müssen Sie nur noch an das Seil gehen, dann haben Sie das Spiel gelöst. Aber Sie werden bald merken, daß sich dies alles leichter best als bewerkstelligen läßt. Tips Wenn Sie in bestimmten Räumen keine Tür finden, dann suchen Sie nach einem Seil oder Spaten. Dasselbe gilt auch, wenn der Weg zur Tür versperrt ist. Wenn Sie an einem Geist vorbeikommen wollen, warten Sie, bis er sich in einer Ecke festsetzt. Dann schnell vorbei und gegebenenfalls noch etwas einsammeln. SA |
|
|