★ AMSTRAD CPC ★ GAMESLIST ★ PACMANIA (c) GRANDSLAM ★

A100%Amstrad Sinclair OcioAmstrad ActionAMSTAR&CPC
★ Ce texte vous est présenté dans sa version originale ★ 
 ★ This text is presented to you in its original version ★ 
 ★ Este texto se presenta en su versión original ★ 
 ★ Dieser Text wird in seiner Originalfassung präsentiert ★ 

La historia de los comecocos es sin duda una de las más apasionantes, quizá fuera una de las primeras máquinas con gráficos medio decentes que aparecieron en los bares. La multitud de gente que jugó en ellas hizo que la palabra «comecocos» se conociera e implantara en nuestro vocabulario como si de cualquier otra se tratara.

LA primera generación de comecocos fue sin duda la más emocionante, en esta debíamos derrotar a nuestros incansables perseguidores, comiéndonos todos los puntos de cada laberinto. Claro está, teníamos nuestra ayudita, la de los puntos parpadeantes, que al comérnoslos hacían que el enemigo huyera; pero esto tenía su dificultad y es que según íbamos pasando niveles la velocidad del enemigo crecía, mientras la nuestra seguía igual.

El fallo anteriormente citado hizo aparecer una segunda generación de comecocos, los cuales sólo variaban de la primera en que llevaban un botón de aceleración en nuestro Pac-man, lo que hacía que el juego estuviera más equilibrado en fuerzas.

Y así ha pasado el tiempo, hasta nuestros días, los ordenadores han cambiado, y los gustos también, el comecocos se sigue utilizando pero ya en un segundo escalón. En los juegos ya se conocen las tres dimensiones y las máquinas recreativas están llenas de monigotes, karatekas, coches, aviones, etcétera, todos ellos bien realizados, con unos efectos sonoros estupendos (y ya nadie se acuerda del antiguo Pac-man).

Pero un buen día traen una máquina nueva al salón recreativo, con la impaciencia de los allí asistentes, la sacan, la montan y lista para jugar. La gente se queda estupefacta por la carcasa, y se oyen rumores —pero si es un come-cocos—, el empleado da al interruptor de encendido y algo sorprendente ocurre: un comecocos aparece saludándonos y nos invita a introducir una moneda. Un asiduo de las máquinas y conocedor del antiguo comecocos quiere jactarse ante sus amigos, introduce la moneda y la partida da comienzo. Sale el decorado y he aquí la sorpresa. Está realizado en tres dimensiones, con unos gráficos maravillosos, una velocidad estupenda y una música que es algo escalofriante. El asiduo jugador no da crédito a sus ojos, cuánta similitud y cuánta diferencia al mismo tiempo. El caso es que no pasa del primer nivel.

Las avispadas compañías de software pronto se lanzan a realizar la esperada conversión y rápidamente se lanzan a la exclusiva. Esta vez es Grands-lam la que se encargará de hacer la conversión para los ordenadores. Empieza con una muy buena conversión para ordenadores grandes, y luego se pasa a los pequeños (máquinas de ocho bytcs), aquí está nuestro Spectrum, Amstrad, y demás...

El juego consta de siete niveles divididos en uno para novatos, dos medios, dos altos y dos extralimitados. Pac-man esta vez está en una ciudad y quiere recorrerla.

Nivel uno (novicios):

Pac-man sale dispuesto a todo, y sus enemigos se encuentran aún dormidos, lo que hace que pueda recorrer las calles por las aceras, tranquilamente, recogiendo su alimento favorito (piedre-citas).

Niveles dos y tres (jugadores de grado medio): Esta vez Pac-man llega al parque. Aquí sus enemigos ya están algo más despabilados, y le van pisando los talones, pero tampoco sin grandes dificultades, lo que hace que pueda seguir comiendo.

Niveles cuatro y cinco (jugadores buenos):

Ahora quiere ir al teatro y lo hace desde el parque, pero cuidado, sus enemigos ya no son tontos y realizan grandes saltos; suficientemente potentes como para darnos caza.

Niveles seis y siete (jugadores su-perdotados): A este nivel podréis llegar con facilidad si utilizáis los cargadores que en este artículo damos para este juego. Pac-man sale del teatro y se dirige a la gran jungla de hierro (ciudad), claro está, comiendo sus piedrecitas que tanta falta le hacen. Aquí todos sus enemigos son extremadamente peligrosos.

Con una buena utilización de las pildoras milagrosas, un poco de habilidad, buenos reflejos, muchas horas jugando, gran práctica en los saltos y tiempo para jugar, yo estimo que podréis acabaros este último nivel; ¡las sorpresas son sólo para los vencedores!

Este juego es una buena conversión de la máquina, está realizado en mode 1 utilizando muy bien los colores, lo que hace que el juego sea vistoso. La rapidez es algo primordial en un come-cocos y aquí han conseguido dársela.

Amstrad Sinclair Ocio #2

PACMANIA [Pac-Mania]
(c) GRANDSLAM

MANUFACTURED UNDER LICENCE FROM NAMCOtm ENTERPRISES LTD

Program: Shaun Hollingworth and Pete Harrap of Teque S.D. LTD
Assisted by Craig Grist
Graphics: Jason Wilson
Music Arranged: Ben Daglish
Cover Art: Steinar Lund

★ NOTE: Developed in 1987, on the Gremlin Serial Communications v1 (Shaun Hollingworth).

★ YEAR: 1988
★ LANGUAGE:
★ GENRE: INGAME MODE 1 , ARCADE , PACMAN CLONE , TAPE , DISK
★ LiCENCE: COMMERCIALE

★ PROTECTION: GREMLIN-LOADER (TAPE)
★ RERELEASES: ZAFIRO SOFTWARE (SPAIN) , MCM (SPAIN)


Cliquez sur l'image pour voir les différents packages (4). 

★ AMSTRAD CPC ★ DOWNLOAD ★

Adverts/Publicités:
» Ariolasoft-170  gute  Grunde  dab  endlich  Weihnachten  wird    GERMANDATE: 2018-10-20
DL: 2664
TYPE: PDF
SiZE: 3873Ko
NOTE: Uploaded by hERMOL ; 8 pages/PDFlib v1.6

» Pac-ManiaDATE: 2010-04-07
DL: 962
TYPE: image
SiZE: 440Ko
NOTE: w1208*h1652
 
» Pac-Mania    (Ariolasoft)    GERMANDATE: 2021-10-14
DL: 61
TYPE: image
SiZE: 528Ko
NOTE: w1681*h2277
 
» Pac-Mania    ENGLISHDATE: 2011-10-21
DL: 300
TYPE: image
SiZE: 90Ko
NOTE: w583*h851

» Pac-Mania    SPANISHDATE: 2013-09-28
DL: 255
TYPE: image
SiZE: 152Ko
NOTE: w970*h1362

» Pacmania    FRENCHDATE: 2016-08-22
DL: 362
TYPE: image
SiZE: 501Ko
NOTE: Scan by Giants ; w1229*h1650
 

Bonus:
» Pac-Mania    (Frequent  Buyer-Bonus  Voucher)    FRENCHDATE: 2016-11-03
DL: 204
TYPE: image
SiZE: 225Ko
NOTE: Uploaded by hERMOL ; w1440*h884

» Zafiro  Software-I  Tu  Mandas-Jefe    SPANISHDATE: 2012-05-28
DL: 2019
TYPE: image
SiZE: 219Ko
NOTE: w1335*h1846

» Zafiro  SoftwareDATE: 2012-05-28
DL: 2188
TYPE: image
SiZE: 92Ko
NOTE: w970*h1335

Covers/Packages:
» Pac-Mania    (Release  DISK)    ENGLISH-FRENCH-GERMANDATE: 2022-10-05
DL: 51
TYPE: image
SiZE: 1673Ko
NOTE: Scan by Loic DANEELS ; w4234*h2826
 
» Pac-Mania    (Release  DISK)    ENGLISH-GERMAN-ITALIAN-FRENCH-DUTCH-DANISH-SWEDISHDATE: 2022-10-05
DL: 353
TYPE: image
SiZE: 1775Ko
NOTE: Scan by Loic DANEELS ; w4399*h2870
 
» Pac-Mania    (Release  DISK)    FRENCH-ENGLISH-GERMAN-ITALIAN-DUTCH-DANISH-SWEDISHDATE: 2022-10-05
DL: 45
TYPE: image
SiZE: 1747Ko
NOTE: Scan by Loic DANEELS ; w4401*h2925
 
» Pac-Mania    (Release  DISK-ZAFIRO)    SPANISHDATE: 2018-02-18
DL: 356
TYPE: image
SiZE: 456Ko
NOTE: Scan by Abraxas ; w2549*h1533
 
» Pac-Mania    (Release  TAPE)    ENGLISH-FRENCH-GERMANDATE: 2022-10-07
DL: 52
TYPE: image
SiZE: 503Ko
NOTE: Scan by Pinace ; w1978*h1189
 
» Pac-Mania    (Release  TAPE)    ENGLISHDATE: 2012-06-19
DL: 425
TYPE: image
SiZE: 507Ko
NOTE: w2584*h1567
 
» Pac-Mania    (Release  TAPE)    FRENCHDATE: 2022-10-07
DL: 456
TYPE: image
SiZE: 537Ko
NOTE: Scan by Pinace ; w2001*h1195
 
» Pac-Mania    (Rerelease  TAPE-MCM)    SPANISHDATE: 2018-02-18
DL: 212
TYPE: image
SiZE: 182Ko
NOTE: Scan by Abraxas ; w1210*h1159

Dumps disks:
» Pac-Mania    (2005-05-01)    CNGSOFTDATE: 2009-08-04
DL: 440
TYPE: ZIP
SiZE: 31Ko
NOTE: 40 Cyls
.HFE: Χ
 
» Pac-Mania    (2007-12-17)    CNGSOFTDATE: 2009-11-22
DL: 409
TYPE: ZIP
SiZE: 29Ko
NOTE: 40 Cyls
.HFE: Χ
 
» Pac-Mania    (2014-04-23)    CNGSOFTDATE: 2014-07-13
DL: 336
TYPE: ZIP
SiZE: 27Ko
NOTE: 7 Cyls
.HFE: Χ
 
» Pac-Mania    CRACKPONXDATE: 2010-12-23
DL: 289
TYPE: ZIP
SiZE: 31Ko
NOTE: 42 Cyls
.HFE: Χ
 
» Pac-Mania    NICHDATE: 2010-12-27
DL: 309
TYPE: ZIP
SiZE: 31Ko
NOTE: Extended DSK/40 Cyls
.HFE: Χ
 
» Pac-Mania    THEDOGDATE: 2012-12-09
DL: 325
TYPE: ZIP
SiZE: 31Ko
NOTE: 40 Cyls
.HFE: Χ
 
» Pac-Mania    TWO-MAGDATE: 2009-08-04
DL: 359
TYPE: ZIP
SiZE: 43Ko
NOTE: 40 Cyls
.HFE: Χ
 

Dump cassette (version commerciale):
» Pac-Mania    (Release  MCM)    ENGLISHDATE: 2012-02-20
DL: 537
TYPE: ZIP
SiZE: 27Ko
NOTE: Dump by Abraxas ; Gremlin Loader

Dumps disquettes (version commerciale):
» Pac-Mania    (Release  ZAFIRO)    ENGLISHDATE: 2017-04-26
DL: 248
TYPE: ZIP
SiZE: 31Ko
NOTE: Uploaded by CPCLOV ; 43 Cyls
.HFE: Χ

» Pac-Mania    ENGLISHDATE: 2010-03-29
DL: 322
TYPE: ZIP
SiZE: 29Ko
NOTE: 40 Cyls
.HFE: Χ

Medias/Supports:
» Pac-Mania    (Release  DISC)    ENGLISHDATE: 2016-09-07
DL: 177
TYPE: image
SiZE: 55Ko
NOTE: Scan by Loic Daneels ; w927*h584

» Pac-Mania    (Release  DISC-CARDBOARD)    FRENCHDATE: 2019-11-23
DL: 110
TYPE: image
SiZE: 224Ko
NOTE: Scan by Loic DANEELS ; w1873*h1173

» Pac-Mania    (Release  DISC-ZAFIRO)    SPANISHDATE: 2017-12-19
DL: 130
TYPE: image
SiZE: 293Ko
NOTE: Scan by Abraxas ; w1955*h1173

» Pac-Mania    (Release  TAPE)    ENGLISHDATE: 2019-11-23
DL: 167
TYPE: image
SiZE: 43Ko
NOTE: Scan by Loic DANEELS ; w576*h703

» Pac-Mania    (Release  TAPE-CARDBOARD)    FRENCHDATE: 2017-04-01
DL: 158
TYPE: image
SiZE: 48Ko
NOTE: Uploaded by hERMOL ; w433*h283

» Pac-Mania    (Rerelease  TAPE-MCM)    SPANISHDATE: 2016-10-09
DL: 171
TYPE: image
SiZE: 25Ko
NOTE: Uploaded by hERMOL ; w441*h309

Notices d'utilisation:
» Pac-Mania    (Grandslam-Frequent  Buyer  Card)    ENGLISHDATE: 2019-02-01
DL: 300
TYPE: PDF
SiZE: 211Ko
NOTE: Uploaded by CPCLOV ; 3 pages/PDFlib v1.6

» Pac-Mania    (Release  DISK-ZAFIRO)    SPANISHDATE: 2019-01-31
DL: 193
TYPE: PDF
SiZE: 743Ko
NOTE: Scan by Abraxas ; 2 pages/PDFlib v1.6

» Pac-Mania    (Release  TAPE-DISC)    (Instructions)    ENGLISH-FRENCH-ITALIAN-GERMAN-DUTCH-DANISH-SWEDISHDATE: 2024-02-08
DL: 253
TYPE: PDF
SiZE: 1333Ko
NOTE: Supplied by archive.org ; 6 pages/PDFlib v1.6

» Pac-Mania    (Rerelease  TAPE-MCM)    SPANISHDATE: 2019-01-31
DL: 204
TYPE: PDF
SiZE: 373Ko
NOTE: Scan by Abraxas ; 2 pages/PDFlib v1.6

» Pac-Mania    ENGLISHDATE: 2004-02-26
DL: 437
TYPE: text
SiZE: 3Ko
NOTE:

Sur le forum:
» Topic: Cheats, pokes ou solution pour "PACMANIA"
Video:
» Pac-Mania Longplay and Review by Xyphoe (Powered by YouTube)
Je participe au site:
» Vous avez des infos personnel, des fichiers que nous ne possédons pas concernent ce jeu ?
» Vous avez remarqué une erreur dans ce texte ?
» Aidez-nous à améliorer cette page : en nous contactant via le forum ou par email.

CPCrulez[Content Management System] v8.7-desktop/c
Page créée en 356 millisecondes et consultée 7609 fois

L'Amstrad CPC est une machine 8 bits à base d'un Z80 à 4MHz. Le premier de la gamme fut le CPC 464 en 1984, équipé d'un lecteur de cassettes intégré il se plaçait en concurrent  du Commodore C64 beaucoup plus compliqué à utiliser et plus cher. Ce fut un réel succès et sorti cette même années le CPC 664 équipé d'un lecteur de disquettes trois pouces intégré. Sa vie fut de courte durée puisqu'en 1985 il fut remplacé par le CPC 6128 qui était plus compact, plus soigné et surtout qui avait 128Ko de RAM au lieu de 64Ko.