★ AMSTRAD CPC ★ GAMESLIST ★ PACMAN: THE 3D-VERSION (c) COMPUTE MIT ★

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Dieses ist eine tolle 3D-Version des bekannten PACMANN-Spiels. Hier geht es darum, beim Durchlaufen des Labyrinths zwanzig verstreute Kisten innerhalb von 30 Minuten einzusammeln, wobei einem zwei Ungeheuer an den Kragen wollen. Wird man erwischt, verliert man eines seiner fünf Computerleben. Zu Beginn erscheinen die TOP-FIVE und das Spielbild; nach Tastendruck beginnt das Spiel. Der Screen zeigt Ihnen dreidimensional und mehrfarbig, was Sie aus Ihrer Perspektive im Labyrinth sehen, das Window zeigt Ihnen die eigene Position und die der Geister in einer Aufsicht auf das Labyrinth. Außerdem informiert Sie das Window über Ihre Restzeit, Ihre Computerleben und die bereits eingesammelten Kisten.

Die Steuerung erfolgt durch Betätigung des Joysticks, bzw, des Cursors in die gewünschte Bewegungsrichtung. Durch das Drücken des Fireknopfes können die Kisten eingesammelt werden. Mit der Taste "L" Kann zusätzlich zu den Positionspunkten ein Labyrinthplan abgerufen werden, diese Hilfe ist danach jedoch für bestimmte Zeit gesperrt. Die Begegnung mit einem Geist bewirkt, daß PACMAN wider an den Anfang des Spiels versetzt wird und ein Computerleben weniger besitzt. Das Spiel ist beendet, wenn man entweder alle Leben verloren hat oder wenn alle Kisten eingesammelt wurden. Der Gewinner darf sich jedoch in die Hall of Fame eintragen.

Die Spiele sind hinsichtlich der Daten auf Floppy-Betrieb ausgelegt, die Änderungen für den Recorder werden aber keinem Schneider-Fan Kopfzerbrechen bereiten.

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PACMAN: THE 3D-VERSION
(c) COMPUTE MIT

AUTHOR: Alexander Stroh / Supra-Soft

★ YEARE: 1986 , 1987
★ LANGUAGE:
★ GENRE: ARCADE , PACMAN CLONE
★ LiCENCE: LISTING
★ COLLECTION: COMPUTE MIT 1987

 

★ AMSTRAD CPC ★ DOWNLOAD ★

Type-in/Listing:
» Pacman-The  3D-version    (Compute  Mit)    GERMAN    LISTINGDATE: 2021-08-06
DL: 121
TYPE: PDF
SiZE: 3631Ko
NOTE: 4 pages/PDFlib v1.6

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CPCrulez[Content Management System] v8.7-desktop/c
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L'Amstrad CPC est une machine 8 bits à base d'un Z80 à 4MHz. Le premier de la gamme fut le CPC 464 en 1984, équipé d'un lecteur de cassettes intégré il se plaçait en concurrent  du Commodore C64 beaucoup plus compliqué à utiliser et plus cher. Ce fut un réel succès et sorti cette même années le CPC 664 équipé d'un lecteur de disquettes trois pouces intégré. Sa vie fut de courte durée puisqu'en 1985 il fut remplacé par le CPC 6128 qui était plus compact, plus soigné et surtout qui avait 128Ko de RAM au lieu de 64Ko.