★ AMSTRAD CPC ★ GAMESLIST ★ MEURTRES À VENISE (c) COBRA SOFT ★

A100%

Après l'Affaire Vera Cruz, Meurtres en série et Meurtres sur l'Atlantique, Cobra Soft nous plonge en plein coeur de Venise, où un groupe terroriste sème la terreur.

La Fraction Ulrika ( c'est le nom qu'ils se donnent ) a lancé un ultimatum au gouvernement italien : ou bien la réunion des chefs d'Etat qui doit se tenir la semaine prochaine dans la ville est annulée, ou bien Venise sautera comme un bouchon de champagne ! Les autorités pensent qu'il s'agît d'un simple canular et la population est partagée entre la peur et l'incrédulité. Etant curieux de nature, je vais donc arpenter la cité des Doges jusqu'à ce que toute ta lumière soit faite sur cette étrange affaire.

LACSAP
MENE L'ENQUETE

M n'y a pas une minute à perdre. L'ultimatum stipule qu'une bombe, assez puissante pour réduire la ville en cendres, explosera à midi si les exigences des terroristes ne sont pas satisfaites. Il ne me reste donc que cinq heures pour explorer, dans leurs moindres recoins, les huit grands quartiers de la ville. Apparemment, la Fraction Ulrika n'est pas une illusion puisque, après une heure de recherches, à quelques mètres à peine du Palazzo delle Prigtoni. je découvre un cadavre criblé de balles, qui patauge dans l'eau d'un puits depuis environ douze heures. Je ne vous en dirai pas plus, sinon que tout le monde est susceptible de vous mentir et que la situa-lion évolue de minute en minute. Ne négligez donc aucun détail !

NOUVEAUTES CROUSTILLANTES

Vous pouvez prendre des clichés de tous les habitants que vous interrogez. Grâce à ces clichés, il vous est possible d'aller directement questionner un suspect que vous avez pris en photo, ou de prendre l'apparence de n'importe quelle personne figurant sur votre album, ce qui est bien utile pour faire parler les menteurs... Une impressionnante série d'indices sont à voire disposition (24 documents et 9 objets), qui ont tous des liens plus ou moins étroits avec les témoignages que vous recueillerez, et qui vous permettront de découvrir des pistes. Dans Meurtres à Venise, tout a été conçu pour vous simplifier la vie, ou vous la compliquer si vous oubliez une seule des options que propose le jeu. Soyez donc vigilants, car un seul faux pas peut causer la disparition de Venise et de son célèbre pont des Soupirs.

Ceux qui ont aimé les premiers du genre ne seront pas déçus, quant aux détectives amateurs, ils peuvent commencer leur apprentissage avec le petit dernier de la série des "Meurtres" de Cobra Soft, il est tout simplement parfait. Je vous demanderais maintenant de m'excuser, car je pense que mademoiselle Servetti a encore des choses très intéressantes à me dire...

MEURTRES A VENISE de COBRA SOFT
Distribué par INFOGRAMES

A100% n°22

MEURTRES À VENISE [Murders In Venice]
(c) COBRA SOFT

Auteur: Bertrand BROCARD
Programmation: Gilles BERTIN
Dialogues: Jacky ADOLPHE
Graphismes: Nathalie DELANCE

★ LICENCE: COMMERCIALE
★ ANNÉE: 1988
★ LANGAGE:
★ GENRE: INGAME MODE 1 , AVENTURE GRAPHIQUE , DETECTIVE INVESTIGATION , 128K , DISK

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» Meurtres  a  VeniseDATE: 2017-01-22
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Bonus:
» Cobra  Soft-Descriptif  logiciels  AMSTRAD    FRENCHDATE: 2013-02-04
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Cover:
» Meurtres  a  Venise    (Release  DISC)    FRENCHDATE: 2016-09-07
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» Meurtres  a  Venise    FRENCHDATE: 2014-08-27
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Media/Support:
» Murder  in  Venice-Meurtres  a  Venise    (Release  DISC)    ENGLISH-FRENCHDATE: 2016-09-07
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» Meurtres  A  Venise    FRENCHDATE: 2011-08-22
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L'alinéa 8 de l'article L122-5 du Code de la propriété intellectuelle explique que « Lorsque l'œuvre a été divulguée, l'auteur ne peut interdire la reproduction d'une œuvre et sa représentation effectuées à des fins de conservation ou destinées à préserver les conditions de sa consultation à des fins de recherche ou détudes privées par des particuliers, dans les locaux de l'établissement et sur des terminaux dédiés par des bibliothèques accessibles au public, par des musées ou par des services d'archives, sous réserve que ceux-ci ne recherchent aucun avantage économique ou commercial ». Pas de problème donc pour nous!

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L'Amstrad CPC est une machine 8 bits à base d'un Z80 à 4MHz. Le premier de la gamme fut le CPC 464 en 1984, équipé d'un lecteur de cassettes intégré il se plaçait en concurrent  du Commodore C64 beaucoup plus compliqué à utiliser et plus cher. Ce fut un réel succès et sorti cette même années le CPC 664 équipé d'un lecteur de disquettes trois pouces intégré. Sa vie fut de courte durée puisqu'en 1985 il fut remplacé par le CPC 6128 qui était plus compact, plus soigné et surtout qui avait 128Ko de RAM au lieu de 64Ko.