AMSTRAD CPCGAMESLIST ★ MEGABUCKS (c) FIREBIRD ★

MEGABUCKS (A100%)MEGABUCKS (AMSTRAD ACTION)

Tout débuta par une sombre histoire d'héritage. Un oncle millionnaire fou d'électronique, une maison bourrée de systèmes de détection et de pièges, un neveu qui aimerait bien toucher le pactole. Et moi, au milieu de tout ça, me démenant comme un beau diable pour que ce soit le jeune imbécile qui ramasse le paquet, Pourtant, parcourir des salles et des salles, me servir des icônes pour récolter, jeter, utiliser tous les objets qui traînaient de-ci de-là, tout ceci n'était pas pour me déplaire. De plus les graphismes simples mais clairs et précis, une bonne animation, le système des icônes formaient un tout attrayant.


Inspecteur Budget, ACPC n°2 ( mars 1988 )

MEGABUCKS/MEGA-BUCKS (c) FIREBIRD

PROGRAM CODE, GRAPHICS AND DESIGN : M.B.D.
AMSTRAD VERSION: PHIL COOMBS ( PARAGON PROGRAMMING LTD )

ANNÉE: 1986
GENRE/TYPE: AVENTURE GRAPHIQUE , AVENTURE ARCADE , ZX
LANGUAGE: ANGLAIS


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CPCrulez[Content Management System] v8.00 par hERMOL
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L'Amstrad CPC est une machine 8 bits à base d'un Z80 à 4MHz. Le premier de la gamme fut le CPC 464 en 1984, équipé d'un lecteur de cassettes intégré il se plaçait en concurrent  du Commodore C64 beaucoup plus compliqué à utiliser et plus cher. Ce fut un réel succès et sorti cette même années le CPC664 équipé d'un lecteur de disquettes trois pouces intégré. Sa vie fut de courte durée puisqu'en 1985 il fut remplacé par le CPC 6128 qui était plus compact, plus soigné et surtout qui avait 128Ko de RAM au lieu de 64Ko.