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CPC AMSTRAD INTERNATIONAL
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gnungen

Mit Maze-Glider auf Abenteuersuche

Labyrinthspiele der herkömmlichen Art locken schon längst keinen gedienten CPCler mehr hinter dem Ofen hervor. Unser Programm Maze-Glider jedoch entführt Sie in die tiefsten Gänge eines interstellaren Labyrinths, wo neben den zahlreichen zu lösenden Aufgaben auch viele noch nie dagewesene Gefahren auf die Abenteurer warten.

Die Reise mit dem Maze-Glider kann beginnen...

Das Spiel selbst besticht neben der komplexen Spielaufgabe durch einen rasanten Bildaufbau, der den Spieler immer wieder vor schnell zu treffende Entscheidungen stellt.

So sollte man sich vor allem vor den energiesaugenden und äußerst lästigen Aliens in acht nehmen. Doch zum Glück hat man ja seine speziell entwickelte Alien-Laserwaffe dabei, gegen die noch kein Alien-Kraut gewachsen ist.

Was ist zu tun?

Ziel des Spieles ist es zunächst einmal, die im Labyrinth versteckte Diskette zu finden. Diese Diskette enthält Paßwörter, mit denen Sie die im Labyrinth befindlichen Computer zur Herausgabe eines Teils des Hauptpaßwortes verleiten können.

Im Verlauf des Spieles werden Sie einige Gegenstände finden, die Ihnen sehr nützlich sind. So gibt es unter anderem sogenannte Energiebällchen, die Ihnen sofort wieder die Energieanzeige auffüllen, diese hat bei Begegnung mit Alien nämlich sehr gelitten.

Des weiteren sind einige im Labyrinth versteckt Computerterminals ausfindig zu machen. An diesen Terminals benötigen Sie die auf der Diskette befindlichen Paßwörter. Am Anfang hilft hier nur probieren, denn jedes Terminal verlangt sein eigenes Paßwort. Nachdem man am jeweiligen Terminal das richtige Paßwort eingegeben hat, gibt der Computer einen Buchstaben zurück. Diesen Buchstaben sollte man sich tunlichst notieren, denn alle auf diese Art gesammelten Buchstaben werden zum Schluß das richtige Losungswort ergeben, um den Hauptcomputer in der Rechenzentrale auszuschalten und so das Licht der Freiheit wieder zu erblicken.

Die auftauchenden Diamanten sollten Sie ebenfalls nicht verschmähen, sie erhöhen die Punktzahl und damit den Spielanreiz. Ganz wichtig kann ein Kompaß werden, der irgendwo im Labyrinth liegt, und Ihnen den Durchblick durch dasselbe wesentlich erleichtert.

Die Steuerung

Maze-Glider kann sowohl mit der Tastatur als auch mit Joystick gesteuert werden.

Die Tasten links/rechts sind für die Richtungen zuständig, die Feuer-bzw.

COPY-Taste bedient den Alien-Laser. Die Pfeiltaste unten bzw. den Joystick zurück bringt eine Karte auf den Bildschirm, die ihre jeweilige aktuelle Position im Labyrinth und die bisher beschrittenen Wege anzeigt.
Die Gegenstände, die Ihnen im Verlauf von Maze-Glider begegnen, sind mit der Taste < F7 > aufzunehmen. Den Computer sprechen Sie mit <F8> an, er verlangt das Paßwort, welches Sie auf der Diskette finden können, indem Sie den Inhalt mit <F9> auflisten.

Hinweis zum Abtippen:

Das Programm Screenmaker (Listing 3) erzeugt nach dem Starten das File “screen.bin“, welches als Titelbild vom Hauptprogramm benötigt wird.

Pascal v. Hutten/sr, CPC AI

MAZE-GLIDER
(c) CPC AMSTRAD INTERNATIONAL

AUTHOR: Pascal Von HUTTEN

★ YEARE: 1989 , 1988
★ LANGUAGE:
★ GENRE: INGAME MODE 1 , MAZE EXPLORATION , BASIC
★ LiCENCE: LISTING
★ COLLECTION: CPC AMSTRAD INTERNATIONAL 1989

 

★ AMSTRAD CPC ★ DOWNLOAD ★

Type-in/Listing:
» Maze-Glider    (CPC  Amstrad  International)    ENGLISHDATE: 2020-06-21
DL: 235
TYPE: ZIP
SiZE: 12Ko
NOTE: 40 Cyls
.HFE: Χ

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L'Amstrad CPC est une machine 8 bits à base d'un Z80 à 4MHz. Le premier de la gamme fut le CPC 464 en 1984, équipé d'un lecteur de cassettes intégré il se plaçait en concurrent  du Commodore C64 beaucoup plus compliqué à utiliser et plus cher. Ce fut un réel succès et sorti cette même années le CPC 664 équipé d'un lecteur de disquettes trois pouces intégré. Sa vie fut de courte durée puisqu'en 1985 il fut remplacé par le CPC 6128 qui était plus compact, plus soigné et surtout qui avait 128Ko de RAM au lieu de 64Ko.