★ AMSTRAD CPC ★ GAMESLIST ★ LEMMINGS (c) PSYGNOSIS ★

A100%AMSTRAD ACTIONJOYSTICKTILT

Après de longs mois d'attente, les voilà! Les petites têtes vertes débarquent sur nos machines favorites. Et sachez que Psygnosis n'a pas lésiné sur les moyens. Le résultat ? Un jeu haut en couleur, musique... et difficulté !

Après les éloges de ce jeu sur PC, Atari et autre Super Nes, Lemmings possédait une sacrée image de marque, un seul trophée lui manquait : le CPC ! Désormais, cette lacune est comblée, pour la plus grande joie de tous les mordus. Après avoir foncé dans le magasin le plus proche ei acheté ce joli soft, vous commencez, et c'est...

LE MOMENT DU DEPART

Les lemmings sont d'adorables petites créatures aux cheveux verts. Outre cet aspect « mignon ». ces petites bêtes sont d'une stupidité immense, en effet, si vous ne les en empêchez pas, c'est sans hésitation qu'ils fonceront dans les pièges tes plus meurtriers. Mais ce qui différencie ces petites bêtes des autres, c'est qu'elles avancent sans arrêt. Si bien que dans le cas où vous les laisseriez faire, elles continueraient à avancer, jusqu'à ce que mort s'ensuive. Ainsi, il vous faudra diriger ces petits animaux de main de maître, en les faisant lutter durement conte les divers pièges de la nature. Car malgré leur stupidité, les lemmings sont d'une force inouïe, ce qui facilitera l'accès aux levels supérieurs. Dure tâche, car il y a quinze tableaux pour chaque level, soit un total de soixante écrans à passer. Heureusement, un système de codes vous permettra de pouvoir reprendre n'importe quand votre partie au dernier tableau franchi.

 ET APRES ?

Après ? C'est très simple, ou plutôt très dur : il faut les passer ces tableaux. Pour cela il faudra, user d'une stratégie plus que parfaite. La moindre erreur engendrera à coup sûr la mort d'un de vos Tidèles et dévoués lemmings. Lorsque vous commence?, un tableau, c'est d'une trappe située en haut de votre écran que sortent vos petits amis. Votre mission consiste à les mener de l'autre côté du tableau, où une sortie les attend. Facile, me direz-vous... Eh bien non, car il va falloir traverser des précipices, creuser des montagnes, franchir d'étranges obstacles, surmonter des pièges sournois pour atteindre le but de cette périlleuse quête.

AUCUNE OBJECTION, VOTRE HONNEUR ?

Oh, oh, je vous entends d'ici ! Ca ne vous suffit pas, hein ?! Alors, je vous informe qu'en plus de toutes les embûches parsemées sur votre route, votre temps est limité, et vous devrez récupérer un pourcentage minimum de survivants. Enfin, pour ceux qui persistent : un débit minimum de lemmings sera instauré en début de partie. Que vous le vouliez ou non. de !a petite trappe sortiront sans arrêt ces petits enquiquineurs, qui vous mèneront la vie dure (je pense qu'une certaine réciprocité s'installera...)

DES ARMES ?

Non, ce n'est pas avec de la dynamite que vous pourrez passer tranquillement les tableaux délirants de ce jeu. C'est avec huit actions de lemmings que vous aurez une chance de réussir. Sans les détailler, voici les possibilités qui s'offrent à vous : grimpeur, parachutiste, suicide, creuseur vertical, creuseur horizontal, creuseur diagonale, constructeur d'escaliers, stoppeur. Pour agrémenter votre étrange voyage, des dizaines de musiques défileront au cour des tableaux : chaque tableau possède sa propre musique.

IL FAUT TOUJOURS DES MAIS

Eh oui. ça énerve un peu, mais, dans ce jeu, il y a des mais. Bon allons-y pour le point noir. C'est-à-dire la gestion. Il est très dur de mouvoir le curseur. Du coup, vous perdrez pas mal de lemmings du seul fait de 1 inertie de ce petit curseur. C'est dommage, maïs c'est comme ça. Encore une petite chose, mais là, personne n'est vraiment fautif : il s'agit de la forme elle-même des lemmings. En effet, il est un peu dommage que ces petits bonshommes soient si ratatinés (à déconseiller au myopes).

POUR FINIR

Ce fameux jeu est un chef-d'oeuvre sur les autres machines (Amiga, Atari, PC...). Encore une fois, pour le CPC, il n'échappe pas à la règle. Mais il ne faut pas rêver, le CPC reste un CPC. Lemmings est un jeu très dur, qui vous fera passer de nombreuses nuits blanches. Vous vous prendrez rapidement au jeu, tout en frappant et en maudissant votre CPC. Mais avec un peu de persévérance, tous les levels céderont. Agilité, rapidité et organisation sont les qualités premières pour finir rapidement (tout est relatif) ce jeu. Lemmings : un soft à posséder !

Le lemming Totov , A100% n°45

LEMMINGS
(c) PSYGNOSIS

Design: DMA Design
Conversion AMSTRAD: WALKING CIRCLES
Music: Tiny WILLIAMS
Cover Illustration: Adrian Powell

BUG: ERREUR MASTERING AVEC LA VERSION CASSETTE ; LES MOTS DE PASSE RENTRÉS POUR TOUS LES NIVEAUX AU DELÀ DU 5ÈME NE SONT PAS ACCESSIBLES !

★ LICENCE: COMMERCIALE
★ ANNÉE: 1992
★ LANGAGE:
★ GENRE: INGAME MODE 0 , ARCADE , 64&128K , TAPE , DISK

★ PROTECTIONS: SPEEDLOCK-TAPE (TAPE) , SPEEDLOCK-DISK-V1989
★ RERELEASE: DROSOFT (SPAIN)


Cliquez sur l'image pour voir les différents packages (2). 

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Adverts/Publicités:
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» Lemmings    FRENCHDATE: 2014-12-28
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» Lemmings    SPANISHDATE: 2013-08-10
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Covers:
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Notices d'utilisation:
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L'alinéa 8 de l'article L122-5 du Code de la propriété intellectuelle explique que « Lorsque l'œuvre a été divulguée, l'auteur ne peut interdire la reproduction d'une œuvre et sa représentation effectuées à des fins de conservation ou destinées à préserver les conditions de sa consultation à des fins de recherche ou détudes privées par des particuliers, dans les locaux de l'établissement et sur des terminaux dédiés par des bibliothèques accessibles au public, par des musées ou par des services d'archives, sous réserve que ceux-ci ne recherchent aucun avantage économique ou commercial ». Pas de problème donc pour nous!

CPCrulez[Content Management System] v8.75-desktop/c
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L'Amstrad CPC est une machine 8 bits à base d'un Z80 à 4MHz. Le premier de la gamme fut le CPC 464 en 1984, équipé d'un lecteur de cassettes intégré il se plaçait en concurrent  du Commodore C64 beaucoup plus compliqué à utiliser et plus cher. Ce fut un réel succès et sorti cette même années le CPC 664 équipé d'un lecteur de disquettes trois pouces intégré. Sa vie fut de courte durée puisqu'en 1985 il fut remplacé par le CPC 6128 qui était plus compact, plus soigné et surtout qui avait 128Ko de RAM au lieu de 64Ko.