Bei Krümi handelt es sich um eine Variation des bekannten Pacman-Spiels Krümi ist ein äußerst hungriges Männchen, das dauernd gelbe und rote Kekse fressen muß. Fährt es durch ein leeres Feld, so muß es von seiner Notration, den „Vespern“ zehren. Frißt Krümi einen roten Keks, blinkt in der Anzeige ein Feld und aus dem Lautsprecher ertönt das Jagdzeichen“. Solange das Feld blinkt und das Jagdzeichen ertönt, kann Krümi auch die Geister fressen, die normalerweise eine tödliche Gefahr für ihn darsteilen. Hat Krümi ein Labyrinth leergefressen oder über 500 Punkte erreicht, so erscheint ein neues Labyrinth. Doch Vorsicht! In diesem Labyrinth sind auch hellblaue Felder, die die Geister passieren können, Krümi jedoch nicht. Gesteuert wird Krümi mit den Cursortasten oder mit Joystick. Punkteverteifung: Keks : 2 Punkte Geist gefressen : 80 Punkte + 40 Vesper leeres Labyrinth : 300 Punkte + Vesper verlorenes Leben: - 50 Punkte leeres Feld : - 1 Vesper Compute Mit |