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Amstrad Action | CPC AMSTRAD INTERNATIONAL |
Versetzen Sie sich in das Jahr 1700. Als Regent eines deutschen Kleinstaats handeln Sie mit Korn und Ländereien, und bestimmen so alle wirtschaftlichen Faktoren, die die Bewohner dieses Landes am Leben erhalten. Je erfolgreicher Sic hierbei sind, desto höher stehen Ihre Chancen, vom Fürsten bis hin zum Kaiser über das ganze Reich zu werden. Denn Erfolg wird in einer Monarchie gern gesehen, und hilft dabei einen Adelstitel an der Spitze der herrschenden Klasse einzunehmen. Aber Ihre Aufgabe besteht nicht nur darin, in der Hierarchie nach oben zu gelangen, sondern auch die Sicherheit Ihres Kleinstaates will gewahrt werden. Denn die mißgünstigen Regenten der Nachbarländereien warten nur auf Ihre Besitztümer.
Stellen Sie also eine Armee zusammen, die die Grenzen Ihres Landes bewacht und achten Sie darauf, daß Sie niemals von einer gegnerischen Armee überrannt werden können. Wenn Ihre Ländereien groß genug geworden sind, können Sie sich auch an die Errichtung ei- nes Palastes begeben, der Ihnen in Verbindung mit dem nötigen Kapital, zum Titel eines Königs verhilft. Von da ab ist der Weg zum Thron und der absoluten Spitze der Macht, dem Kaisertitel, schon gar nicht mehr so weit. Wie schnell Sie dieses Ziel erreichen, hängt allein von der Schlagkraft Ihrer Truppen ab. Sind Sie auch hier erfolgreich, so können Sie mit dem Bau einer Kathedrale beginnen, in der Sie nach erfolgreicher Fertigstellung dann zum Kaiser über das deutsche Reich gekrönt werden. Das Spiel kann mit bis zu 9 Personen gespielt werden, und bietet so lang anhaltende Unterhaltung für lange Winterabende. Durch das ausgezeichnete Handbuch bekommen Sie noch nebenbei geschichtliche Informationen über die Zusammenhänge zwischen wirtschaftlichem und militärischem Aufbau im 17. Jahrhundert. Das Ganze ist in eine tolle Farbgrafik gepackt, die Kaiser zu einem der aufregendsten Strategie- und Gesellschaftsspiele der letzten Zeit macht. TM, CPCAI 8512 |
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Page créée en 202 millisecondes et consultée 5010 fois L'Amstrad CPC est une machine 8 bits à base d'un Z80 à 4MHz. Le premier de la gamme fut le CPC 464 en 1984, équipé d'un lecteur de cassettes intégré il se plaçait en concurrent du Commodore C64 beaucoup plus compliqué à utiliser et plus cher. Ce fut un réel succès et sorti cette même années le CPC 664 équipé d'un lecteur de disquettes trois pouces intégré. Sa vie fut de courte durée puisqu'en 1985 il fut remplacé par le CPC 6128 qui était plus compact, plus soigné et surtout qui avait 128Ko de RAM au lieu de 64Ko. |