★ AMSTRAD CPC ★ GAMESLIST ★ JOHNNY REB 2 (c) MC LOTHLORIEN ★ |
TILT | Amstrad Acción | Popular Computing Weekly |
Los programas de estrategia son quizás un poco selectivos. A algunas personas les aburren tremendamente y a otras les enloquecen y por lo general pasan horas y horas delante de la pantalla del ordenador al mando de sus fuerzas. Johnny Reb. es de esos programas que pueden llegar a apasionarte tanto que olvides todo lo hay a tu alrededor. La acción nos sitúa en la Guerra Civil Americana, como Comandante en Jefe, puedes elegir el bando que quieras comandar, bien a la Unión o a los Confederados. Nada más cargar el programa aparece un menú con 7 opciones. En la primera, Editar campo de batalla, tienes la posibilidad de repartir las casas, vallas y empalizadas en cualquier zona del campo de batalla. La segunda posibilidad. es Seleccionar tropas, podrás elegir las tropas que lucharán a tu mando, el armamento y el bando con el quieres luchar La tercera opción te permite Seleccionar posiciones. Seguido podrás Seleccionar la reserva. Con la quinta, sexta y séptima se elige el control del juego ya sea joystick o teclado, grabar, cargar y jugar. Una vez hayas decidido las anteriores cuestiones pasas a un segundo menú donde se puede elegir el número de jugadores, restaurar alguna de las fuerzas, continuar un juego grabado, etc. Para comenzar a jugar ya sólo queda elegir el nivel de dificultad y de nuevo las fuerzas que vas a mandar. Unión o Confederadas. El desarrollo del juego es un poco lento pero muy bien organizado Por la pantalla aparece un cuadro bastante grande que te permitirá realizar los movimientos y cualquier operación. Cuando eliges con él a alguna fuerza aparece al lado derecho un nuevo menú en el que podrás elegir la acción que deseas llevar a cabo. Las opciones son continuar el juego, cesar, avanzar, disparar, atrincherar y cargar, para la Infantería. Para la Caballería, existen todas las opciones anteriores menos la de atrincheramiento Con la Artillería queda fuera lógicamente también la opción de cargar y por último con las Fuerzas de aprovisionamiento sólo podrás continuar el juego, cesar y avanzar Para jugar lo primero que aconsejamos es olvidar las prisas. Acabar una partida puede llevar muchas horas y posiblemente si hemos elegido el nivel más bajo del juego ganemos, pero después de haber estado sentado delante del ordenador tres o cuatro horas. Es muy importante elaborar un plan de estrategia y comparar nuestras fuerzas con las del enemigo, sobre todo, cuando parte de ellas se encuentran muy próximas. Para ello el programa nos informa de las unidades que nos interesan: el armamento que usan, la fuerza, la moral y la munición de que disponen. En fin, Johnny Reb II es un programa interesante, fácil de usar sin tener que recurrir a engorrosos manuales y muy entretenido si entras de lleno en la trama argumental. Amstrad Acción |
|
Page créée en 973 millisecondes et consultée 3593 fois L'Amstrad CPC est une machine 8 bits à base d'un Z80 à 4MHz. Le premier de la gamme fut le CPC 464 en 1984, équipé d'un lecteur de cassettes intégré il se plaçait en concurrent du Commodore C64 beaucoup plus compliqué à utiliser et plus cher. Ce fut un réel succès et sorti cette même années le CPC 664 équipé d'un lecteur de disquettes trois pouces intégré. Sa vie fut de courte durée puisqu'en 1985 il fut remplacé par le CPC 6128 qui était plus compact, plus soigné et surtout qui avait 128Ko de RAM au lieu de 64Ko. |