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Tarte à la crème
Loin des jeux olympiques traditionnels, It's a Knock Out vous invite à tester votre agilité et votre force de façon peu ordinaire... De « l'écrase monstre » au fameux « jeu de la tarte à la crème », tout est question d'ambiance... Humour et simplicité, le jeu rappelle le temps béni des consoles ! Première mission pour l'équipe française : rattraper les tartes à la crème lancées pardessus un mur. Le joueur porte un plateau, court de tous côtes pour éviter la catastrophe. En un temps limité par l'ordinateur, vous devez ainsi récupérer le plus de tartes avant de passer à l'épreuve suivante. Course d'obstacles, lancers de balles à dos de dromadaire, les épreuves sont disputées par chacun des six pays représentés. L'animation graphique des différents personnages reste malheureusement très simple. L'auteur semble avoir plutôt misé sur le renouveau de l'arcade d'antan ! Le calcul a du bon : pour échapper un instant aux envahisseurs, guerres et vaisseaux de l'éternel combat micro-ludique, chacun pourra prendre plaisir à visiter cette petite fête foraine. Il n'en reste pas moins que l'animation et les graphismes de ce genre de logiciels ne sont jamais aussi performants que ceux des programmes d'action/ combat. On manie mieux aujourd'hui le laser que la tarte à la crème... Dommage ! TILT n°37, Decembre 86 |
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Page créée en 657 millisecondes et consultée 4026 fois L'Amstrad CPC est une machine 8 bits à base d'un Z80 à 4MHz. Le premier de la gamme fut le CPC 464 en 1984, équipé d'un lecteur de cassettes intégré il se plaçait en concurrent du Commodore C64 beaucoup plus compliqué à utiliser et plus cher. Ce fut un réel succès et sorti cette même années le CPC 664 équipé d'un lecteur de disquettes trois pouces intégré. Sa vie fut de courte durée puisqu'en 1985 il fut remplacé par le CPC 6128 qui était plus compact, plus soigné et surtout qui avait 128Ko de RAM au lieu de 64Ko. |