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Un labyrinthe inextricableLe théâtre de cette nouvelle aventure-action est bien original : RAM. circuits intégrés ou simples résistances, vous allez tenter d'échapper au pouvoir dévastateur d'un ordinateur en déroute. Icon Jon va mourir lors de l'extinction de votre Amstrad. Une seule solution, trouver la sortie de cet incroyable labyrinthe... L'écran, partagé en diverses fenêtres, permet de sélectionner à tout moment une dizaine d'actions spécifiques. Qu'il s'agisse alors d'empocher un tournevis ou de demander de l'aide à vos compagnons de route, les nombreux icônes et menus vont vous permettre de jouer sous la seule manipulation du joystick et de quelques rares touches du clavier. Un confort appréciable ! Mais que dire de la prise en main du logiciel si ce n'est que l'aventure reste très compliquée... Les trente minutes ( temp réel ) qui s'égrennent sur le compteur et votre quotient vital qui ne cesse de s'amenuiser ne sont guère rassurants. Tandis que les diverses pièces apparaissent par sauts d'écran ( pas de scrolling ), un texte bref et trop souvent moqueur commente vos maigres découvertes ... De nombreuses sauvegardes en perspective !
Face à la qualité de son maniement, le programme manque enfin de qualités graphiques. Même chose pour le bruitage, une musique qu'il fera bon supprimer au plus vite. Il ne reste que la réflexion, l'analyse et la stratégie pour séduire les acharnés. C'est parfois suffisant ! TILT n°39 Fev87 |
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Page créée en 081 millisecondes et consultée 3440 fois L'Amstrad CPC est une machine 8 bits à base d'un Z80 à 4MHz. Le premier de la gamme fut le CPC 464 en 1984, équipé d'un lecteur de cassettes intégré il se plaçait en concurrent du Commodore C64 beaucoup plus compliqué à utiliser et plus cher. Ce fut un réel succès et sorti cette même années le CPC 664 équipé d'un lecteur de disquettes trois pouces intégré. Sa vie fut de courte durée puisqu'en 1985 il fut remplacé par le CPC 6128 qui était plus compact, plus soigné et surtout qui avait 128Ko de RAM au lieu de 64Ko. |