★ AMSTRAD CPC ★ GAMESLIST ★ HIJACK (c) ELECTRIC DREAMS ★

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En unos tiempos en los que ya todos creemos que ya se ha hecho todo en el amplísimo campo de los juegos, tiempos en los cuales la moda es retornar a los orígenes de los entrañables y primitivos marcianos, todavía hay quien aparece de improviso llevando hasta nuestras pantallas un «más difícil todavía», un juego cuyo tema no se haya tocado hasta el momento.

Es el caso de Hijack, un escalón más en el camino hacia el techo del mundo de los juegos, un paso más hacia ese límite irrebasable, en el cual todos los temas ya hayan sido tratados y retrata dos en la pantalla de nuestro ordenador. Por el momento, los videojuegos están pasando una fase de transición o, incluso, de crisis, en la cual éstos, más que relajarnos y hacernos pasar un momento agradable y divertido, consiguen desesperarnos, aumentar nuestro mal genio y, en conclusión, frutarnos.

Aquellos inocentes juegos, retorcí dos como ellos solos, capaces de enervar al jugador más paciente, de desesperar al menos impaciente, deberían usarse, más como recreo y diversión, como castigo y constricción. Imaginemos: un travieso en clase, un gamberro o ladrón, un aficionado al fútbol demasiado «apasionado» o un defraudador de hacienda; se le sienta delante de la pantalla de un ordenador y se le dice, «hasta que no llegues al final del Three Weeks in Paradise no comes»... Moriría de inanición.

Pero como sabemos, uno a veces se encuentra con agradables sorpresas: es el caso de Hijack. La primera impresión, ojeando las instrucciones, puede ser imaginar un juego terriblemente complicado. En éstas se nos explica la aparición de once personajes, los cuales quizás nos creamos incapaces de recordar durante el juego, pero no es asi. El programa es una especie de película en la cual poco a poco nos vamos familiarizando con los actores y con el medio que les rodea.
El tema es el siguiente (y de ahí su originalidad): eres el jefe de la división cuya misión es extinguir el terrorismo de manera pacífica. El programa comienza en tu despacho, en las páginas del periódico que tienes encima de la mesa se puede leer la noticia de un secuestro en masa: una veintena de ni ños.

Tu misión consiste en negociar y tratar con los secuestradores para que todo acabe con un final feliz. Tu equipo está formado por dos agentes del FBI y CIA respectivamente, asesores y ayudantes militares y políticos, una encargada de publicidad, otro de finanzas y una secretaria.

Entre todos, dirigidos por ti, desde las oficinas del departamento, donde también trabaja el presidente, debéis adivinar las pretensiones de los secuestradores y preparar lo que piden. Cuando el presidente lo crea necesario, te permitirá viajar hasta el lugar donde se encuentran los malhechores, para negociar con ellos. El juego posee amplísimas posibilidades, buenos gráficos, movimiento algo lento pero aceptable y un interés constante durante toda la partida. RECOMENDABLE.

TMA

HIJACK
(c) ELECTRIC DREAMS

Program & Graphics: David Shea / Paradise Software
Game design : Mark Eyles
Animation: Nigel Brownjohn

★ YEAR: 1986
★ LANGUAGE:
★ GENRE: INGAME MODE 1 , OTHER GAME , POLITICAL SIMULATION , ZX
★ LiCENCE: COMMERCIALE

★ PROTECTIONS: CASSYS (TAPE) , DISCSYS (DISK)
★ RERELEASES: SUMMIT (TAPE/BUDGET) , MASTERTRONIC PLUS (TAPE/BUDGET) , PROEIN SOFTLINE (SPAIN)


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Adverts/Publicités:
» HijackDATE: 2006-06-29
DL: 243
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SiZE: 293Ko
NOTE: w967*h1367

» Hijack    GERMANDATE: 2012-12-29
DL: 195
TYPE: image
SiZE: 335Ko
NOTE: w980*h1395

» Proein-Electric  Dreams-Hi-Jack-Mermaid  Madness-Xarq-The  Eidolon-Rescue  on  Fractalus    SPANISHDATE: 2010-06-02
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Covers/Packages:
» Hi-Jack    (Release  TAPE-SUMMIT)    ENGLISH-FRENCH-SPANISHDATE: 2016-07-03
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NOTE: Uploaded by hERMOL ; w940*h1541

» Hijack    (Release  DISK)    ENGLISHDATE: 2019-12-05
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TYPE: image
SiZE: 483Ko
NOTE: Scan by Loic DANEELS ; w2934*h1191
 
» Hijack    (Release  TAPE)    ENGLISHDATE: 2019-12-05
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TYPE: image
SiZE: 501Ko
NOTE: Scan by Loic DANEELS ; w2934*h1199
 
» Hijack    (Release  TAPE-PROEIN)    SPANISHDATE: 2021-12-13
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Dumps disks:
» Hijack    (2015-10-27)    CNGSOFTDATE: 2015-10-28
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TYPE: ZIP
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NOTE: 7 Cyls
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» Hijack    ENGLISHDATE: 2011-01-15
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TYPE: ZIP
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.HFE: Χ

» HiJack    ENGLISH    FATALITYDATE: 2009-08-04
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NOTE: Extended DSK/40 Cyls
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Dump cassette (version commerciale):
» Hijack    ENGLISHDATE: 2010-03-29
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Dumps disquettes (version commerciale):
» Hijack    ENGLISHDATE: 2019-01-08
DL: 188
TYPE: ZIP
SiZE: 29Ko
NOTE: Uploaded by CPCLOV ; DiscSYS Protection System v2/1986/Extended DSK/42 Cyls
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» Hijack    ENGLISHDATE: 2015-02-05
DL: 255
TYPE: ZIP
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NOTE: Dump by DLFRSILVER ; 42 Cyls/CT-RAW
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Medias/Supports:
» Hijack    (Release  DISC)    ENGLISHDATE: 2019-11-21
DL: 142
TYPE: image
SiZE: 172Ko
NOTE: Scan by Loic DANEELS ; w1863*h1173

» HiJack    (Release  TAPE)    ENGLISHDATE: 2016-09-07
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NOTE: SCAN by hERMOL ; w1198*h764

» HiJack    (Rerelease  TAPE-SUMMIT)    ENGLISHDATE: 2019-09-13
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NOTE: Uploaded by hERMOL ; w473*h320

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CPCrulez[Content Management System] v8.7-desktop/c
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L'Amstrad CPC est une machine 8 bits à base d'un Z80 à 4MHz. Le premier de la gamme fut le CPC 464 en 1984, équipé d'un lecteur de cassettes intégré il se plaçait en concurrent  du Commodore C64 beaucoup plus compliqué à utiliser et plus cher. Ce fut un réel succès et sorti cette même années le CPC 664 équipé d'un lecteur de disquettes trois pouces intégré. Sa vie fut de courte durée puisqu'en 1985 il fut remplacé par le CPC 6128 qui était plus compact, plus soigné et surtout qui avait 128Ko de RAM au lieu de 64Ko.