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Salut les p'tits sous ! Eh oui, devinez qui est de retour ? Alors bande d'inspecteurs stagiaires, il vous aura fallu pratiquement un an pour dénouer les fils de l'énigme que je vous avais posée. Rassurez-vous, le mystère de la disparition de l'inspecteur Budget est enfin éclairci, et j'ai tout plein de bonnes histoires à vous raconter...
Un logiciel de style Pac Man où vous devez vous promener dans un labyrinthe sur plusieurs niveaux, ce n'est pas nouveau mais celui-ci est tellement mignon que vous tomberez sans problème sous le charme. Vous devez emmener Dizzy dans le labyrinthe pour récupérer toute la nourriture qui s'y trouve mais attention aux méchants qui s'y promènent ! Un niveau terminé et c'est le droit à un bonus, un supplément de vie et le passage au niveau suivant ; vous avez de quoi vous occuper car il y en a 30 et vous pouvez choisir votre niveau de départ. Enfin, dans chaque niveau peuvent apparaître des «bonus» aléatoires : bottes magiques pour aller plus vite, condiment ou moutarde pour ralentir ou geler les Pour tous ceux qui aiment ce genre de jeu sympa, il faut absolument entrer en possession de Fast Food ; détente assurée. AMSTAR n38, p83 |
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Page créée en 073 millisecondes et consultée 4168 fois L'Amstrad CPC est une machine 8 bits à base d'un Z80 à 4MHz. Le premier de la gamme fut le CPC 464 en 1984, équipé d'un lecteur de cassettes intégré il se plaçait en concurrent du Commodore C64 beaucoup plus compliqué à utiliser et plus cher. Ce fut un réel succès et sorti cette même années le CPC 664 équipé d'un lecteur de disquettes trois pouces intégré. Sa vie fut de courte durée puisqu'en 1985 il fut remplacé par le CPC 6128 qui était plus compact, plus soigné et surtout qui avait 128Ko de RAM au lieu de 64Ko. |